今日,IGN日本发布《星刃》开发者访谈,总监金亨泰表示该作的世界观受到了各种科幻作品影响,战斗是剑斗动作和TPS的结合。 对于该作的画面,金亨泰表示自己是一名插画师,想创造一种独特的方式,同时也保证逼真的画质。希望充分利用PS5的高性能并提供最佳的视觉效果。他们投入了大量精力来创建高密度内容,因此玩家无论在哪里都可以享受高质量的视觉效果。 游戏一开始是线性结构,但仍然允许进行广泛的探索。一旦进入锡安城,这里就变成了一个可以自由探索的半开放世界。之后,玩家将前往另一个线性区域,因此,他们是将线性场景与开放世界混合在一…