近日,《寂静岭》角色设计师“伊藤暢達/Masahiro Ito”分享了几张由他绘制的寂静岭护士初版概念图,“除了《寂静岭》系列之外,我之前还画过一些护士角色。”让我们一起来看一下吧。

2023年4月9日 0条评论 114点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

喜欢爱丽丝系列游戏的玩家要失望了!《爱丽丝:疯狂回归》的游戏设计师、麻辣马工作室(已解散)创始人 American McGee正式宣布,EA现已拒绝授权给他开发《爱丽丝》新作《爱丽丝:庇护》,《爱丽丝:庇护》项目已到此为止了,他自己也不会再开发游戏了。 American McGee说到:“《爱丽丝:庇护》已走到尽头,梦想结束了”,他表示在EA经过数周的审查后,现在已主动拒绝了《爱丽丝》IP授权或为《爱丽丝》新作提供资金。他和他的团队为了能制作一款新的《爱丽丝》游戏已想尽了所有办法,McGee称EA的回应是:“关于资…

2023年4月8日 0条评论 67点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

(宾夕法尼亚州费城 - 3 月 31 日)2023 年度 NYX 游戏大奖赛与国际奖项协会(IAA)共同宣布了本季度卓越获奖者的名单。该奖项旨在表彰和致敬国际游戏行业中的卓越创意,认可那些为推动社区进步做出贡献的人。本季度比赛共收到来自 30 多个国家,包括美国、加拿大、英国、中国、澳大利亚、日本、德国、法国、瑞典、芬兰、波兰、韩国等的 700 多个参赛作品。 在 2023 年度 NYX 游戏大奖赛第一赛季,《黑白熊》在游戏设计-故事情节类别中获得了银奖!获奖游戏由才华横溢的扈艺童(Yitong "BugOnDes…

2023年4月3日 0条评论 88点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空》首席设计师Emil Pagliarulo近日发推称,《原子之心》和《High on Life》本质上是一款游戏。 “《原子之心》和《High on Life》本质上是同一款游戏,一款主角是俄罗斯人,另一款美国人。奇怪的相似之处,但‘在一款第一人称游戏中和你的装备拌嘴’并不常见。这很难做到,需要优秀的对话和化学反应,但它们都搞定了。” 在《High on Life》中,每一件武器都会和玩家对话。同样在《原子之心》中,主角P-3也总是和AI手套伙伴查尔斯吵个不停。作为游戏开发者,Emil对这样的设定表达了欣赏和…

2023年3月22日 0条评论 115点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  走进成都市青羊区府南街道同德社区同馨苑小区,进了大门抬头就看到一块液晶显示屏,上面滚动播放着小区重要的提醒事项,左边一个古朴的小凉亭映入眼帘,里面不仅有桌椅供居民休憩,桌上还摆放着几盆花草,干净又温馨。   很难想象,这个小凉亭以前是一个垃圾房,堆满了垃圾,气味难闻,居民都要捏着鼻子绕着走。   同馨苑小区是成都老旧小区改造的一个缩影。当前,成都市正加快推进老旧小区改造和城市有机更新,持续增强城市功能品质,提升群众的获得感、幸福感、安全感。   老旧小区改造不仅注重“面子”,更在意“里子”,成都市积极鼓励小区居…

2023年3月19日 0条评论 91点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

目前《勇者斗恶龙12命运之炎》的消息非常之少,很多DQ粉丝都担心这款游戏会和SE其他游戏一样翻车。现在终于有官方人员出来说说游戏的情报了! 《勇者斗恶龙》系列创作者堀井雄二最近谈到了本作新的战斗系统,他透露战斗系统已经进行了改进,目前已经做出了一个功能齐全的原型。“我们将大改战斗系统,”他表示。“当然如何改动仍然是一个秘密,但我们已经完成了一个原型,通过与工作人员的合作,我肯定这一定会很有趣。” 此前,堀井雄二还曾证实,《勇者斗恶龙12:命运之炎》不再延续过去的传统低幼化,故事画面更加暗黑,更加面向成人玩家。游戏将…

2023年3月16日 0条评论 91点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,据外媒消息,根据Square enix最近的一份招聘启示显示《勇者斗恶龙12:命运之炎》的游戏故事已经基本完成,将招贤纳士进行开发。 据招聘信息显示,《勇者斗恶龙12:命运之炎》本次招募的职位主要包括动画师、概念艺术设计师、UI美工、环境设计师、关卡设计师等。 此外,游戏制作人堀井雄二表示,勇者斗恶龙12:命运之炎》的战斗系统将被大规模改进,并称本作将是一个非常有趣的游戏,但具体细节暂时保密。 根据此前消息,《勇者斗恶龙12:命运之炎》将不再延续过去的传统低幼化,故事画面更加暗黑,更加面向成人玩家。游戏将使用…

2023年3月16日 0条评论 90点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《宝可梦:朱紫》作为高人气的宝可梦系列新作,近日,游戏的宝可梦米立龙与吃吼霸的设计师James Turner对这两个宝可梦的设计思路进行了公开,他作为一名资深的业界设计师,目前在GAME FREAK社担任角色设计工作,具体的信息一起来看看吧! ·米立龙是龙属性和水属性的宝可梦,首次登场于游戏《宝可梦 朱·紫》。米立龙共有3种形态,分别为上弓姿势、下垂姿势、平挺姿势,所有形态的米立龙都有着白色的喉囊。 ·吃吼霸虽然是个大胃王,却不怎么擅长捕食。会和米立龙联手捕捉猎物。把米立龙当作头领般敬重。虽然是个大力士,但头脑似乎…

