据博主试玩,忍者组的《浪人崛起》在性能模式下有帧数不稳定的问题,并不能维持在60帧。 该博主在上手评测中表示,帧数看起来更像是45帧左右,掉帧现象出现得有些频繁。过场动画似乎是锁定在了30帧,否则就会出现奇怪的卡顿现象。在VRR模式下这些问题应该可以有所缓解。 不过,目前博主、媒体试玩的并非最终版本,最终的优化表现还是要看正式版本。游戏将于本月22日正式登陆PS5,目前已开启预载。
据博主试玩,忍者组的《浪人崛起》在性能模式下有帧数不稳定的问题,并不能维持在60帧。 该博主在上手评测中表示,帧数看起来更像是45帧左右,掉帧现象出现得有些频繁。过场动画似乎是锁定在了30帧,否则就会出现奇怪的卡顿现象。在VRR模式下这些问题应该可以有所缓解。 不过,目前博主、媒体试玩的并非最终版本,最终的优化表现还是要看正式版本。游戏将于本月22日正式登陆PS5,目前已开启预载。
《勇敢的心:叶落归根》评测:往日不再 太空熊 2024-03-14 返回专栏首页 作者:太空熊 评论: 小心,那光荣之路。 我还记得第一次看到《勇敢的心:世界大战》,是某年的E3新闻。现在E3都已作古,才玩上它的续作。转念一想,其实就算E3还活着,育碧恐怕也不会再为《勇敢的心:叶落归根》操那份心了——甚至我觉得,“勇敢的心”打从一开始,就不该有续作。 实际上,“叶落归根”是一款原生移动平台的移植作品,系Netflix和育碧合作的几个移动端项目之一。比起第一部,“叶落归根”会更加轻量化。它的流程很短,只有3到4个小时…
《龙之信条2》「角色编辑&保存」试玩现已推出,玩家可提前自定义五位觉醒者和追随者,人物可继承到正式版游戏当中。 目前这一试玩的评价已经出炉,整体为多半好评,107篇评测中有77%的玩家给出好评。 不少玩家表示本作的捏脸选项丰富,表现精细;而至于为何一个仅可提前捏脸的试玩版也会有人给出差评,这些玩家的解释是:游玩中出现黑屏/崩溃/卡顿延迟,让人很担心正式版的优化表现。也有玩家直截了当地吐槽:捏不出来好看的角色。
外媒wccftech现已发布《最终幻想7:重生》评测,为本作打出10分满分评价,评测中着重称赞了本作的精细画面效果。 从画面上看,《最终幻想7:重生》在PS5的质量和性能模式下都相当出色。游戏发布了一个补丁,对试玩版和完整版游戏进行了多项改进。我在性能模式下几乎玩完了《最终幻想7:重生》的全部内容,因为与其他更漂亮的模式相比,性能模式下的动作本身感觉更灵敏,更容易把握完美攻击的时机。如果用一个词来形容本作,那就是雄心勃勃……《最终幻想 7:重生》绝对是该系列粉丝的必玩之作。
《最终幻想7:重生》媒体口碑现已解禁,VGC为本作打出了5星好评,表示本作的表现已被推到极限。 评测中也提到了不少玩家关心的游戏体量问题,VGC表示:70小时可能都算保守了,因为《最终幻想7:重生》是一款非常庞大的游戏。只是为了完成主线故事的话,它的游玩时间很容易达到《重制版》的两倍,而且您可以轻松地再多玩几十个小时来享受游戏所提供的其他一切内容。
《地狱潜兵2》评测:真的是太好玩啦 海星罐头 2024-02-23 返回专栏首页 作者:海星罐头 评论: 游戏性高≠体验良好 游戏再一次崩溃了。 不出意外,同队奋战的队友也纷纷掉线,连带着鏖斗了50多分钟的任务,也一并消散在FTL穿梭残留的尾焰中。在损失了大量任务奖励、科研样本,以及近一个小时的精气神后,大伙儿并没有像往常一样,立刻开始群情激愤地问候服务器族谱,语音频道里难得清静了一会儿。 直到有个似笑非笑的玩笑话打断了沉默:《地狱潜兵2》实在是太好玩啦。 请民主地排队,等待其他人崩溃或者掉线 《地狱潜兵2》确实非…
