首页 / 标签 / 霍华德

霍华德

贝克最初拒绝在《夺宝奇兵:古老之圈》中饰演主角

由MachineGames开发的第一人称单人冒险游戏作品《夺宝奇兵:古老之圈》,计划会在2024年12月9日正式发售。此前有报道指出发行方贝塞斯达的领导者陶德·霍华德对饰演主角印第安纳·琼斯的人选之一特洛伊·贝克并不看好。 近日特洛伊·贝克在接受外媒“GamesRadar+”采访时透露,其实他自己最初在得知将饰演印第安纳·琼斯时也是拒绝的,因为他不确定自己能否胜任这一重量级角色。 对此贝克解释说:“我最初拒绝了(扮演印第安纳·琼斯这一角色),因为说实话,我非常害怕自己无法胜任。幸运的是,汤姆·基冈(配音导演)看穿了我的不安全感,并鼓励我为这个角色录制自己的剧照。” 贝克还补充说:“我们为

fengjun
0
0

《星空》DLC差评托德后悔:不该太早更新地面载具

《星空:破碎空间》DLC 发布后,玩家给出了大量差评。游戏在 Steam 上,DLC 的好评率仅为 30.68%(多半差评);游戏本体的好评率也仅为 56.76%(褒贬不一)。据 Xbox 老板菲尔·斯宾塞透露,B社老板托德·霍华德已经在有些后悔在 DLC 前作为免费更新推出了地面载具。 《破碎空间》DLC 手的的最多批评就是它的新内容十分匮乏,而在此之前,官方推出了许多玩家自游戏发布时就希望添加的地面载具,作为免费更新的一部分。斯宾塞告诉Game File:“托德和我正在讨论《破碎空间》。《星空》是一款我投入了大量时间并且非常喜爱的游戏。但他们一整年都在添加功能,并且又推出了一部扩展。”

fengjun
0
0

陶德原本不看好特洛伊·贝克出演《夺宝奇兵:古老之圈》

由MachineGames负责开发、Bethesda发行的第一人称单人冒险游戏作品《夺宝奇兵:古老之圈》,计划会在2024年12月9日推出。 虽然游戏中的主角建模采用了系列电影主演哈里森·福特的形象,但为其配音的却另有其人,那就是曾在《最后的生还者》中扮演乔尔的特洛伊·贝克。 不过B社主帅陶德·霍华德近日在接受外媒“RollingStone”采访时透露,起初他并不看好贝克,即便贝克是从数百名演员中筛选出来的。 而贝克方面也告诉“RollingStone”,他第一次见到霍华德是为了印第安纳·琼斯的角色,但霍华德当时就直接告诉贝克,他不想让贝克出演这个角色。 不过最终饰演印第安纳·琼斯的还是

fengjun
0
0

陶德感叹《老滚6》预告发布六年!发售后提供数年支持

Bethesda的老大陶德·霍华德在最近的一次采访中感叹《上古卷轴6》预告片已经发布六周年了。Bethesda于2018年的E3游戏展上发布了《上古卷轴6》的简短预告片,但该视频几乎没有透露任何关于工作室计划的细节。六年后的今天,粉丝们仍然对这部备受期待的续作知之甚少,而该游戏最早也要到2028年才能发布。陶德在接受YouTube频道MrMattyPlays采访时,反思了《上古卷轴6》预告片与正式发布之间的巨大时间差。“现在是我们发布《上古卷轴6》预告片的六周年纪念日——可能就是今天——这确实让我停下来思考,‘哇,这确实很久了。’”“我们非常感谢所有的想法,并与粉丝们站在一起。我们正在努力工作

fengjun
0
0

陶德:不着急推出《辐射5》 剧集填补了一定的空白

据IGN报道,B社总监陶德·霍华德知道粉丝们对《辐射5》充满期待,尤其是在真人改编剧取得成功之后,但他并不着急推出新作。“对于未来的其他辐射游戏,你知道,显然我现在不能谈论这些,但我想说,(很快就出)有点匆忙。或者我们需要推出一些不同于我们在《辐射76》中所做的工作的东西……我觉得我们不必着急。”陶德说到,“《辐射》剧集在系列剧情方面填补了一定的空白。”他补充道:“我完全理解人们对新的主流单人游戏的渴望。这些东西需要时间。我认为人们错过一些事情并不是什么坏事。我们只是想把它做好,并确保我们在系列游戏中所做的一切,无论是《上古卷轴》《辐射》还是现在的《星空》,对于那些和我们一样热爱这些系列游戏的

fengjun
1
0

陶德感叹《老滚6》预告发布六年了:确实很久了

Bethesda的老大陶德·霍华德在最近的一次采访中感叹《上古卷轴6》预告片已经发布六周年了。Bethesda于2018年的E3游戏展上发布了《上古卷轴6》的简短预告片,但该视频几乎没有透露任何关于工作室计划的细节。六年后的今天,粉丝们仍然对这部备受期待的续作知之甚少,而该游戏最早也要到2028年才能发布。陶德在接受YouTube频道MrMattyPlays采访时,反思了《上古卷轴6》预告片与正式发布之间的巨大时间差。“现在是我们发布《上古卷轴6》预告片的六周年纪念日——可能就是今天——这确实让我停下来思考,‘哇,这确实很久了。’”“我们非常感谢所有的想法,并与粉丝们站在一起。我们正在努力工作

