Reddit上有用户挖掘到了陶德·霍华德1997年在网络上的留言,对话内容显示他在26年前就萌生了制作太空RPG的想法。 “如果是太空RPG……那就太了不起了。” 据了解,当时27岁的陶德刚刚制作了《上古卷轴2》等游戏,此时距离2013年Bethesda为《星空》立项还有16年的时间,可想而知陶德在游戏概念设计上有着超前的眼光,当时看来不切实际的想法或许为《星空》奠定了重要的基础。 《星空》是Bethesda在这25年里策划的首个新宇宙。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世…