联想正式宣布将在2025年CES上的“Legion × AMD:游戏掌机的未来”上邀请Valve的SteamOS操作系统与SteamDeck掌机核心设计者Pierre-Loup Griffais担任特别嘉宾。这很可能表示联想或将推出自家采用SteamOS的新游戏掌机,根据此前的爆料,这台掌机很可能就是采用Steam按键的“Legion Go S”。 知名“舅舅”Evan Blass此前就已经公开了联想新掌机“Legion Go S”的画面,从泄露的图片中可见,掌机机身显著位置镶嵌着一个疑似Steam的按钮。同时根据…

2024年12月21日 0条评论 4点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着《夺宝奇兵:古老之圈》的正式上线推出,有玩家近日在X上表示:自己欠本作开发商一个道歉。 在此前介绍环节,本作高级叙事设计师爱德华·柯蒂斯身着象征着LBGT+运动的彩虹旗服装出场,引发了巨大争议。鉴于他的高级叙事设计师身份,不少玩家对《夺宝奇兵:古老之圈》的剧情持悲观态度——这不过是另一部被DEI摧毁的游戏。 但游戏发售后获得了从媒体(M站均分87)到玩家(Steam特别好评)的全面好评,玩家们所说的“欠他一个道歉”也由此而来。 有玩家直言:现在大家需要弄清楚“DEI人士参与游戏制作”以及“DEI意识形态在游戏中…

2024年12月10日 0条评论 6点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《女神异闻录》系列以及《暗喻幻想: ReFantazio》的艺术总监兼角色设计师副岛成记与前Atlus设计师LAM参加了一次媒体举办的三方对谈。在对话中,二人探讨了《女神异闻录》和《暗喻幻想》角色设计为何如此令人难忘。 当被问及副岛成记的角色设计为何如此吸引人时,LAM表示: “用一个词概括,就是性感。”他补充道:“看到副岛设计的角色是我第一次觉得男性角色也可以很性感。尤其是《女神异闻录4》的鸣上悠和《女神异闻录5》的Joker。当我看到Joker时,脑海中第一反应就是他非常性感。” LAM进一步称赞副岛为“…

2024年11月27日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

网易手游《暗黑破坏神:不朽》首席内容设计师Scott Burgess和高级游戏设计师Nan Jiang近期接受了PCGamesN采访,谈到了这款游戏的现状,以及和《暗黑破坏神4》的关系。 Burgess首先说到:“嘿,你正坐在沙发上,你应该玩《不朽》,没有任何借口。你可以在车里玩——希望至少当你打开巡航控制时。这是核心元素:通过这一点你会发现,我们吸引的是略有不同的受众。” “我们和《暗黑4》确实存在交集,很多玩家在两个游戏之间切换。但除此之外,我们只是在做我们认为适合暗黑破坏神玩家的事情。我们只是在制作我们认为有…

2024年11月17日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

正在参与制作《GTA6》的Rockstar Games高级环境艺术家Jonathon Gregory Bick近日在推特分享了其最新黑暗幻想风艺术作品,精细程度可以说不愧是开发GTA的大佬,一起来看看:

2024年11月11日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《英雄联盟》世界观衍生动画剧集《双城之战》第二季现已正式开播,腾讯视频和B站同步上线。《英雄联盟》中也在近日推出了《双城之战》主题的“极地大乱斗”新地图“进步之桥”,包括动画主题的新地图场景、对雪球的改动、摧毁兵营时将会有皮城和祖安的主题增益、针对动画出现的英雄的宿敌任务等一系列内容。 但本次更新却遭玩家们差评轰炸。截止至发稿时,话题“新版大乱斗遭玩家差评轰炸”登上了贴吧热议榜。不少玩家都表示新地图的颜色辨识度差,语音播报太吵,并且双方BUFF效果也不平衡。 有玩家更是直接怒斥设计师“根本不玩游戏吗”? 您认为新版…

2024年11月10日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《守望先锋2》高级系统设计师Gavin Winter在与主播的直播连线中分享了游戏中毒瘤玩家最常见的段位:中间段位,即白银和黄金。 Winter指出,玩家在游戏中强退、挂机或恶意行为的频率与其段位密切相关。他回忆道:“当我处于白银和黄金段位时,遇到队友退出、挂机或互相谩骂的情况要高得多。”“我很好奇在更高段位,这种情况是否会减少。” Winter进一步解释道:“每个人对此可能都有自己的看法,但事实如此——在中间段位,以上破坏性行为更为常见。”

2024年11月8日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

全球时尚界的盛会,四大国际时装周已经悄然落幕,但在手游领域,一场时尚与创意的盛宴正在《《逆水寒》》的世界中悄然上演!作为一款以武侠文化为背景的高自由度手游,《《逆水寒》》不仅在剧情、玩法上给玩家带来无与伦比的体验,更是在时装设计领域展现出无与伦比的魅力。 其创新的时装染色系统,更是让每一位玩家化身时尚设计师,为游戏的角色披上色彩斑斓的时尚外衣。说真的,《逆水寒》手游玩家的审美和国际化的视野,真的会给人国际时装周落地《逆水寒》手游的感觉。 就拿最近刚上线的幻梦巡礼来说,《逆水寒》手游自己给出的原版设计就是国际范儿的高…

