近日前《魔兽世界》设计师格雷格·斯特里特(GregStreet)(昵称鬼蟹)表示,AI在游戏开发中确实有一席之地,但仅限于帮助开发者完成单调乏味的工作,而不能创造和编写任务。 Fantastic Pixel Castle工作室负责人格雷格·斯特里特曾担任过《魔兽世界》首席系统设计师,《英雄联盟》首席设计师。他认为,在游戏开发过程中,AI能帮助开发者摆脱单调乏味的工作,但想要主导游戏开发,那还真不行。 “在《魔兽世界》中,关卡设计师必须完成的一项蹩脚任务就是在大陆倾斜入海的地方制作悬崖。这种悬崖没有游戏性,但玩家可以…

2024年5月13日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《暗黑4》的首席职业设计师Jackson在今天接受主播Raxxanterax采访时表示,测试《暗黑4》这样一款游戏很让人头疼,要花非常长的时间。 “《暗黑4》是一款非常庞大的游戏,因为我们的系统相互关联,所以需要花很长时间才能玩透。所以没有什么可以替代80小时亲自游玩的时间。真正困难的部分是,我认为社区有时会给我们制造麻烦……要真正测试我们的游戏,你需要花一生的时间玩我们的游戏。” 而对于尚未添加到游戏中的新系统,玩家无法提供反馈和数据,这“让事情变得更加困难”。Jackson表示,试图彻底测试《暗黑4》这样复杂的…

2024年5月10日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日有眼尖的玩家在《魔兽》数据网站wowhead发现,在《魔兽》探索服Ashenvale(灰谷)地图正中央的战歌伐木场城堡里,出现了一个非常特别的Boss——这个Boss的长相竟与前暴雪老板鲍比·考迪克的长相极其相似。不单是造型相似,它的名字发音"Gobb" Goldnick"也与考迪克的英文名“Bobby Kotick”非常相近。在Reddit里有玩家表示,击杀该Boss后,游戏将会给玩家5500xp的奖励。 有趣的是,设计师甚至还给这个Boss设计了一个独家工会“Dream Profits and Extrac…

2024年4月8日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

惹谁都别惹游戏设计师,因为他们真的会把你做进游戏里面,受到各种拷打!作为导致国服停运的罪魁祸首,相信很多玩家都对鲍比·考迪克这个前动视暴雪CEO深恶痛绝。加上他在微软收购之前,也是为了所谓的KPI把很多动视暴雪老员工开除了,搞得自家员工对其也是不咋待见。在这样的同仇敌忾之下,有玩家就在魔兽探索赛季P3阶段上线时,发现了一个名为鲍比·考迪克的小BOSS。 讲道理,这个绿皮地精小BOSS除了瘦一点,跟鲍比·考迪克长得是真的像,不仅会龇牙咧嘴挂着标志性的微笑,眼睛也是同款三角咪咪眼,就从头到脚透着一股子爱财劲儿。 当然,…

2024年4月8日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

一位资深贝塞斯达设计师非常非常喜欢《龙之信条2》,实际上,他说这是他唯一能感受到自己制作的RPG带给其他玩家同样感觉的方式。 贝塞斯达工作室设计总监Emil Pagliarulo在推特上说道:“看吧,我并不是说我比其他人更欣赏《龙之信条2》。但是当你参与过《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》的制作,却永远无法像其他人那样去体验这些游戏时,《龙之信条2》就提供了一种我几乎在任何其他地方都无法获得的奇幻冒险感。” Pagliarulo多年来一直在贝塞斯达工作,曾担任《上古卷轴4:湮灭》的任务设计师,《辐射3》和《…

2024年4月6日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  作为一款意欲保持长期运营的游戏,暴雪关于《守望先锋2》的内容更新一直在持续当中。定期上线的新英雄,可以有效保持玩家们对游戏的新鲜感。今日,新英雄探奇就开放了为期三天的试玩。   这是一个特别的英雄,玩家们在看过她的技能机制后,形容探奇:“shift能击飞、右键能击退、放技能加蓝甲、大招是以前满e。”技能组活脱脱一个女版铁拳。虽然这在某种程度上会被视作缺乏新意,但对于这个英雄的强度,凡是试玩过的玩家都是认可的。   不过话虽如此,后续关于探奇的角色背景设定,却还是引发了一定的争议。想必很多玩家看到这里,内心就已经…

2024年3月29日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

CDPR旗下大作《巫师3》和《赛博朋克2077》以大型主线任务和引人入胜的角色而闻名,但其支线任务也相当出色。近日《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko在接受采访时透露了游戏支线任务出色的原因,主要是因为他们想了很多点子,而且只选用最好的。大约有超过90%的提案都被拒绝了。 Sasko说:“一个优秀的设计师其创意的接受率在5%到10%之间,如果某人的接受率达到10%,那他可能是我们团队中最优秀的人之一。” Sasko强调,对于CDPR来说,淘汰坏想法的关键在于让任务设计师向团队提出他们所有的想法,…

