近日,FromSoftware公司官方开设了一个新的2024年应届生招聘网页,招聘岗位包括策划、工程师、设计师、3D图形美术师、动作设计师、动画美术师、技术美工等岗位, 招聘网址>>>> 个别岗位要求: 策划,基于游戏概念,提出想法,参与整体游戏规则的制作。 工程师,游戏工程师 "为实施和开发提供支持, "服务器工程师 "执行广泛的网络相关任务。 设计师,创造了有吸引力的世界观,并以具体的形象表达概念。 3D图形美术师,通过将设计和概念艺术转化为3D数据来创造游戏中的各种图形。 FromSo…

2023年2月10日 0条评论 94点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《维度之间:无畏战舰设计师》是一款科幻战舰的建造沙盒游戏,目前该作已经在Steam商城抢先体验发售,玩家现在购买享受85折优惠,只需49.3元即可入手,游戏支持中文,目前评价为褒贬不一。 建造更简单,但是造型更好看!从模块开始,更加方便灵活地建造你的无畏战舰。身为舰长指挥你的主力舰,用机智的策略去击败各具特色的敌人舰船。探索随机生成的星系地图,规划路线,赢得胜利。也可以通过网络和好友联机来一场畅快联机对战。 游戏Steam页面:点击此处 游戏简介 建造更简单,但是造型更好看! 用模块拼造无畏战舰 每一艘战舰由一些独…

2023年2月4日 0条评论 74点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

国人设计师“乔杉不是乔杉”今天发文分享了自己游戏生物方面的设计:怪物 Nokken Swamp,这个角色是在19年的时候制作完成,一起来欣赏一下吧。 “这个角色大概是在19年的时候,在两位老大Raf Gressetti和Dela Longfish的指导下完成。主要是基于Raf和Bjon Hurri之前一起设计的一版偏陆地植物方向原始版本,进行一个生活在沼泽环境、拥有两栖动物特性的新版本魔幻生物。” “过程中有很多研究自然界生物植物元素的机会,还是比较爽的。从周边朋友反映这个角色在游戏中黑粉不少,看来设计目的是达到了…

2023年2月4日 0条评论 100点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

国人设计师“乔杉不是乔杉”微博发文分享了自己过去四年为《战神:诸神黄昏》制作的概念设计,一起来欣赏一下吧。 “这四年学到很多,有些作品已经不太满意了,不过还是发出来给自己个交代。还有很重要的一点就是,很多作品都是我在队里大神Raf Gressetti, Vance Kovacs, Dela Longfish的作品基础或者建议方向上创作完善的,绝对的团队合作结晶。” “先放几张,我想接下来以搭配设计背后的思考和故事的方式,更加具体的更新给大家。我会把思路整理好后再慢慢更新,确保对感兴趣的朋友有足够的帮助,继续加油!”…

2023年2月3日 0条评论 90点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

    魔兽世界设计师在推特上透露,时光漫游副本中将可用蛋刀橙斧。        Q:传说级武器在时空漫游地下城中能否使用?我能在WLK的时空漫游地下城中使用影之哀伤么?   A:是的,可以。(因为压缩装等的存在,所以蛋刀橙斧是那个时代最强的武器)   Q:套装上的次要属性会像主要属性一样有基于专精的改变么?   A:现在没有这个打算。   Q:阿什兰装备会有WoD S2的等价物么?   A:比起之前那些需要阿什兰声望的装备,现在这些物品会在S17中以不同的方式获得…

2023年1月20日 0条评论 87点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据@gabefollower消息,2021年至2023年在V社担任关卡设计师的一位工作人员称,他参与了一个未宣布的项目。 据称,该项目有着前所未见的游戏玩法,团队对该项目颇具雄心。 而@gabefollower表示,他很确定这一项目指的是《Neon Prime》。Neon Prime是V社在去年十月份申请注册的全新商标。但关于该项目的信息相当少见。但我们相信很快就会有有更多的内容公布。

2023年1月20日 0条评论 91点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据最新的领英信息更新,已有至少10位叙事设计师参与了黑曜石开发的奇幻RPG游戏《宣誓》。 领英最近的信息更新显示,曾在《Pentiment》担任叙事设计师的黑曜石开发者Zoe Franznick已加入《宣誓》开发团队(担任叙事设计师),这意味着目前该作已至少有了10位叙事设计师。 据悉,《宣誓》的其它叙事设计师曾在BioWare、育碧、华纳游戏、拳头游戏等大公司工作。拥有多达10叙事设计师,这也更能说明《宣誓》的宏大目标。黑曜石最近的另一款佳作《Pentiment》仅有三位叙事设计师。

2023年1月12日 0条评论 98点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,育碧的首席玩法设计师Fredrik Thylander(曾设计《镜之边缘》)在推特上发表了一个“不受欢迎”的想法,他表示“奖杯成就对游戏有害。” Fredrik Thylander认为“奖杯成就缩小了游戏范围,扰乱并转移了玩家的注意力,消耗了本可以让游戏变得更好的资源。” 对于他的言论,有玩家在他的推文下留言表示成就奖杯系统可以更好的激发玩家探索地图、游玩二周目的意愿,也可以增加玩家们挑战高难度的热情。

2023年1月12日 0条评论 88点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

由Monolith Productions开发的《神奇女侠》游戏自从2021年末公布以来就没有收到任何新细节。 而据gamerant消息,近日,《战神:诸神黄昏》的首席用户体验设计师Mila Pavlin发文称,其已经加入Monolith,并将担任《神奇女侠》的UX设计总监。 “参与《神奇女侠》已经一周了,对开发团队的奉献精神印象深刻,游戏行业和几年前相比变的更好了。” 《神奇女侠》目前尚未公布发售日和即将登陆的平台。游戏目前尚处于开发阶段。

2023年1月9日 0条评论 88点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

卡普空最新怪猎新作《怪物猎人崛起》销量和口碑都十分不错,虽然游戏画面一般,不过大家都清楚比起其他翻车的游戏,《怪物猎人崛起》的制作算是十分良心了。而现在根据开发团队的采访,其中开发人员详细谈到了游戏预告片的制作流程,透露了游戏的预告片一般需要半年的时间制作。 这次接受采访的是负责游戏过场动画的Daisuke Wakahara,他作为大型资料片《曙光》的设计师之一,同时也是动画部门的主管。据介绍,在制作动画前,需要从所有团队成员收集信息,然后决定制作什么样的动画。具体的制作流程是:绘制故事板->动画->镜…

2023年1月7日 0条评论 103点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

万代最近在公司的官方网站上刊登了一条新的招聘启事,引发了任粉对于任天堂新作的期待。 这份新的招聘启事要求员工能够在原画组的合作下制作出游戏的关卡,需要拥有2年以上的游戏开发经验,并且有虚幻、unity引擎和MAYA的使用经验。更加有趣的是,这个招聘直接写明这是一个受任天堂委托的案子,而且还是一个3D动作游戏项目。 其实这已经不是第一次万代进行这种职位的招聘了,之前已经开启了三个相关招聘,分别是游戏设计师和背景设计师,而第三个职位则显示是3D动作游戏的高清重制版协助开发。 作为日本游戏开发商大厂,万代有着不错的开发实…

2023年1月3日 0条评论 132点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
156789