在英雄联盟游戏中哪个位置对比赛的影响最大?当问到这个问题时,相信许多玩家都会把票给到中单。这个既需要操作,也需要大局观的位置,在历届S赛舞台上都证明过自己的重要性。以往所有的S赛冠军战队,中单选手从来没有“混子”。   不过由英雄联盟解说转型的游戏设计师Phreak,近期却给出了不同意见。他认为对实际对局影响最大的位置,其实是打野位。并且Phreak不只是说说而已,当前整个英雄联盟设计师团队,都在着手降低打野位置的权重。   Phreak的观点是:“打野对游戏的影响比其他四个位置高20%。”而他之所以会得出这个…

2023年8月23日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空》的首席设计师兼编剧Emil Pagliarulo最近谈到了游戏中的一个任务,他表示他非常希望玩家能够体验这个任务。 这个任务是与Eric "Ferret" Baudoin共同完成的,而Baudoin在去年 10 月不幸去世。 在过几周,《星空》就要发售了,Pagliarulo 说他一直在回顾这款游戏的开发过程,并想到了Baudoin。Pagliarulo 回忆起他和Baudoin之间的合作,他认为这是一次“伟大的合作”。 “我们经常改变彼此的想法”,“天啊,我们做的太开心了。” Pagliarulo形容Ba…

2023年8月20日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

拉瑞安《博德之门3》正式版发售后获得了业界和玩家的广泛好评,其中不乏一些游戏行业的大佬。近日,PCGAMER汇总了业界一些著名RPG游戏导演、设计师和作家的反馈。 美国著名游戏制作人、游戏公司Interplay Entertainment、inXile Entertainment和Robot Cache创始人Brian Fargo: 我太嫉妒拉瑞安了,因为我花了十多年时间试图拿到该IP授权,但拉瑞安最终得到了它,并取得了巨大成功。这款游戏会让人沉迷其中。 前《龙腾世纪》创意总监Mike Laidlaw: 《博德之门…

2023年8月20日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在最近的一次采访中,首席游戏设计师Guillermo Gomez Zará透露《骷髅岛:金刚崛起》大概会有5-6个小时的游玩时间,不过根据玩家的游戏风格和对收集物品的关注程度不同,游玩时间也会有所增加。 这名开发者表示:“我们的游戏设计是持续5-6个小时。这可能取决于玩家是硬核玩家、休闲玩家还是收藏玩家(在这种情况下可能需要更长时间)。这是一种适合所有玩家的体验,我们希望他们从头到尾都喜欢这部游戏。” 他还谈到了游戏将如何进行探索,称玩家将穿越的地图将“相当大”,并将有“许多有待发现的秘密”。 《骷髅岛:金刚崛起》…

2023年8月18日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

暴雪设计师自己都不玩暗黑4”的一句吐槽,居然被暴雪自己给实锤了。 近期暴雪官方放出一段“跟着设计师去冒险”视频,本意是想让设计师来介绍游戏的地下城是如何设计出来的。但是在整段视频中,居然暴露出Ta们完全不会玩暗黑4的一面。 在这段长达10分钟的地下城战斗中,这俩人全程几乎只会用普通攻击进行战斗。比如那位操控野蛮人的设计师,怒气值全程都是满的,压根不懂先祖锤是核心技能。操控游侠的那位也好不到哪去。在战斗期间,甚至还在自己设计的地下城(难度一)里死了一次。 如果有玩过暗黑4的玩家,但凡游玩时间超过1个小时,也不会出现这…

2023年8月15日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  《暗黑破坏神4》在经历了新赛季更新之后,口碑下滑严重。因为平衡性问题,以及各种游戏机制调整不尽如人意,这款本年度最受瞩目的暴雪游戏,身上的光环渐渐变得暗淡下来了。   哪个职业厉害就削哪个,而不是提升其他职业强度;前作中的优秀机制不继续沿用,转而尝试效果并不好的新东西......因为这些有待商榷的调整方向,玩家开始质疑起了主创们。“暴雪设计师到底玩不玩游戏?”这个问题,相信大家在很多场合都听到过。   而近期《暗黑破坏神4》的一场开发者直播,终于为大家解答了这个问题,只不过结果令人有些唏嘘。这场直播带来了两个消…

2023年8月14日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《暗黑破坏神4》的第一赛季1.1版本直接点燃了玩家的怒火,无论是暴雪“传统艺能”的角色平衡还是那个收益过低的付费季票让差评排山倒海而来。以至于开发团队不得不承认第一赛季更新不好玩,并保证“不会再做这样的更新”,还给出了后续补救计划。同时暴雪也开始考虑游戏未来了,并且开始招募《暗黑破坏神4》首席赛季设计师。 根据暴雪的招聘信息显示,暴雪要求应聘者有5年以上工作经验,2年领导团队经验,工作地点可以选择纽约、德克萨斯或者加利福尼亚。 暴雪一直将《暗黑破坏神4》视为一款长期运营的游戏,而且如今《暗黑破坏神4》在性质上实际也…

