忍者理论新作《地狱之刃2》已于昨日正式发售,目前M站评分81分。今日,数毛社的评测编辑John Linneman再次发文晒图,感叹游戏的画面。 “《地狱之刃2》的视觉效果仍继续让我震惊。虽然我欣赏了整个媒体历史上的视觉效果,但偶尔能看到这样的保真度还是很不错的。很漂亮。”

2024年5月22日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

微软第一方动作游戏《地狱之刃2》的媒体评测已经解禁,M站均分80分。目前共有56家媒体给出评分,39家媒体好评,14家媒体中评,3家媒体未给出评分。 部分评价: XboxEra(100):尽管得到了像微软这样规模庞大且资金充足的公司的支持,但在我看来,Ninja Theory一直保持着独立精神,并在各个方面都保持了活力。这是残酷的,令人叹为观止的,也是出色的。如果这就是“独立AAA”游戏,多给我来点。 福布斯(70):《地狱之刃2》是一款画面精美,演员表现出色的游戏。然而,它玩起来并不是特别有趣。 IGN(80):…

2024年5月21日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《地狱之刃2:塞娜的传说》评测:理智边缘 太空熊 2024-05-21 返回专栏首页 作者:太空熊 评论: 从其他人那里获得看这个故事的新视角。 《地狱之刃2:塞娜的传说》(以下简称“地狱之刃2”)是一款由忍者理论(Ninja Theory)开发的惊悚解谜类游戏。游戏采用线性关卡制,一共6个章节,一周目时长6小时左右,附带2种地图收集元素。通关后可为主线解锁一套额外旁白,全收集会有额外解锁内容。 具体而言,本作的玩法只有两部分:一部分是场景解谜,另一部分则是互动演出。 当然,你也可以把后者理解成动作战斗——如果你愿…

2024年5月21日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

5月6日,索尼宣布不再强制Steam版《地狱潜者2》绑定PSN账号。在这之后的两天里,Steam评价迅速回暖,目前最近评测好评率为66%,稳定上涨。 评价图表显示,在6日和7日这两天,好评数共新增超过8万条,而差评数也在宣布消息的第二天迅速降至一千多条。由此可见,是否关注玩家体验,对一款作品的口碑影响是很大的。

2024年5月8日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在玩家们的声讨之下,索尼终于取消了《地狱潜者2》强行绑定PSN的更新计划。被玩家们狂刷差评的Steam口碑也正逐渐回升。目前全部评测好评率已涨至49%,今天早些时候为45%。 从最近评价的数据图表来看,今日的好评数也迎来了一波大增。玩家评价表示,居然让索尼妥协了,并给出了好评。也有玩家希望索尼能从这件事认识到问题的根源所在。

2024年5月6日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在发售前夕屡屡对《剑星》发表评价并对其中女主Eve身材颇有微词的IGN法国目前终于发布了他们的评测,出乎意料地给出了8分好评。 评分:8分 良好 总评: 《剑星》毫无疑问地展现了其野心:开放世界,充实的线性关卡,令人兴奋的战斗,令人难忘的配乐,复杂的故事……就结果来看是一款扎实的作品,甚至在某些方面表现地很出色。我们也希望更多地被游戏角色所打动,而不仅仅是他们的服装,但这并不折损Shift-Up这次成功从移动端跃升到主机端所取得的成就。

2024年4月29日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《剑星》的媒体评测于昨晚解禁,目前M站媒体均分稳定在82分,收录110篇评测。好评占比达84%,对于该工作室的首款3A游戏来说,成绩已经相当不错。 玩家也赞叹表示,一家只制作手机游戏的工作室制作出了比其他3A工作室更精致的主机游戏;他们的首款(主机)游戏价值相当高。 也有网友称,索尼有时更乐于选择规模较小的开发商,比如之前的《Returnal》和《地狱潜者2》。

2024年4月25日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

数毛社Digital Foundry于12小时前发布了《剑星》的技术评测,表示“这是一款极度精良、非常令人愉悦的动作游戏。基于虚幻4引擎开发,开发商Shift Up并没有以任何方式改写技术规则,但它所提供的东西在其雄心壮志范围内几乎是完美无瑕的。” 评测视频中充满了赞美之词,数毛社强调,这样的发布在这个游戏时代是非常罕见的。 评测显示,《剑星》没有出现任何卡顿或停顿现象。加载时间很快,当然,人物模型也相当细腻。另一个令人印象深刻的部分是性能。Shift Up能在相应模式下提供几乎锁定的30FPS和60FPS。游戏在…