昨晚,数毛社发布视频,对《最终幻想7:重生》的质量模式与性能模式做出了评测,并对图像质量和性能做出了最终结论——质量模式是最佳选择。 评测细节如下: 《最终幻想7:重生》在PS5上提供了两种视觉效果选项:60帧的性能模式和30帧的质量模式。总的来说,这是一款非常精致的游戏,但数毛社仍在材质和光照质量方面发现存在一些不一致的地方,这可能要归咎于其过时的引擎(虚幻4)。 根据数毛社的说法,性能模式的原生运行分别率约为1152P,但很多人在试玩时都发现它看起来比这个分辨率更糊,这可能是由于升频效果不佳造成的。 在发售之前…
相信大家最近都在为《艾尔登法环:黄金树幽影》的发售日公开而感到兴奋,希望六月份能早日到来,不过博士这里要提醒一下:虽然上述的资料片确实让人期待,但是现在到六月间还是有不少其他的好游戏值得体验,比如:即将在2月29日发行的大作《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》,它的媒体评分稍早已经正式公开了,是清一色的好评哟! 博士去看了一下海外评分统计网站Metacritic,目前其一共收录了119个《最终幻想7:重生》的媒体评分(样本数足够,具有参考价值),平均分高达93分,暂时是2024…
《地狱潜者2》已于今日正式发售,目前该作在Steam的评价为“褒贬不一”,1082篇评测,好评率仅50%。 根据玩家评价,玩家们遇到的主要问题集中在无法匹配、优化差、游戏的设置菜单有问题等。已经入手的朋友可交流一下自己遇到的问题。
河洛工作室作品《古龙风云录》已于今天下午正式在Steam上线,其口碑也已解禁,目前为“褒贬不一”,220篇评测好评率48%。 玩家纷纷表示该作优化太差,首次进入加载时间太长,过场剧情都没配音,UI反人类,还不支持手柄。玩家吐槽:13900k加4090显卡游玩都会迷之卡顿。失望透顶,彻彻底底的粉转黑。
《幻兽帕鲁》已发售10天,目前其Steam评测已超过10万条,达到了1.34万条。整体口碑仍为“特别好评”,好评率94%。 目前游戏尚处抢先体验阶段,存在不少影响游玩体验的问题,但官方也表示在积极修复,未来的更新路线也已公开。 点击进入地图
《自杀小队》的“抢先体验”即将于1月30日全球上线,距今已不足3天。然而IGN今日发文表示,他们还没有收到这款Rocksteady最新的服务型战利品射击游戏的评测码,因而无法提供及时的游戏评测。 IGN在文章中称:“事实上,华纳兄弟游戏公司通知IGN,它拒绝向我们发送代码。” IGN表示这令人失望:“我们总是努力在游戏正式上线时为您提供一款重要游戏的完整评测,但这(不发评测码)完全在华纳的权利范围内,发送评测代码既不是一种义务,也不是理所当然的事情。”IGN表示将自己购买游戏并开始进行评测。 《自杀小队:杀死正义联…
《自杀小队:杀死正义联盟》已定于在1月30日开始抢先体验。而据外媒Tech4Gamer消息,经他们调查,大部分外媒直至现在都没收到评测版游戏码,著名舅舅党Jeff Grubb也承认了这一点。Tech4Gamer补充道,通常来说,评测码至少会提前7-10 天发给媒体,让媒体有足够时间了解游戏并撰写评论。 Tech4Gamer猜测,华纳此举是为了拖延游戏评测的出炉,减少玩家预购被媒体意见的影响。
《如龙8》发售在即,随着媒体评测逐渐增多,该作在M站的媒体均分已经从最初的91跌至89分,没了必玩金标。 目前该作共有74条媒体评分,好评73条,中评1条,暂无差评。 4Players.de 70分: 尽管这是一个激动人心的故事,但春日一番的第二次探险遭遇了冗长的刷任务和填充内容,这人为地延长了游戏时间。
昨晚,将于未来几天发售的两款游戏《如龙8》和《铁拳8》媒体评测陆续解禁,目前两款作品在M站的媒体均分都高达90分,也都打上了必玩金标,在游戏圈开了一个好年。 网友也感慨今年是一个美好的开年,未来的作品值得期待,你在等哪款游戏发售呢?