2023年3月13日 0条评论 95点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

V社公布《DOTA2》选手处罚公告,Knights战队5人被禁赛 今日,DOTA2官方公布了关于干扰公平竞赛选手的处罚公告,包括此前在中国区DPC联赛中被怀疑有作弊嫌疑的Knight战队五人,以及另外总计46名选手被处以终身、1-2年禁赛的处罚。 今年1月时,这只由RNG改名而来的战队Knights就一直被质疑在竞赛中使用作弊软件,但由于官方并未给出明确回复,因此所有针对Knights的指控都只停留在根据比赛录像的推断上,并没有实锤。 而这次来自官方公告无疑给开挂争议画上了句号,在本次封禁名单中,五名原Knight…

2023年3月10日 0条评论 90点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

自《最终幻想16》首次公开以来,本作就被拿来与其他游戏进行比较。近日,据thegamer消息,《最终幻想16》的战斗设计师Ryota Suzuki就将游戏中的主角克莱夫·罗斯菲尔德与《鬼泣》系列中的主人公但丁、尼禄进行对比。 《最终幻想16》战斗设计师Ryota Suzuki虽然曾参与过《鬼泣4》《鬼泣5》的制作,但当被媒体询问克莱夫和但丁谁更强时,他选择了前者,他甚至认为克莱夫有能力同时对付但丁和尼禄。他表示克莱夫拥有操控召唤兽(Eikons)能力会使他在但丁和尼禄面前具有优势。 另一游戏制作人吉田直树也拿本作与…

2023年3月5日 0条评论 161点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《GTAOL》设计总监Scott Butchard在接受GameRadar+采访时表示,尽管该作是一款多人游戏,但更加注重单人游戏体验。 “回顾过去,一开始我们主推的是《GTAOL》的多人游戏体验。我们认为无论是合作还是竞争,都需要让更多的玩家参与进来,并在互动空间中一起玩得开心。” “但随着时间的推移,我们意识到,当我们提供更多个人游戏内容时,玩家反馈会更好。与他人一起玩则是锦上添花,能够在此基础上增加游戏体验。” 《GTAOL》即将迎来10周年纪念,设计师在庆祝这一里程碑的同时,也在反思“这段旅程”,并为下一阶…

2023年3月4日 0条评论 85点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据VGC消息,齿轮组正在为《战争机器》系列进行招聘。 该招聘职位为“高级游戏设计师-战争机器- The Coalition”。招聘写道,“ The Coalition是位于加拿大温哥华的微软第一方游戏开发工作室,我们是《战争机器》系列的官方,我们的目标是打造IP的未来,并突破微软娱乐平台和设备的极限。” 不过我们从招聘中并不能看出该项目是指《战争机器6》还是《战争机器复刻版》合集。 而在上个月,知名记者Jeff Grubb曾爆料齿轮组已经将全部的精力集中在《战争机器6》的开发上了,目前来看很有可能是真的。

2023年3月1日 0条评论 91点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《守望先锋》前首席软件工程师、电子游戏制作人William Warnecke在推特表示,一个新的小游戏工作室正在寻找有才华的美术设计师加入团队。 Warnecke已于今年1月份从暴雪离职,前《OW》美术总监William Petras也加入了这个工作室。据网友发现,根据负责招聘的专员Angela主页,其推荐的第一个用户就是曾于2021年从暴雪离职的游戏设计师Jeff Kaplan,或许他们也一直有联系。这个团队要制作一个什么类型的游戏,我们暂时还不得而知。

2023年2月23日 0条评论 82点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《生化危机4:重制版》临近发售之际,原版游戏的首席设计师山中雅贵发推回忆了当初开发的一些细节,并谈到了为什么路易斯像《魔戒》中的阿拉贡。 “关于路易斯,我有意让他看起来像当时流行的《魔戒》中的阿拉贡,让他成为能和里昂匹敌的帅哥。我把一些草图交给了建模师,他做的很好。” 在重制版中,路易斯的设计和原版相比有了些变化,引发了粉丝们的热烈讨论,甚至有玩家直言其看上去“很丑陋”。 《生化危机4:重制版》是Capcom制作的一款恐怖动作游戏,将对原游戏的基调做出一些改变,制作团队更倾向于开发一款受原作启发,但融入新元素的游戏…

2023年2月21日 0条评论 91点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《红霞岛》作为一款吸血鬼射击游戏,近日游戏的制作设计师Ben Horne在接受IGN采访时表示,该作和《求生之路》一点相似度都没有,《红霞岛》更加关注的是游戏世界观的建造和表述,游戏的叙事内容会是重点。 Horne 解释说,《红霞岛》将永远是一款开放世界游戏,开发其他任何东西都没有意义。“事实上,这也是开发这样一款游戏让人感到兴奋的原因之一”“这是一种新事物。我认为制作游戏是很自然的,也许你已经制作了一些符合特定模式的游戏,然后说,‘我们想把我们喜欢的东西带到这里,我们想打破这种模式。’制作一款大型开放世界游戏,这…

2023年2月20日 0条评论 90点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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