据VGC消息,《最终幻想16》的战斗总监铃木亮太表示,他相信《最终幻想16》是他的“个人杰作”。 这位曾经在卡普空工作过,参与过《鬼泣5》、《龙之信条》、《怪物猎人》的资深开发者在最近的一次直播中表示,《最终幻想16》的团队“优先考虑设计了游戏的战斗系统,以便吸引那些以前没有玩过或者不精通动作游戏的玩家。” 而铃木亮太也表示:“希望那些以前从未玩过动作游戏的人可以去尝试《最终幻想16》。我希望这款游戏能让你有机会体验动作游戏带来的魅力。” 《最终幻想16》试玩Demo已经上线,在Demo中玩家可以体验到游戏前两个小…