《星空》的mod创作者们似乎盯上了游戏中的手电筒,各种各样的手电筒mod现在已经被上传到网络上。包括陶德·霍华德、瑞恩·高斯林、尼古拉斯·凯奇等知名角色的脸都被替换到了游戏的手电筒上。 不得不说这的确是个非常搞怪的想法,而其效果也的确令人忍俊不禁。以下是一些作品展示: 陶德·霍华德>> Nazeem>> Giga Guy>> ahegao表情>> 瑞恩·高斯林>> 尼古拉斯·凯奇>> 菲尔·斯宾塞>>
《星空》的mod创作者们似乎盯上了游戏中的手电筒,各种各样的手电筒mod现在已经被上传到网络上。包括陶德·霍华德、瑞恩·高斯林、尼古拉斯·凯奇等知名角色的脸都被替换到了游戏的手电筒上。 不得不说这的确是个非常搞怪的想法,而其效果也的确令人忍俊不禁。以下是一些作品展示: 陶德·霍华德>> Nazeem>> Giga Guy>> ahegao表情>> 瑞恩·高斯林>> 尼古拉斯·凯奇>> 菲尔·斯宾塞>>
贝塞斯达透露,无论是对这个开发商还是整个Xbox平台,《星空》都是他们在Steam上有史以来最多人期待的游戏。 在CNBC的一次新闻频道采访中,斯宾塞和陶德透露了《星空》在Steam上的地位,并讨论了与贝塞斯达以前的角色扮演游戏相比表现如何。 当被问及《星空》将怎样推动更多的Xbox购买和Game Pass订阅时,斯宾塞回答说,贝塞斯达看到了玩家对游戏的“巨大需求”。他还表示,《星空》拥有“比我们此前的任何次世代独占游戏都更多的玩家。”斯宾塞接着宣布:“这是我们在Steam上拥有的最多人期待的游戏。” 随后,CNB…
《星空》各版本现已全面解锁,作为“骨灰级”玩家的菲尔·斯宾塞仍沉迷于这款游戏,目前其《星空》游戏时长已达到60小时45分钟。从9月1日高级版解锁开始算,他平均每天的游玩时长已经超过了10小时。 除此之外,他也在玩最近发布的独立佳作《星之海》,这款游戏首发加入XGP以及PS二档会员。
Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞在科隆展接受了IGN采访时赞扬了《博德之门3》取得的巨大成功,但也表示这并不会影响人们对即将发行的《星空》的期待。 菲尔·斯宾塞说道:“(博德之门3)是很棒的游戏,但我不认为它和《星空》有任何关系。优秀的游戏总是有利于整个行业的发展。首先祝贺拉瑞安和他的团队。作为玩完了《博德之门1》、《博德之门2》以及所有资料片的人,我可是《博德之门》的忠实粉丝。看到一个团队花费时间去制作经典游戏的真正迭代,这对整个行业来说都是件好事。” 拉瑞安仍未明确《博德之门3》Xbox版的发行日期,目前消息称计…
Xbox负责人斯宾塞承认,经过《博德之门3》在Steam上的热卖之后,其在PS5上的发售早于XSX和S对微软来说并不是一个好的局面,但他依然致力于让游戏一同发行在X和S上。 《博德之门3》于今年8月在PC平台上发布,将于9月初登陆PS5,但Xbox Series X和S版本目前还没有发布日期。拉瑞安与索尼之间并没有独占协议。相反,拉瑞安正在努力解决《博德之门3》在性能较低但价格更便宜的XSS上的双人分屏合作问题。微软的政策要求XSX和S具备相同的游戏特性,这意味着Larian在优化了S版的分屏合作,达到了满足玩家需…
昨日曾报道,微软官方宣布拟收购动视暴雪的协议截止日期延长至10月18日。微软总裁布拉德·史密斯对此表示,三个月的延期旨在“提供充足的时间来解决最终的监管问题”,主要应对英国监管机构CMA的调查和谈判。 Xbox负责人菲尔·斯宾塞在一份写给员工的内部备忘录中,表达了对于本次收购最终完成的乐观态度: “微软和动视暴雪仍然对并购能否顺利完成持乐观态度,因此我们已达成协议将合并协议延长至 2023 年 10 月 18 日。凭借近期的胜诉,理论上已经可以在美国完成收购。这次延期给了我们更多的时间来解决英国剩余的监管问题。” …
Xbox老板菲尔·斯宾塞发文,Xbox已经和PlayStation正式签署了一份具有约束力的协议,以便让《使命召唤》系列游戏在微软收购动视暴雪之后继续登陆PlayStation平台。 值得注意的是,菲尔·斯宾塞并没有在推文中提及该协议的约束时间。而在此之前,Xbox和其他厂商签署的有关《使命召唤》的协议大多为十年。
今日,据国外博主starfieldbeyond分享,其好友列表显示微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞已经玩上了暂未发售的《星空》,这款开放世界太空科幻题材游戏作为Xbox最新第一方大作一直备受玩家期待。 除了《星空》,列表显示斯宾塞还游玩了刚发售不久的由卡普空开发的《原始裂变》。事实上在几个月之前,包括斯宾塞在内,B社总监陶德·霍华德此前也已多次为游戏进行过测试。 《星空》即将于9月6日发售,登陆PC和Xbox平台。游戏总监陶德曾介绍,本作作为B社时隔25年打造的全新IP倾注了大量心血,游戏宏大的太空有上千个星系等待玩…
