据playground.ru消息,《赛博朋克2077》的续作在正式发布前将会在所有平台进行测试。 CDPR的《赛博朋克2077》在发布之初的表现堪称灾难,各种优化问题、BUG错误层出不穷。经历了多次的更新,以及《赛博朋克:边缘行者》动画的爆火,《2077》的口碑才算有所好转。 《2077》的最大问题是出在主机版本上,尤其是上世代主机,而《赛博朋克2077》的续作Project Orion显然将会吸取教训。 CDPR的高管最近谈到了游戏开发的方法,并承认和游戏开发相关的最大风险之一就是所有目标平台的稳定性和流畅性。因…

2023年4月10日 0条评论 101点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《赛博朋克2077》的全光追更新即将上线,CDPR官方发布了一个15分钟的视频,介绍了游戏视觉效果将会迎来的变化。 视频: 据官方介绍,该模式中能够带来最大影响的新增功能之一是“NVIDIA RTX直接照明(NVIDIA RTX Direct Illumination)” ,这是一款免费的SDK,可助力开发者在具有大量光源的场景中精确呈现光照效果。借助RTXDI,数以千计的物体发出的光亮可以具有光线追踪的效果。 借助全景光线追踪和RTXDI,现在几乎所有光源都能投射出物理属性准确的柔和阴影,这是使用以前的方法时所无…

2023年4月10日 0条评论 81点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,《赛博朋克2077》官方公布游戏主题OLED实体壁纸,由displate发售,价格为299美元,折合人民币2054元。 宣传视频: 商品地址>>> 尺寸:45cm*32cm 据介绍,该壁纸可模拟霓虹灯长亮和闪烁两种效果。感兴趣的玩家可以看一下。

2023年4月8日 0条评论 102点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《赛博朋克2077》自发布以来,被很多玩家吐槽的一个主要的点就是内容的删减,任务总监Paweł Sasko在Twitch直播时谈到了这个问题。 虽然他没有具体谈到《赛博朋克2077》,但他解释说,开发者有责任确保完成游戏的所有内容都具有与其他内容相同的高质量。如果达不到,他们的工作就是把那些删减掉。 “未使用的内容之所以未使用是有原因的,”Sasko说,“当你真正在制作游戏时,作为设计师,你的责任就是决定游戏中应该包含什么内容,这是你的责任。当质量不佳时,你会发现无法将其提升到与其他任务、地点或玩法功能相同的质量。…

2023年4月7日 0条评论 94点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Nvidia发布了新的视频展示了《赛博朋克2077》在RT Overdrive模式下(全景光线追踪)在GeForce RTX 4090显卡上的运行情况。虽然图形质量非常惊艳,但是4090显卡的性能也受到了影响。 在全景光追模式下,《赛博朋克2077》单像素需要635条计算光线,远超常规模式的几十条,而《战地5》单像素仅需39条计算光线。游戏在4K分辨率下运行,RTX 4090只能跑到16帧,没法正常游玩,但在开启了DLSS3情况下,游戏帧数可以涨至115FPS。这也意味着,想要正常游玩《赛博朋克2077》RT Ov…

2023年4月6日 0条评论 88点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Nvidia发布了新的视频展示了《赛博朋克2077》在RT Overdrive模式下(全景光线追踪)在GeForce RTX 4090显卡上的运行情况。虽然图形质量非常惊艳,但是4090显卡的性能也受到了影响。 在全景光追模式下,《赛博朋克2077》单像素需要635条计算光线,远超常规模式的几十条,而《战地5》单像素仅需39条计算光线。游戏在4K分辨率下运行,RTX 4090只能跑到16帧,没法正常游玩,但在开启了DLSS3情况下,游戏帧数可以涨至115FPS。这也意味着,想要正常游玩《赛博朋克2077》RT Ov…

2023年4月5日 0条评论 90点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamerant报道,CD Projekt证实,《巫师》和《赛博朋克》系列将继续向电子游戏之外扩展。 根据CDPR最新财务报告,该开发商对其两大IP的未来计划进行了更新,CDPR的利润也大幅上升。据报道,该公司的非游戏开发部门也表现得相当不错。 之前CDPR就已涉足纸牌和桌游相关衍生产品,比如之前2018年推出的《巫师昆特牌》,华沙总部还曾推出过两套巫师实体卡牌。在CDPR的前瞻性声明中,他们表示未来将会有更多此类产品进入市场。该公司强调《巫师》和《赛博朋克2077》是其最近知识产权投资的基石,并认为这两个IP将…

2023年4月4日 0条评论 81点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamerant报道,CD Projekt证实,《巫师》和《赛博朋克》系列将继续向电子游戏之外扩展。 根据CDPR最新财务报告,该开发商对其两大IP的未来计划进行了更新,CDPR的利润也大幅上升。据报道,该公司的非游戏开发部门也表现得相当不错。 之前CDPR就已涉足纸牌和桌游相关衍生产品,比如之前2018年推出的《巫师昆特牌》,华沙总部还曾推出过两套巫师实体卡牌。在CDPR的前瞻性声明中,他们表示未来将会有更多此类产品进入市场。该公司强调《巫师》和《赛博朋克2077》是其最近知识产权投资的基石,并认为这两个IP将…

