在Xbox收购贝塞斯达时,《星空》原本定于比2022年11更早推出。 在Giant Bomb的直播中,Xbox的负责人菲尔·斯宾塞透露了一个关于《星空》的新细节。 “说实话,当收购结束时,这款游戏的发售日期比我们实际推出的日期要早得多,”斯宾塞说,并澄清它指的是2022年11月那个原定发售日,随后斯宾塞表示它和陶德以及开发团队谈了谈,表示想给他们更多“时间”来完成《星空》。 微软和ZeniMax之间的交易最初是在2020年9月宣布的。然而,这笔交易直到大约半年后的2021年3月才完成,这意味着截至两年多以前,《星空…

2023年6月12日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据IGN消息,《上古卷轴6》可能是陶德·霍华德制作的最后一款游戏。 52岁的陶德·霍华德在《星空》直面会前接受IGN采访时谈到了贝塞斯达工作室开发游戏的时间长度。 《星空》时贝塞斯达25年以来第一个新的IP,也是《辐射4》在2015年推出后第一个重大作品。 虽然贝塞斯达游戏工作室从那之后规模变得越来越大,设立了四个新工作室,并和多个合作伙伴签订了合同,但这种扩张并不一定会加快游戏的开发速度。陶德是这么认为的。 《上古卷轴6》在2018年公布了一个宣传片,陶德也确认他将会在《星空》之后发售,但发售时间还没有确定。 在…

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外媒Axios记者Stephen Totilo今日在推特表示:在Xbox发布会结束后的内部新闻发布会上,菲尔·斯宾塞携手Xbox大佬们公布了一些新的信息: 公司游戏收入是360世代的两倍;Xbox玩家比以往任何时候都多;今年的PC游戏收入预计能达到10亿美元!Xbox目前仍在和监管机构就“动视暴雪收购案”进行探讨,以求得到完美的解决方案。 随后,Xbox工作室老板 Matt Botty发言称游戏发布已经“走出了阴霾”,称24(或25)年仍有不少值得期待的大作,工作室目前的目标是每年推出至少四款大型游戏作品。 陶德则…

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