据kotaku消息,EA在周二解散了位于路易斯安那州巴吞鲁日(Baton Rouge)办公室的整个测试团队,约有两百多名QA员工被解雇。据称此次裁员仅能够获得两个月的遣散补偿费用。 EA的发言人在电子邮件中对裁员行为解释称,此举是为了扩大《Apex英雄》测试团队的分部,更好的执行全球战略做出的决定。
据kotaku消息,EA在周二解散了位于路易斯安那州巴吞鲁日(Baton Rouge)办公室的整个测试团队,约有两百多名QA员工被解雇。据称此次裁员仅能够获得两个月的遣散补偿费用。 EA的发言人在电子邮件中对裁员行为解释称,此举是为了扩大《Apex英雄》测试团队的分部,更好的执行全球战略做出的决定。
2月13日,有网友发布消息称,威马汽车今天开始全员停薪留职。网传聊天截图显示,威马市场部被通知居家不办公,也不给N+1。 红星资本局向威马汽车方面求证上述信息,对方表示“没有接到这个消息”。 2022年,威马汽车被曝工厂停产、降薪裁员、拖欠供应商账款。2022年11月21日,一封内部沟通信把公司的问题公之于众:为缓解资金压力,公司管理层带头主动降薪50%,普通员工降薪30%,并停发14薪年终奖。 今年1月12日,威马汽车创始人兼CEO沈晖在微博上用“活下去,像牲口一样地活下去”来形容威马的困境。2月3日,沈晖发出一…
Take-Two近日公布了本财年第三季度的财报,其中净亏随达到了1.53亿美元。首席执行官Strauss Zelnick指出,市场疲软导致的销售额下降是主要原因。 在接受GamesIndustry采访时,Zelnick表示公司预计不会有“任何形式的大规模裁员”,而是会一步步提高各部门的工作效率。 他还补充说:“当结果不佳时,我会为他们承担个人责任。我们的团队不断产出内容并且超额交付,这是他们应该做的,我为他们感到无比自豪。就个人而言,我的工作是确保我们有效地经营这项业务,并随着时间的推移交付成果,这就是我的目标。”…
这个季度对于Take-Two来说可以说是“多灾多难”:季度收益低于预期;公司预计缩减成本(可能裁员),以及正在开发中的大作《GTA6》遭到泄露。 T2首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)此前并不担心泄密可能会影响游戏开发,但他今天在接受IGN采访时表示,《GTA6》还是对制作团队有些打击的。泽尔尼克表示,“我们确实非常认真地对待泄密事件,这个意外让我们所有人都措手不及,真的让团队感到沮丧和不安” “当然,这件事儿在商业问题来看,我们并没有受到影响;但以个人问题和情感问题来看,我们的制作团队…
此前曾报道,微软万人裁员计划后传闻343 Industries工作室将不再主导开发《光环》系列的开发工作。343工作室负责人Pierre Hintze后续在推特否认了这一消息。 近日,外媒IGN针对此事发表了他们的看法,媒体认为343的声明与《光环》开发团队的大幅裁员背道而驰,被削减后的343能否应对游戏开发所需的大额预算有待怀疑。 IGN了解到,343的光环开发团队已被大幅削减。一位受裁员影响的前343员工估算有四分之一的员工受到了影响。此外,343的艺术部门就有约30人被解雇,公司遭遇了严重的打击。通过查看其他…
据kotaku消息,不久前,Xbox的首席执行官菲尔·斯宾塞向微软游戏部门的所有全职职工发送了一封电子邮件,其中表示微软的大规模裁员确实伤害到了员工。 1月18日,微软全公司裁员1万人。这些裁员包括343 Industries,The Coalition,ZeniMax Media和Bethesda Game Studios等游戏工作室。 Xbox去年一直在努力发行第一方游戏,并且面临着巨大的压力,迫切需要推出像《星空》这样的大型作品。 邮件全文大意: 对微软来说,这是艰难的一周,在我们的团队内部也是如此。在现在很…
据gamesradar消息,《光环:无限》DLC在工作室改组后被废弃,微软的裁员对《光环》来讲是一次重创。这一消息是Twitter用户@BathrobeSpartan透露的。 根据此前说法,开发商343即便重新改组,仍将会对《光环:无限》进行更新支持。目前来看工作室显然指的是《光环:无限》的多人游戏,因为其多个战役DLC已经被取消。 据称,这种内容削减背后的原因是叙事向单人游戏内容“难以制作”,无法为保证玩家的留存,且不能让工作室和开发团队提供可行的货币化内容。