2024年4月25日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据M站官方消息,《星刃》的媒体评分预计北京时间今晚解禁,官方也发文询问玩家对游戏的最终预测评分。 从玩家观点来看,预测分数普遍在85+,最高的给出90多分。评测解禁时,我们也会第一时间带来相关消息,敬请期待。 游戏则将于4月26日正式发售,登陆PS5平台。预载已经开启,试玩Demo也早已上线。

2024年4月24日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

根据知名游戏记者Tom Henderson的消息,《星刃》的媒体评分将在4月24日解禁,游戏将于近日发放到评测媒体手中,以供评分人员游玩。《星刃》游戏将于4月26日发售,独占登陆PS5。

2024年4月12日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

三月初,由席德梅尔监制、《文明》正版IP授权合作的策略手游《世界启元》发布了第一个宣传CG。那来自文明端游作曲家Christopher Tin熟悉的恢弘吟唱,那来自各个时代之下璀璨文明的彼此交织辉映,直接在玩家群体中激起了千层浪花。 在看过CG之后,不少玩家们高呼“熟悉的感觉回来了”。截至发稿前,这份视频已经在B站豪取四百二十万的播放量。 而在一片期待声中,《世界启元》也是迎来了自己的第一次测试。随后我们也是第一时间进入游戏,开启了试玩。 经过这段时间的游玩,我们可以得出一个结论:在《文明》系列那跨时代核心的玩法中…

2024年3月29日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《噩梦初醒》评测:玩儿的一手好反转 伊東 2024-03-25 返回专栏首页 作者:伊東 评论: 在游戏设计工业化的时代,我们甚至可以为了一个反转创作一个故事 沃尔特·汤普森曾经有一个幸福的家庭。他的妻子玛莎是一名艺术家,更是一名杂技演员。在娱乐形式尚且单一的时代,他们曾带着整支马戏团穿梭于多个地区与城市,留下了太多美好的回忆——直到最近,一连串的噩梦和头疼开始在他的午夜时分反复,玛莎与多莉也不见了踪影,事情也逐渐变得诡异起来。 这是《噩梦初醒》中的重要情节。 《噩梦初醒-REVEIL》 相信到了今天,已经没有玩家…

2024年3月25日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

截止发文前,《浪人崛起》M站评分已收录103条评测,均分跌至76分,其中中评占总数36%。 目前最低分是美国的《综艺》杂志给出的50分,《综艺》如此评价道:“《浪人崛起》是一款理论上比实际游玩要好得多的游戏,它的不足之处在于画面过时、战斗老套、角色平庸得令人痛苦。”

2024年3月23日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《鬼屋魔影》重启作媒体口碑已解禁,IGN为其打出了6分的评分。IGN在评测中把它和近几年的高分恐怖佳作:《生化危机4:重制版》《死亡空间:重制版》《心灵杀手2》一起比较,最终得出了本作不值得专程体验的结论。 这一评测如此苛刻的态度引发了不少吐槽,玩家直接在评测下的评论区中不吐不快:“看起来评测者没办法专注于眼前的作品本身,把它跟上述三款游戏对比了起来,要是这样的话,我估计以后的开放世界游戏都得跟《对马岛之魂》《艾尔登法环》同台竞技,故事要和《战神:诸神黄昏》一样深刻。” 赞同这一观点的声音也不少:有玩家表示这篇评测…

2024年3月20日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《Hi-Fi Rush》现已正式登陆PS5平台,该版本的媒体评分已在M站解禁,目前收录8家评测,均分91分。 GamingTrend 95分: 《Hi-Fi Rush》以完美的移植版重返舞台,这很可能是游戏的最佳版本。它看起来很华丽并且运行完美,DualSense手柄特性是对该作一个很好的补充。 TheGamer 90分: 《Hi-Fi Rush》的PS5版和之前的版本相比可能没有什么特别之处,但重玩让我想起了游戏的特别之处,让我再次爱上了它。在游戏不断诱使你在一个生态系统中投入所有时间和金钱的时代,《Hi-Fi …

2024年3月19日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
123458