《猎天使魔女:起源》总监Abebe Tinari今日发推表示,他对《纸片马里奥RPG重置版》锁30FPS的情况表示理解和同情。 “游戏开发中最困难的部分是选择优先考虑什么。任何东西都是有成本的,无论是游戏的开发时期,还是打磨时期,最终你不可能拥有一切。” Tinari表示,就《猎天使魔女:起源》而言,高保真的美术视觉效果是游戏体验的重要部分,不值得为了60FPS而放弃它。他认为《纸片马里奥RPG》也有同样的困境。
《猎天使魔女:起源》总监Abebe Tinari今日发推表示,他对《纸片马里奥RPG重置版》锁30FPS的情况表示理解和同情。 “游戏开发中最困难的部分是选择优先考虑什么。任何东西都是有成本的,无论是游戏的开发时期,还是打磨时期,最终你不可能拥有一切。” Tinari表示,就《猎天使魔女:起源》而言,高保真的美术视觉效果是游戏体验的重要部分,不值得为了60FPS而放弃它。他认为《纸片马里奥RPG》也有同样的困境。
《猎天使魔女3》的制作人Makoto Okazaki和白金工作室副总裁神谷英树近日接受媒体采访时透露,《猎天使魔女3》和《猎天使魔女:起源》这两部作品其实是同时开发的,由两个完全独立的团队制作,但最初白金工作室不知道这两部作品哪一个会先发售,最后还是任天堂做了决定。 《猎天使魔女3》在2017年公布,2022年10月发售,而《猎天使魔女:起源》于2022年公布,2023年3月17号发售。神谷英树表示,《猎天使魔女:起源》不像《猎天使魔女3》那样早早公布,其开发团队在幕后默默工作,尽管两个项目在同时开发,他们也不知道…
近日,白金工作室副总裁神谷英树在接受采访时表示,希望将近期的新作《猎天使魔女:起源》扩展为一个新系列。 《猎天使魔女:起源》是《猎天使魔女》系列的前传故事,讲述了蓓优妮塔在成为魔女之前的故事。神谷英树在接受Fami通采访时表示希望将本作扩展成一个新的系列,并开发更多这种独特动画图书风格的游戏。他还透露正在和《猎天使魔女:起源》的游戏总监Abebe Tinari一起计划续集,但还未与任天堂谈及这一提议。
《猎天使魔女:起源》媒体口碑现已解禁,目前M站均分为79分。其中21家媒体给出好评,7家媒体给出中评,没有媒体给出差评。 IGN和GameSpot双双打出了90分的好评>>>> Game Informer给出了88分的好评:这是一个非凡且让人耳目一新的变化,你甚至不需要是该系列或动作游戏的粉丝就能享受其中的乐趣。不要低估这个小矮女巫和她的恶魔搭档为你提供的快乐。 GamesRadar+给出看70分的中评:《猎天使魔女:起源》展现了这位女巫全新的一面,故事既温馨又有趣。战斗和解谜结合的很棒,但…
《猎天使魔女:起源》媒体口碑现已解禁,IGN和GameSpot双双给出了9分好评,称其为“一本美丽的故事书”,充满了童趣和想象力。 IGN评分:9分 惊艳 总评: 从充满童趣的奇幻故事、巧妙的平面解谜到令人满意的战斗,都在证明着这是一款出色的动作冒险游戏。惊艳的艺术风格、一流的配音和出色的音乐为这段旅程赋予了生命。很高兴能看到我们喜欢的贝优妮塔不为人知的一面。 GameSpot评分:9分 惊艳 优点: 游戏的故事非常迷人,且因其极富魅力的可爱主角而变得更加精彩 保留《猎天使魔女》系列的内核,同时打造出自己独特的身份…