《博德之门3》主要编剧之一的Chrystal Ding透露,她已为剧本工作了6个月,游戏将提供给玩家17000种不同的结局变化。该说法也得到了游戏发行总监Michael Douse的确认,他在推特上回复道:“哦不,他们发现了17000这个数字”。 尽管17000种结局是由各种不同的支线与人物结局交叉组合而得,但这仍然显示了本作的体量之大(作为对比,《辐射3》在宣传时声称的结局数为200个)。看来拉瑞安正努力给玩家带来完全不同的多周目体验。(来源:FextraLife) 《博德之门3》PC版将于8月3日正式发售,PS…