不久之前,经典格斗游戏IP的新作《铁拳8》已正式上线,而我们游民星空这次借台北电玩展之机,有幸采访到了游戏总监原田胜宏先生和制作人Michael Murray先生,以下为本次采访的详细内容。 Q:铁拳系列故事中最重要的主轴就是三岛家的恩怨,未来会用什么形式来给这个故事收尾呢? 原田胜宏:其实《铁拳》系列的故事主轴在 20 多年前就已经构思好了,只是由于过去的软硬件条件所限,当年在南梦宫时代与社长所讨论的故事构想,直到最近这几代才能逐步呈现出来。未来的游戏故事发展还在构思当中,所以如何收尾之类的事现在还没有具体的想法…