大家好,我是正在打酱油的何二维一。 今天周年庆版本的武装讨伐“野火”副本也是正式步入了“死境”阶段,针对目前大部分的玩家而言,死境难度基本上就是武装讨伐副本的终结了,而此次的武装讨伐副本到底boss的血量增幅也是什么水平,大致的打法思路又是怎样推进的,接着我们就来简单的聊聊这些话题。 那么上图是维一总结的此次“野火”武装讨伐副本的三个难度boss血量,大家可以看到其中第四个boss的血量增益是最高的,其死境难度对比初试难度的血量增幅高达176%,而相对增幅最低的一关则是第三个boss,其死境对比初始难度的血量增幅为…

2024年12月19日 0条评论 1点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

五一当晚,在上海举办的《崩坏:星穹铁道》演唱会完美收官,演唱会期间现场气氛热烈,观众热情高涨,演唱会结束后在玩家和圈内收获一致好评。为什么崩铁演唱会能首战告捷?游戏日报君认为有两个原因。 其一是崩铁音乐与游戏内容的完美融合,拿《野火》来举例,单听音乐,会发现它的编制其实略显单薄,似乎撑不起高燃场面。但和游戏声效一结合,可可利亚的大招,战斗时凛冽的寒风,炎枪与存护造物的撞击声,这些声效补足了音乐中缺失的元素,将原本单薄的层次填充得刚好,如果按常规编曲,反而会显得嘈杂了。 除了声效还有与画面的结合,《野火》充分运用了“…

2024年5月3日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文