2024年11月3日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《巫师3》发售已经将近10年,但本作竟然仍有新内容在最近才被发现,《巫师3》的任务设计师Paweł Sasko也发推表示:很高兴看到它被找到了,我在14年就做出来了。 据悉,这一彩蛋需要MOD才能触发,在布兰国王的葬礼上,杰洛特会在动物标本室产生幻觉,展开战斗,通常只会赢得战斗或者看见普普通通的“gameover”,但MOD“cut content-restoring”可以解锁新内容:如果杰洛特在杀死标本之前生命值只有一半,会看到一个场景——他凄惨地躺在地板上,叶妮弗让他起来。可杰洛特仍然没有摆脱幻觉,回答说:“我…

2024年11月2日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着《猎天使魔女》原作迎来15周年,同时《猎天使魔女3》也迎来了其2周年纪念,这个时刻正是回顾这一系列的最佳时机。 为了庆祝这一特殊时刻,系列主要角色设计师岛崎麻里(Mari Shimazaki)在Twitter上分享了一幅庆祝艺术作品。 《猎天使魔女》系列的历史相当有趣。该系列由白金工作室(PlatinumGames)在神谷英树的领导下开发,首部作品于2009年10月29日由世嘉在PlayStation 3和Xbox 360上发行。游戏的广泛好评促成了续作的开发,但在开发过程中,世嘉决定取消该项目,此时任天堂介入…

2024年10月31日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

B社二十多年来的新IP《星空》推出后,由于糟点太多,玩家甚为不满。然而,B社自己不反思自己的问题出在哪里,却认为是玩家的要求太高。B社现在甚至为《星空2》画大饼,称《星空2》将是一个很牛的游戏(One Hell of A Game)。 在接受Video Gamer采访时,《星空》设计师Bruce Nesmith表示《星空2》将解决粉丝大部分的批评,而且会有很多缺失的功能。他间接地承认了《星空》的缺陷,但同时指出这将是下一款游戏的基准,以使开发更容易。 他说:“我很期待《星空2》,我认为将是一个很牛的游戏,因为会解决…

2024年10月27日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据外媒报道,疑似已被裁减的PS伦敦工作室项目近日曝光。 曝光来自前PS伦敦工作室的艺术设计师莱雅本人,她在Artstation上公开了多张场景设计图,并明确说明这是为2023年一款已被取消的作品设计的。 据悉,在PS伦敦被关闭前,该工作室曾有一款代号“卡姆登(可能指代伦敦卡姆登镇)”的作品,但其除了一副概念图外便再未有任何消息,直至工作室关闭。 图片一共有两幅,但有额外多种色彩渲染,以展现相关场景在黑夜白天等时间的不同样子。图片内容则分别绘制了伦敦街景以及伦敦的圣保罗大教堂。 设计图:

2024年10月25日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

资深的桌游设计师Eric M. Lang近日在《质量效应》桌游上的发言引起不小争议:该桌游在人物属性卡上标注了每名角色的人称代词,而被一些玩家给出差评,于是Lang便发推称这些玩家全是“男宝”。 这也引起了反ZZZQ先锋Grummz的注意,对其过往推文进行了深挖,发现Eric M. Lang早就投身于DEI了,早在今年1月时他就转发了一则麦肯锡的文章,表示DEI对游戏有好处。 除此之外,后续推文也能看见他对DEI十分有好感,在招聘设计人员时都遵从了相关原则,还时不时发推怒喷看不惯DEI的网友。看来,政治正确大潮之下…

2024年10月23日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《质量效应》桌游已在一个多月前发售,但本作首席设计师Eric M. Lang的一则推文让不少许多不玩桌游的玩家也开始关注到了它:“我讨厌在社交媒体上谈论这个话题,但是如果你玩过《质量效应》桌游,你介意在BGG上给它打个分吗?以抵消那些因为无法忍受角色表上的人称代词而试图用1星刷分的‘男宝(manbabies)’带来的影响。” 据了解,《质量效应》桌游的人物属性卡上除了角色的各项属性外,还煞有介事地标注了他们的人称代词,而熟知ZZZQ套路的玩家都清楚这意味着什么,纷纷前往桌游评分网站BGG给出差评。 知名的反ZZZQ…

2024年10月23日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

对V社来说,Steam Deck是一个巨大的成功,公司过去曾多次表示将在未来开发更多的便携式设备。虽然我们一定会看到Steam Deck2,但似乎不会很快出现。 Valve设计师Lawrence Yang最近在接受媒体采访时表示,公司并不打算每年发布Steam Deck的迭代版本,除非有充分的理由存在(即质的飞跃),也就是说玩家要等到Deck2还需要等待。从用户的角度来看,很快推出迭代产品对于已经购买初代的玩家有点不公平。所以我们想在不牺牲电池寿命的情况下等待计算机技术新的飞跃,然后再推出第二代Steam Deck…

2024年10月22日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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