我们中国是个农业大国,自古以来就有“民以食为天”的说法,人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌。古代行军打仗,更是要做到兵马未动粮草先行,故而众多的三国题材策略游戏也都十分注重粮食对于士兵规模和军队战斗力的影响。本期taptap版《军令如山:王者之心》的话题,就是把游戏里十个兵种的粮食消耗量做个排名,看看谁是大胃王,按照倒序两两一组。 第十和第九:斥候探马和长枪兵。 由于《军令如山:王者之心》手游的最低征兵基数为100人,故而我还进行了换算,得到每1个士兵消耗的粮食量,并以“石”为单位统计。吃得最少的斥候探马,平均1个人只需…

2023年9月1日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

三国的主角是帝王将相和各路诸侯,至于小兵们就只能乖乖做陪衬和炮灰了。然而就是这样的一群并不是很有存在感的群体,同样在taptap版《军令如山:王者之心》手游里难逃鄙视链的束缚。即便是做小兵,也要做一个有地位的兵,本期就从鄙视链的底层开始逐级向高进行盘点。 脚底层:枪兵、刀兵、冲车。 虽然《军令如山:王者之心》手游采用回合制,然而交战界面是存在一个“中空”小战场的。说得明白一点,双方的近战士兵需要进行一定距离的冲锋才能进入自己的攻击距离。 枪兵、刀兵和冲车由于自身的单回合机动力太低,导致他们在前期很容易沦为对方远程单…

2023年8月14日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文