2023年4月4日 0条评论 109点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最后生还者:第一部》移植PC以来一直因优化问题饱受批评。有玩家发现,顽皮狗在承诺修复Bug的同时,也为Steam平台的退款通道开了绿灯。 虽然Steam的游戏退款通常只适用于购买不到两周且游戏时间不足两小时的玩家,但也有过放宽限制的先例——《赛博朋克2077》在发布时也曝出了严重的优化问题。如今《最后生还者》PC版似乎也沿用了相似的政策,让大量体验不佳的玩家能够顺利退款,避免不满情绪再次发酵。 《最后生还者:第一部》PC版已于3月28日推出,故事以末日题材为主题,但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同。两名主角个…

2023年4月2日 0条评论 101点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《赛博朋克2077》官宣,新的资料片“往日之影”将于6月公布更多的情报! 伊德瑞斯·艾尔巴将在新的资料片中扮演为新美利坚合众国效力的秘密特工所罗门·李德。 此外,CDPR还表示,《赛博朋克》在2022年重大更新后收获了不少Steam好评,而网飞《赛博浪客》动画更是《赛博朋克2077》口碑逆转的关键因素。 从图表来看,《赛博浪客》动画在9月上映后,《赛博朋克2077》的Steam好评数量暴涨,而且一直持续了好几个月。 CDPR的CEO表示:《赛博浪客》的成功证明了拓展衍生是一种正确的选择;此外他还说“往日之影”资料片…

2023年4月2日 0条评论 99点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据Thegamer消息,《赛博朋克2077》首个扩展内容“往日之影”被发现自2021年就已经进入了开发阶段。 根据CD Projekt Red最新财报显示,在“正在开发项目”图表中,DLC往日之影赫然出现在2021年底的开发安排中,其开发资源分配占比也远大余《巫师3次世代版》《2077》次世代更新。 目前,CDPR已确定《赛博朋克2077》最新DLC往日之影将在今年6月份进入宣发期带来更多新情报,游戏也已进入最终开发阶段。

2023年4月1日 0条评论 85点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据Thegamer消息,《赛博朋克2077》首个扩展内容“往日之影”被发现自2021年就已经进入了开发阶段。 根据CD Projekt Red最新财报显示,在“正在开发项目”图表中,DLC往日之影赫然出现在2021年底的开发安排中,其开发资源分配占比也远大余《巫师3次世代版》《2077》次世代更新。 目前,CDPR已确定《赛博朋克2077》最新DLC往日之影将在今年6月份进入宣发期带来更多新情报,游戏也已进入最终开发阶段。

2023年4月1日 0条评论 116点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2022年的CDPR看似平静,因为这一年该公司并没有大作,但根据该公司最新的财务业绩显示,这实际是他们有史以来第二好的一年。2022年,CDPR有着约2.22亿美元的收入,净利润约为8000万美元。 CDPR在2022年取得如此好成绩的主要因素是《赛博朋克2077》的销量增长,销量增长一部分的原因是去年2月发布的游戏更新,但CDPR非常清楚,最重大的原因还是在于Netflix动画《赛博朋克:边缘行者》的播出。(注:红色《巫师3》 黄色《2077》) 根据CDPR的说法,他们发现《赛博朋克2077》的销量(在动画播出…

2023年3月31日 0条评论 92点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2022年的CDPR看似平静,因为这一年该公司并没有大作,但根据该公司最新的财务业绩显示,这实际是他们有史以来第二好的一年。2022年,CDPR有着约2.22亿美元的收入,净利润约为8000万美元。 CDPR在2022年取得如此好成绩的主要因素是《赛博朋克2077》的销量增长,销量增长一部分的原因是去年2月发布的游戏更新,但CDPR非常清楚,最重大的原因还是在于Netflix动画《赛博朋克:边缘行者》的播出。(注:红色《巫师3》 黄色《2077》) 根据CDPR的说法,他们发现《赛博朋克2077》的销量(在动画播出…

2023年3月31日 0条评论 102点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在此前的GDC 2023上,CDPR官宣《赛博朋克2077》路径光追模式将于4月11日推出。据CDPR和英伟达的开发者表示,该模式需要配备RTX40系显卡才能够稳定运行。 CDPR全球美术总监Jakub Knapik表示,光追不仅仅是让画面更好看,还能帮助解决一些在游戏开发中遇到的重大问题。光线追踪处理渲染管道中的某些单独元素,如修复阴影、反射或环境光遮蔽。 所有这些元素层都是相互叠加的,而路径跟踪走的是不同的路线,它不需要单独完成所有这些层,而是在一个适当、统一的渲染管道中一次性完成。与标准的光线追踪实现方式相比…

2023年3月31日 0条评论 94点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文