昨日微软与FTC的庭审结果已宣,微软正式占据上风。而法官不同意FTC的主要原因在于:他们认为任天堂Switch完其实是当前一代Xbox和PlayStation的真正竞争对手。 任天堂在审判的第二天被拖入了这场战斗,FTC认为Switch与当前的Xbox和PlayStation游戏机“十分不同”。然而,Xbox主管菲尔·斯宾塞在法庭上表示,说任天堂“不是竞争对手”是“不正确的”,法官杰奎琳·斯科特·科利也同意此观点。 虽然承认Series X和PlayStation 5都比Switch贵几百美元,但裁决则表明,“Xb…
据报道,微软在收购动视暴雪一案中胜诉,法官决定拒绝监管机构(FTC)提出的初步禁令请求。 这意味微软能够在7月18日截止日期之前完成与动视暴雪的交易,但前提是撤出英国,或与英国监管机构(CMA)谈判达成某种协议。CMA于4月份采取行动阻止微软的收购提议,微软目前正在对该决定提出上诉,听证会定于7月28日开始。 随后微软和英国竞争与市场管理局 (CMA) 均同意暂停针对动视暴雪收购提议的法律诉讼,以便进一步进行谈判。微软刚刚赢得了美国联邦法院针对联邦贸易委员会 (FTC) 的一项单独裁决,而CMA是最后一个阻止其完成…
据tweaktown报道,菲尔斯宾塞表示,若微软收购成功,不会使用独占性策略来对抗PlayStation。 如果微软成功收购动视暴雪,Xbox打算利用这家发行商来扩大自己在移动市场的影响力。FTC则担心微软会将动视暴雪内容从对手平台上剥离,以弥补收购对财务带来的影响。 在听证会上,菲尔·斯宾塞发表了以下证词,对是否会使用独占性策略作出回应。 提问:如果你有经济能力随时让开发者不为PlayStation开发游戏,您会这么做吗? 斯宾塞:不会。 提问:如果你有能力把一款游戏从PlayStation平台剥离,您会这么做吗…
Xbox游戏首席执行官菲尔·斯宾塞概述了微软游戏业务的严峻现实,确认Xbox游戏部门是一个独立的运营部门,拥有自己的预算、盈亏账目和预期。 微软是一家市值达2.45万亿美元的科技巨头,人们普遍认为Xbox是微软的一部分,所以Xbox游戏部门的预算不受限制,可能会不断亏损。事实并非如此。现实情况是,Xbox业务一直面临着实现利润和增长的压力。 在联邦贸易委员会诉微软案证据听证会的第二天,Xbox游戏首席执行官菲尔·斯宾塞对微软的游戏业务进行了评述。通常情况下,微软不会透露太多关于Xbox部门的信息,除了一些盈利指标:…
微软收购动视暴雪一案仍然在进行审查,而在不久前,微软Xbox部门的老板菲尔·斯宾塞谈到了Xbox游戏登陆PS平台一事,表示,Xbox游戏登陆PS平台不利于Xbox的生存发展。 “每当我们在PS平台上发布一款Xbox游戏,索尼都会从平台收入中抽成30%,然后用这笔钱和他们的其他收入来做些什么事情,试图打压Xbox的市场空间。” 不过尽管这样,斯宾塞也早已承诺如果微软收购动视暴雪完成,《使命召唤》将仍然在PS平台上发布,不仅PS平台,Xbox方面早已和包括任天堂在内的多个平台签署了协议已求达到这一目的。
在今天的FTC听证会上,有人询问Xbox负责人菲尔·斯宾塞为什么《光环》不登陆PS平台,以此来了解独占游戏的意义。 斯宾塞解释说,在主机领域,所有平台都有独占游戏,这是一种常见的商业模式。并且在高质量和独占游戏数量方面,Xbox仍然面临着巨大的缺口。 另一方面,制定独占游戏的依据主要是玩家的数量和收入。《我的世界》是Xbox最赚钱的游戏,登陆全平台能获得更高的利润,这一论点与“不会将《使命召唤》从PS平台撤出”同理。《光环》比《使命召唤》的体量小很多,《星空》也比《我的世界》小很多,从商业角度看,它们更适合独占。 …
据The Verge消息,在美国监管机构FTC与微软审判第二日现场,FTC试图质问微软Xbox此前收购贝塞斯达以及独占策略相关细节。 FTC引用了Xbox副总裁萨拉·邦德、Xbox游戏工作室负责人马特·布迪以及Xbox负责人菲尔1斯宾塞于2021年2月发送的一封电子邮件,内容涉及如何宣布收购贝塞斯达。 斯宾塞曾在邮件中表示:“我希望我们大胆地宣布与贝塞斯达的交易完成,贝塞斯达将专注于Xbox……我希望我们可以放心地说收购贝塞斯达是为了让Xbox变得更强大。我们与其的合作重点将放在Xbox生态系统上。” FTC询问斯…