《星空》媒体评测将于今晚24点准时解禁,WindowsCentral编辑Jez Corden表示,他在顶着发烧写《星空》的评测:这很有趣。 玩家调侃表示:确定了,你会在《星空》中发烧,并且会影响到你的现实生活.... “《星空》发烧&真正的发烧。(吐舌表情)” “你猜怎么着!我发烧了,唯一的药方就是多玩《星空》。” 由此来看,玩家们也都在焦急地等待游戏解锁。
《星空》媒体评测将于今晚24点准时解禁,WindowsCentral编辑Jez Corden表示,他在顶着发烧写《星空》的评测:这很有趣。 玩家调侃表示:确定了,你会在《星空》中发烧,并且会影响到你的现实生活.... “《星空》发烧&真正的发烧。(吐舌表情)” “你猜怎么着!我发烧了,唯一的药方就是多玩《星空》。” 由此来看,玩家们也都在焦急地等待游戏解锁。
购买《星空》高级版和星座版的玩家可以于9月1日抢先体验游戏。然而据VGC报道,B社允许有合作的主播提前8小时进行直播。 据了解,《星空》口碑将于9月1日0点解锁,届时各大媒体将会发布游戏的完整评测。同时,获得许可的主播将可进行直播,而即使是抢先体验玩家也要等到9月1日6点才能进入游戏。 目前《星空》已于各平台开启预载,首日补丁也已公布,将为游戏提供稳定性、性能改进。 Steam商店地址>>>
《守望先锋2》于今日正式上线Steam,一解锁就差评不断,一天还没过去,《守望2》现在已经成为Steam差评榜第一名。虽然好评率都为11%,但综合评测数来看,它已经超过了之前排第一的《三国杀》。 目前,《守望先锋2》评测数为39065篇,《三国杀》则是28708篇,按照用户评测来排序,《守望先锋2》也是倒数一名。
在混乱中寻找出路 《Viewfinder》是一款在玩法和概念上,都让人感到似曾相识的解谜游戏。在初次见到它的玩法时,我非常自然地将它与两年前大火的《超阈限空间》联系在了一起,但在了解到它的游戏构架后,我又毫无征兆地想起更久之前,一款叫做《见证者》的游戏。 如果你足够了解“关卡式解谜”,这个“逼格”比“销量”更唬人的游戏品类,大概能够明白这意味着什么——不管是试图使用“视觉诡计”进行叙事的《超阈限空间》,还是用精致箱庭布景疯狂给玩家出难题的《见证者》,都堪称独立解谜游戏中的佼佼者。它们充分展现了创作者对视觉和交互艺术…
知名游戏媒体Eurogamer在今年5月份对它们的评测业务进行了改革,从《塞尔达传说:王国之泪》开始,它们会重新为游戏评测打分。这也是八年来,它们再度选择为游戏赋予分数评价。 对此改动的解释是:“没有评分的评测会被更少的人看到和阅读,且对整个行业的影响力也会降低。完全取消评分会让人感觉我们是在逃避问题,而不是试图解决它。” 看来,取消评分试图让读者重新将关注点放在评测文章而非分数上的Eurogamer,还是向现代互联网屈服了。 当然,我并不认为只要给游戏打上分数,评测本身所具有的问题,和它带来的问题就会迎刃而解。任…
近日,数毛社发布《赛博朋克2077》资料片往日之影技术评测,高级撰稿人Thomas Morgan发布文章,提到了这款资料片的各版本表现。 首先是不少玩家都比较关心的分辨率问题,数毛社发现,游戏在60fps性能模式下,PS5和XSX的最大分辨率目标为 1440p。使用了动态分辨率缩放技术,其内部分辨率最低为900P。PC版开启全景光追有着明显的画面优势。 帧数方面,XSX的帧数浮动范围为50到60fps,PS5则是45至60fps,两者都存在一些画面撕裂的情况。不过目前数毛社拿到的为早期版本,并非9月的正式版。更详尽…
《最终幻想16》于昨日正式发售,本作的媒体评分也已解禁,其中M站均分88分;Opencritic站的媒体均分为90分,IGN、GS双双为游戏打出9分。 知名游戏博主Zuby_Tech对M站显示的媒体均分表示质疑,Opencritic站收录的《最终幻想16》媒体评分与M站有着高度重合,其显示媒体均分为90分,而M站据图像显示97家媒体评测中,仅有7条评价低于80分,但最终显示结果却只有88分。 并且Zuby_Tech还指出,当《最终幻想16》M站仅有66条媒体评测时,中评为7条,显示分数为88分,而当总评测数量达到1…
今日,Fami通公布了《最终幻想16》评分,39分(10/10/9/10),进入白金殿堂。很多玩家也都对该作称赞有加,称该作是年度最佳。 玩家表示:“从试玩Demo就能看出这是一款杰作。”“年度游戏老头环也拿到了39分,这将是一款杰作。”“我已经玩了十小时,他们的评价是正确的。” 但也有人吐槽,Fami通给了很多游戏满分或者接近满分,这不是说FF16不好,但Fami通是臭名昭著的。今晚十点,该作的媒体评测将会解禁,我们也会第一时间带来评测,敬请期待。
