从生存到生活。 假如有一天,仅在影视或游戏中的丧尸危机突然爆发;或者某个超级大国的决策者一时失了智,悍然发动战争,乃至按下核武库的按钮;抑或者是小行星撞击地球,或者太阳爆发氪闪之类的天灾发生。 突如其来的灾难当头,支撑日常生活的基础设施瘫痪,以往的社会组织和秩序也濒临崩溃。作为普通人的我们,该如何生存下去? 拖家带口一起逃亡也许可行,但一直跑也不是个办法。人类对安定生活的追求,已经刻在了基因里,能不跑,肯定是尽量不跑的。本着一种“留得青山在,不怕没柴烧”的精神,肯定有人会想到,将地球母亲的地壳作为天然掩体,为自己准…

2023年2月27日 0条评论 83点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

你数过在“辐射”这样的游戏中一共遇到过多少人吗? 很少有人能说个准数,但粗略的直觉当然是“不多”。《辐射76》刚发售的时候,世界里没有活人NPC,曾经成为一时话题。这也很自然,除了少数聚居地,废土题材的游戏往往给人一种穿行于旷野的感受,与人的相遇并不常见,而且往往很残酷。这种主观感受与整个世界观的设定相一致:“废土”题材作品中的总人口显然比绝大多数题材作品中都少得多。这些作品的背景常常是一场灾难,灾难的种类多半是核战争,能不能活命全看天。 因此,幸存的总人数也是个难回答的问题,许多游戏甚至在背景故事中都不愿意给一个…

2023年2月16日 0条评论 78点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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