《星空》终于来了,这款游戏完美继承了《上古卷轴》《辐射》系列的DNA。而一位《星空》的开发者也承认,《辐射76》发售时的不顺利,让他们吸取了教训。 和《天际》和《辐射》之中一些非常著名的性能BUG相比,《星空》的首发表现已经好了不少。 首席设计师埃米尔·帕格里阿鲁洛说:“由于显而易见的原因,我过去几天都没怎么睡觉。贝塞斯达公司有很多这样的事情。这真是一场风暴。现在,我快要喘不过气来了,对《星空》和贝塞斯达游戏工作室的热爱和支持让我不知所措。” 帕格里阿鲁洛将《辐射76》首发时的表现描述为“艰难”,发售时,这款多人游…