我们都知道,最近一段时间,微软、谷歌、拳头等知名公司纷纷爆出裁员的消息,而经历过这些新闻后,索尼旗下游骑兵工作室发文称欢迎新成员加入。 “在最近的行业新闻后,我们想强调,我们游骑兵工作室有多个职位正在开展招聘。我们是一群充满激情的游戏开发者,总部设立在阿姆斯特丹。如果您正在寻找新的机会,请毫不犹豫申请!” Guerrilla Games(游骑兵工作室)是一家隶属于索尼互动娱乐的荷兰第一方游戏开发商,曾开发过《杀戮地带》系列、《地平线》系列游戏。
昨日有报道称,微软的大规模裁员已经影响到了其游戏部门,Bethesda Game Studios以及343 Industries均受到影响,HoloLens业务和一些工程部门也是裁员的一部分。 知情人士Bathrobe Spartan爆料称,《光环:无限》很大程度上未能实现财务目标,导致343在《光环》项目上的职责从开发转向为外部工作室提供支持和协调。本次裁员中,343预计会失去三分之一的员工和合同工。 此外,本次裁员改组不会影响《光环:无限》23年的规划。今年游戏仍将聚焦对战、新地图、新模式等内容。Slipspa…
据Eurogamer消息,在微软官宣将裁员后,前343员工在社交媒体上批评微软无能。 Patrick Wren曾是《光环:无限》的高级多人游戏设计师,现在在重生工作室参与《星球大战绝地:幸存者》的开发工作。 “343的裁员不应该发生,《光环:无限》应该是一种更好的状态,导致这两件事的原因是,在开发《光环:无限》的过程中,高层领导不称职,给那些努力让《光环》变得更好的人带来了巨大的压力。” “和我工作的人每天都对《光环》充满着热情,并且希望能够为粉丝们做出一些伟大的事情。他们努力让《光环》变得更好,却因而被解雇了。”…
据IGN消息,在微软宣布将裁员1万人后,有关Xbox内部如何调整的更多细节浮出了水面。 外媒消息,曾在Bungie、343任职的《光环》系列创意主管Joseph Staten将从343离职,并加入Xbox的发行部门。 根据343负责人Pierre Hintze的电子邮件消息,工作室将会进行重组,但仍会继续为《光环:无限》提供服务。目前尚不清楚这一系列调整将会对Xbox、对343造成何种程度的影响。
据记者Jacob Wolf消息,拳头游戏目前也开始进行裁员。 Jacob Wolf称多个消息人士告诉他,《英雄联盟》、《无为契约》的开发商拳头游戏目前也开始进行了裁员,目前尚不清楚裁员的规模和范围,但人力资源、服务、电竞等部门都受到了影响。 从历史上来看,拳头并没有过大规模裁员的经历,但在目前来看,裁员符合目前科技、游戏、娱乐行业的普遍趋势。
据VGC报道,微软的大规模裁员已经影响到了其游戏部门,包括Xbox和B社,并且这一消息已得到证实。 据悉,Bethesda Game Studios以及343 Industries均受到影响,微软的HoloLens业务和一些工程部门也是裁员的一部分。 Lords of Gaming报道称,343在整个公司中遭到了“大量”裁员,受影响最严重的是单人游戏方面的员工。Kotaku表示,已确认《战争机器》加拿大温哥华The Coalition工作室的一些开发人员也被解雇。 有些员工在社交媒体发文确认了裁员存在,“游戏受到裁…
近日,在育碧CEO宣布公司取消多个项目以及削减财务开支之后,法国工会Solidaires Informatique呼吁育碧巴黎员工在27日罢工半天。 工会在推文中表示“Guillemot先生想给他的员工施加压力,我们用罢工来回应他。”育碧上周的电话会议中提到,会“通过有针对性的重组、剥离一些非核心资产和正常的自然减员”来削减运营成本。工会表示,这就是裁员、关闭工作室、减薪。 除了罢工之外,工会也提出了几项要求: 不管年度增长情况如何,所有工资立即增长10%,以补偿通货膨胀。有了从腾讯拿到的数亿欧元,资方的金库里就有…