今日,《暗黑破坏神4》媒体评分正式解禁,其中M站媒体均分88分,IGN给出9分好评,GS给出8分的评价。 部分媒体评测人员指出暴雪送评的版本是没有游戏内微交易和战斗通行证的内容,暴雪官方表示由于技术原因,这些机制还不能工作但会在发布后上线。不过,暴雪官方还是向媒体评测人员提供了游戏内商城的相关截图和视频。 Destructoid的评测人员发现商店选项位于主菜单中,据该评测人员说法,商店的这个位置相当具有侵扰性。不过videogames游戏评测人员则表示商店选项没出现在玩家最常访问的角色主菜单反而更好。 据暴雪提供的…
《暗黑破坏神4》发售在即,不少媒体透露了游戏的评测解禁时间,一起来了解一下。 以《福布斯》杂志公布的消息为准,《暗黑4》无剧透评测将于北京时间5月31日解禁,与游戏的预载开放时间相同。涉及剧透的无限制评测(攻略等形式)将于6月2日解禁,与游戏的抢先体验开放时间相同。评测解禁后我们也将第一时间带来相关资讯,敬请关注后续报道。 《暗黑破坏神4》是款带来终极体验的动作角色扮演游戏,除了有无穷无尽的恶魔让玩家杀个痛快、极度丰富的技能可以专精、梦魇般的地城体验,还有传奇宝物等你来收集。本作将于北京时间5月31日早上7点开启预…
《最终幻想16》M站早期媒体评测现已解禁,目前大部分媒体给出的都是好评,少数持保留观望态度,期待正式发售的表现。 Comicbook:我亲身体验了六个多小时的《最终幻想 16》,它几乎在各个方面都给我留下了深刻的印象。从深刻的剧情到华丽的战斗,再到庞大的场景,《最终幻想 16》正在竭尽全力使之成为系列几十年来最好的原创作品。即使作为最终幻想的新手,我也被游戏中的一切吸引。 Game Informer:很明显,《FF16》的目标是成为该系列中最黑暗、最成熟、最具动作前瞻性的游戏之一。 GameSpot:尽管故事到目前…
外媒cogconnected和Noisy Pixel似乎提前放出了《红霞岛》的评测文章。外媒cogconnected给这部作品打出了78分(满分100分)的成绩。 总评:我在玩《红霞岛》的时候很开心,无论是单独玩还是和朋友一起玩。 所有的角色都很有趣,怪物也很多样。不过,《红霞岛》并没有彻底改变开放世界射击游戏的范式,甚至也没有能发展Arkane Austin现在所熟悉的那一套公式。《红霞岛》给人的感觉是一个可靠游戏计划的产物,它应该进行更新迭代。 优点: 敌人设计巧妙 合作有趣 武器足够强大酷炫 易探索的开放世界…
《塞尔达传说:王国之泪》M站媒体早期试玩评测解禁,几乎所有媒体都给予了本作超高评价。。 IGN: 现在,我不仅自己体验了这一切,而且还看到了庞大的玩家基础将如何以有趣的方式来爽玩这款游戏。每个谜题和冲突都有如此有趣的解决方案,带来的结果会让人感到无限惊讶和欢乐。任天堂在《王国之泪》中采纳了玩家们的奇思妙想并将其做了出来,这是非常令人兴奋的,即使这意味着在游戏过程中会出现许多有趣的探索过程。 Metro GameCentral: 我们只玩了一个小时左右,如果它与它的前作有任何相似之处,那么还需要数百个小时才能看到游戏…
《地平线:西之绝境》是款特殊的游戏。 这部作品从诞生伊始,便被索尼赋予了“秀新主机肌肉,开次时代大门”的特殊使命,在沿用一代那细致又迷人的未来世界观后,那拿1.1亿欧元硬生生砸出来的画面效果确实有种令人叹服的震撼力,再加上有着扎实基本玩法加持,使《地平线》这一IP从之前用于稳固阵脚的“第二梯队”,一跃成为了当下PS5平台上无可争议的次时代标杆。 然而当我们抛开这些流于表面的部分,真正去沉下心来体验该作时,同样也能发现该作玩法上的短板所在:大量问号与支线所组成的罐头式开放世界,让许多玩家新鲜感过后昏昏欲睡,只得祭出“…
“三个臭皮匠比一个诸葛亮,所以两篇测评不是比一个好吗?”这是IGN测评评论中最常见的问题之一:为什么不让两个或更多的员工来测评每一款游戏、电影、电视节目和科技产品,然后将他们的得分平均起来,得出最终的推荐分数? IGN发文回应:今天我们处在一个完全不同的世界。现在的游戏越来越多,很难让很多人专注于其中一款游戏,如果你想要获得不同的视角与观点,可以在搜索引擎搜索相关词条或是去Metacritic站这类的网站上获取信息。 至于为什么不让更多的员工测评每一款游戏:从纯粹的商业角度来看,对一款游戏进行多个评论是很难让人接受…