2023年8月2日 0条评论 70点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

伴随着《暗黑破坏神4》的1.1补丁上线,游戏中大量的强力Build和职业伤害均被削弱,玩家们的排山倒海的恶评也随之到来。舆论的发酵,让暴雪开始意识到了问题,现在他们已经开始紧急招聘首席赛季设计师。 应聘要求需要5年以上工作经验,其中包含2年团队领导经验,其余都是一些标准条件。工作地点可在纽约、德克萨斯或加利福尼亚之间任选。 截至目前,《暗黑破坏神4》在Metacritic上的玩家评分已跌至1.8分,开发团队更是在上周的直播中十分坦率地向玩家道歉并承认游戏“不好玩”。至于这位“救火队员”是否发挥作用,还请各位拭目以待…

2023年8月2日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,前343 Industries设计师Andrew Witts官宣加入索尼Bungie工作室,作为游戏设计总监加入科幻PVP新作《马拉松》的制作之中。 Andrew Witts此前身为《光环:无限》首席多人游戏设计师,于去年3月宣布离职。他还负责过《彩虹六号》的游戏设计环节。 新作《马拉松》是一款重启游戏,原版由Bungie开发,于1994年12月在Apple Macintosh上发布。游戏发生在未来几个世纪的外太空,玩家将扮演一名安保人员,试图在一艘名为“马拉松”的殖民船上抵抗外星人的入侵。

2023年7月16日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

R星场景设计师Jonathon Gregory Bick在个人社交媒体晒出了几张自己的作品,黑暗奇幻风颇有《恶魔之魂》既视感。一起来看看。

2023年7月12日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《暗黑破坏神4》的第一次设计师座谈上,游戏总监Joe Shely用“是时候来一波加强了”(It is time for the buffs)揭开本次座谈的主题,一个各种加强的版本即将来临,和前两周发布的削弱补丁形成鲜明对比。 德鲁伊和死灵法师获得小加强。德鲁伊掉其他职业暗金的Bug将很快修复,死灵法师的暗影尸爆Bug在下个大版本修复。值得一提的是,从暗黑2的职业诞生起,德鲁伊历经无数加强,一直处于不温不火地位。另外,Joe Shely回应了玩家关于“削弱一个职业,不如增强其他职业”的论点,称职业平衡很复杂,削弱是…

2023年6月17日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

疯了真的疯了!6月16日魔兽世界一则任务冲上了Twitter热搜!内容名为阿拉克斯塔萨,点进去一看!好家伙,暴雪又搞事了! 近日暴雪在PTR中加入了克罗米的时光任务,老规矩还是让玩家回到曾经的时空维护时间线的。时光之末这谁没玩过,但问题就出在这,不知道设计师是在干嘛。居然把红龙女王被阿莱克斯塔萨被龙喉氏族囚禁的内容加入到了副本中,可能很多不知道故事背景的玩家不知道这一段有多么反人类。 在原小说中,死亡之翼唆使龙喉氏族兽人偷走恶魔之魂,并以此捕获了守卫世界树的阿莱克斯塔萨,并把她囚禁在格瑞姆巴托,让女王和他的同胞红龙…

2023年6月16日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《神鬼寓言》最近惹上了一些麻烦,其在公布了预告片后,被很多网友批评称预告中女性角色的形象太丑。 然而有趣的是,最近有玩家发现了该角色脸模Lily·Nichol的推特账户,并专门去其图文底下为自己的嘲讽言论道歉。 @REDFOXZERO就表示:“你好,我是嘲讽你的脸并在预告片之后取消它的人之一,为此我真的很抱歉。” 而@_5rabe6也回复称:“没必要,应该道歉的是角色设计师,她在现实生活中很漂亮,不像是被操纵的那个角色的模特。” @Albaraa_0有着同样的想法:“我真应该fk角色设计师,他怎么能把这么漂亮的人变…

2023年6月16日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  感谢CD PROJEKT RED的支持,NGA玩家社区在6月6日受邀前往CDPR位于波兰华沙的总部,参与了《赛博朋克2077》全新内容资料片“往日之影”的媒体前瞻会活动。NGA在线下试玩后也有机会采访到了游戏团队的任务设计师Despoina Anetaki。   Despoina于2020年加入CDPR的任务团队,主要负责游戏任务内容的设计与制作,以及参与在任务设计中需要与其他部门协作的工作,如声效、音乐、用户界面及视觉特效等。   《赛博朋克2077:往日之影》即将于2023年9月26日正式发售,NGA的DE…

2023年6月12日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

因为在给《魔兽世界》编写文案的时候插入了不合时宜的笑话,最近一位在暴雪工作了9年的老员工被解职。 当事人叫埃里克·考文顿(Eric Covington),他长期担任《魔兽世界》的任务设计师和编剧。他上个月被暴雪解雇,原因是他在游戏中给风险投资公司的地精所写的一段台词,这段对话嘲讽了大公司的贪婪,被指隐喻了暴雪。 风险投资公司是《魔兽世界》里的著名反派,大型卡特尔集团,由一群逐利的有毒资本家组成,从事非法砍伐、武器倒卖、动物走私等买卖。 考文顿发推说公司的管理层发现了对话,认为在拿暴雪开涮,于是解雇了他。 “我写了一…

2023年6月2日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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