近日前《魔兽世界》设计师格雷格·斯特里特(GregStreet)(昵称鬼蟹)表示,AI在游戏开发中确实有一席之地,但仅限于帮助开发者完成单调乏味的工作,而不能创造和编写任务。 Fantastic Pixel Castle工作室负责人格雷格·斯特里特曾担任过《魔兽世界》首席系统设计师,《英雄联盟》首席设计师。他认为,在游戏开发过程中,AI能帮助开发者摆脱单调乏味的工作,但想要主导游戏开发,那还真不行。 “在《魔兽世界》中,关卡设计师必须完成的一项蹩脚任务就是在大陆倾斜入海的地方制作悬崖。这种悬崖没有游戏性,但玩家可以…