2024年3月25日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(3月20日),模拟建造游戏《Interior Designer(室内设计师)》Steam页面上线,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 步入室内设计师工作的世界。承揽客户的委托,在设计大赛中脱颖而出,设计出精美绝伦的装饰风格,让众人赞不绝口。打造自我空间,尽情展现你的个性。期待早日看到你的杰作。 游戏特点: 做一名出类拔萃的室内设计师 在《Interior Designer》中享受一段绝无仅有的创意之旅。在职业模式中承揽繁杂的客户委托,充分发挥想象力,不断提高设计能力。装饰舒适…

2024年3月20日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  LPL春季赛进行到现在,从概率学的角度来说排名靠后的许多队伍依然有机会。不过对于刚刚吞下第11败的EDG而言,他们的休赛期已经提前开始了;   而另一边,从拳头离职的斯莫德设计师,给予玩家们最后的馈赠也即将揭开最后的神秘面纱。重做工作进行了整整一年的蝎子斯卡纳,将在半个月内正式上线......以下就让咱们一起来看看,今日份的LOL圈热点吧。   首个无缘季后赛队伍出炉   双龙会没团过,集火秒大龙中单TP守塔导致正面溃败掉大龙,昨日的EDG用两场史诗级的离奇操作葬送了本赛季最至关重要的一场BO3。随着战绩变为2…

2024年3月14日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

盘点魔兽世界六十年代五大最逆天蓝色饰品,用过的骨灰大佬都说好,速看! 一:钻石水瓶 钻石恒久远,一颗永流传。这句话喵叔我想形容在我们战士职业专属饰品钻石水瓶身上,那真的是再合适不过了。52的物品等级丝毫没有影响它的逆天之姿,堪称设计师的漏洞BUG级出品,很多狂暴战大佬都是搭配龙牙饰物直接带着进了安其拉神殿,其恐怖如斯程度必须是直戳天花板水准,那么问题来了,你还记得这水瓶的起始任务是哪里接的不? 二:正义之手 后期改为索瑞森大帝掉落的正义之手,绝对是我们狂暴战以及盗贼大兄弟最为情怀记忆。这东西前期搭配神兵反对者和恶魔…

2024年3月13日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2018年E3展上《赛博朋克2077》预告中,夜之城的景色从地铁车窗掠过的场景给很多玩家留下了深刻的印象,但在2020年游戏发布时,却没有地铁可供玩家乘坐,这项功能终于在去年2.1版本更新时才正式引入。 近日,《赛博朋克2077》首席任务设计师Danisz Markiewicz在接受采访时谈到了2.1补丁引入的地铁系统,称其“一开始就被设计为角色扮演的一环”。 他表示地铁系统旨在让玩家沉浸在夜之城的世界中,并为玩家提供一个全新的城市视角,同时增加了一些角色扮演元素。在地铁里,玩家可以选择站着或坐着,透过车窗欣赏风景…

2024年3月9日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。 你说有没有可能,在世界上最不适合做《魔兽世界》的,就是暴雪那帮设计师? 前段时间,微软刚公布完1900人的裁员名单后,有不少人都觉得动视暴雪遭重了,这么大的裁员力度,不得把暴雪的皮都给扒掉一层? 可咱们再仔细一看,这哪是什么裁员名单,分明就是近几年让暴雪发癫的战犯名单嘛。 魔兽叙事总监:Steve Danuser 率先登场的是,让希女王烧树、让部落全是废物、让阿尔萨斯变成35点心能、让典狱长变成年度最佳老板的幕后黑手——魔兽叙事总监Steve Danuser。 这货估…

2024年2月27日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《使命召唤》系列前资深设计师David Vonderhaar分享了一个网站链接,看起来是在预告新作,该网站目前仅有一段循环播放的视频,展示了以森林为背景的红色谷仓,侧边停着一辆拖拉机,晾衣绳上晾着衬衫,各种工具以一种非常神秘的方式伸出谷仓的墙面上。 David Vonderhaar于2023年8离开了Treyarch,在此之前他在公司工作了19年之久,成为了最受欢迎和最知名的《使命召唤》开发者之一,当时他离开的理由是他要去从事一个“未公布的项目”。

2024年2月26日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日《暗黑破坏神4》首席职业设计师 Adam Jackson发推文,庆祝自己加入暴雪15周年。 Adam表示:“想不到我加入暴雪已经整整15年了,太疯狂了。我仍记得自己最初接受培训的日子,就像昨天发生的一样。这真是一段漫长而奇特的旅程,是任何东西都无法替代的。” Adam是一位暴雪老员工,他毕业后就加入暴雪,从游戏客服做起,三年之后晋升QA,之后风暴英雄发布,他来到《风暴英雄》组从助理设计师做起,慢慢升到高级游戏设计师。2021年1月,《风暴英雄》被砍,他被调到《暗黑破坏神4》开发组,负责职业和战斗设计。2022年…

2024年2月25日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《地狱潜者2》现已在PC和PS5平台上推出,其技术力得到了许多开发者的赞赏,其中也包括顽皮狗工作室和IW的多位技术大咖。 顽皮狗的首席设计师Mitchel Barclay就对本作的布娃娃效果十分满意,在推特上表示,本作的布娃娃效果十分流畅,人们应该给《地狱潜者2》颁个奖。 People Can Fly工作室的Jamie Smith也评论道:“是的,他们在跳跃到布娃娃之间的过渡非常流畅,这也取决于你跳跃的高度。”IW工作室的设计师的Steve Holmes补充道:“确实很酷。”

2024年2月14日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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