fengjun
0
0

《星空》已开始规划第二年更新计划 还会有新扩展

经过一段时间的缓慢进展后,贝塞斯达在最近几周加快了《星空》的更新步伐,在五月和六月连续发布了两次重大更新。而在最近与YouTuber MrMattyPlays的采访中,《星空》总监陶德·霍华德透露,工作室已经为《星空》规划了第二年的更新计划,但他表示,更新的节奏将会有所不同。“更新的节奏会根据我们正在进行的更新内容以及开发进度而有所不同,”霍华德说道。“有时候更新之间的间隔会短一些,有时候在较大更新之间会有更长的间隔。”他补充道:“在这之后可能会有更长的间隔,明年还会有一些更长的间隔,因为我们正在为‘第二年’的重大事件做准备,我们希望能够很好地与玩家沟通。”除了免费的更新外,贝塞斯达对《星空》

fengjun
0
0

陶德称《星空》玩家数超1400万 未来将推出更多DLC

《星空》自推出后便争议不断,尽管这款太空RPG游戏没有获得广泛好评,却仍然吸引了相当多的玩家——事实上,该作的玩家数量在持续增长中。 近日《星空》总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采访,他透露《星空》玩家数量已超1400万,与2023年12月相比又多了100万。在过去几个月内,该作进行了一些重大更新,添加并改进了一些功能。更多内容即将到来,包括将于今年秋季推出的DLC“破碎空间”。 陶德还透露,《星空》每位玩家的平均游戏时间超过40小时。DLC“破碎空间”的规模将与《辐射4》DLC“远港惊魂”相似。 陶德表示:“我们很兴奋,这款DLC让我们可以用

fengjun
0
0

《上古卷轴6》将采取长期策略:团队提供数年的支持

陶德·霍华德已证实,B社开发者计划为《上古卷轴6》提供数年的新内容支持,公司内部正在努力研究如何让这款游戏在多年中持续培养活跃的玩家基础。在接受博主MrMattyPlays采访时,霍华德表示,随着B社的持续开发,《上古卷轴6》将采取长期策略。霍华德没有透露对这款游戏的持续支持可能会是什么样子,但他表示团队会研究过去的游戏,看看几年后粉丝们是如何与它们"互动"的。因此,这似乎影响的不仅仅是本体之后发布的附加内容和DLC。

fengjun
0
0

陶德:《星空》玩家量已破1400万 对DLC很兴奋

著名油管主最近采访了贝塞斯达的陶德·霍华德,其中谈到几个话题,包括工作室最新作品《星空》。据了解,《星空》目前的玩家数量已经超过1400万,相较于2023年12月又多了一百万。每个玩家的平均游戏时间仍然超过40小时。《星空》的《破碎维度》故事扩展包将于秋季发布,霍华德透露它的规模将与《辐射4:远港惊魂》相似。“这是一个适用于我们开发这种年度故事DLC的区域。我们很兴奋,它让我们可以用以前的方式做一些事情,给玩家与本体不完全相同的体验,不过它仍然是《星空》,这是一种新的外星世界,你可以探索它那里发生的一切。”

fengjun
0
0

《辐射76》官宣玩家数突破2000万!B社团队庆祝狂欢

《辐射》官方X账号今日宣布,《辐射76》的玩家总数已经超过了2000万。“是时候拿上Nuka-Shine开个C.A.M.P.派对了!”B社官方的X账号也发布团队庆祝视频,并表示我们的未来始于6年前,现在多亏了惊人的《辐射76》社区,游戏拥有了2000万玩家。B社总监陶・霍华德对《辐射》系列的翻红也感到不可思议,表示“这是我从业30年来从未见过的事情。”

fengjun
0
0

陶德表示自己很清楚为何《星空》口碑两极分化

《星空》发布于七个月前,许多玩家至今仍对围绕这款游戏的讨论耿耿于怀,对贝塞斯达的“梦想游戏”褒贬不一,有些人赞不绝口,有些人则持更矛盾的态度。但七个月的时间足以让人反思,贝陶德·霍华德认为他知道为什么这款太空RPG如此分化:对一些玩家来说,它不够传统贝塞斯达。 霍华德在聊天中表示,许多玩家对贝塞斯达的游戏都有非常特定的期望:“我们看到许多玩家说,‘这就是我想要的贝塞斯达游戏体验,那就是以某种方式探索世界,而《星空》没有给我这种体验。我更喜欢《辐射》或《上古卷轴》的做法。’” 虽然霍华德认为这“完全可以理解”,但他表示这并不是《星空》想要提供的体验。“对我来说,特别是制作一款科幻游戏,我希望

fengjun
0
0

陶德:《辐射新维加斯》是重要的游戏 黑曜石做得很好

陶德·霍华德近期在采访中表示,《辐射:新维加斯》是一款“非常重要”的游戏。“黑曜石在《辐射:新维加斯》中做得非常出色,《新维加斯》对我们和我们的粉丝来说是一款非常非常重要的游戏,我们认为他们做得非常出色。”《辐射》剧集播出后,不少粉丝担心第二季的故事线会和《新维加斯》冲突。对此,陶德表示他们会小心保留游戏的关键事件和精彩内容,但操作起来难度不小。随后,陶德还说明了《辐射》正史的优先级:“首先是人们在屏幕上看到的东西,其次是与游戏一起编写出的内容,最后是衍生作品以及网络问答。”

fengjun
1
0

托德:《博德之门3》并非“爆款” 拉瑞安前作都很棒

《博德之门3》是去年的年度游戏,备受许多玩家喜爱。许多玩家将其视为出乎意料的爆款,因为俯视角 RPG 并不是最受欢迎的游戏类型。B 社也拥有许多备受欢迎的 RPG 作品,最近在接受采访时,公司的老板托德·霍华德驳斥了这种说法。 他在接受《Kinda Fun》采访时表示,《博德之门3》所获得的成功是拉瑞安“应得的”,并夸赞他们是一家很棒的工作室,并表示“他们长期以来一直在做出色的工作。我认为业内有些人看着拉瑞安会说:‘哦,看看它一夜成名。’” “你玩过他们之前的游戏吗?我认为他们做得非常出色。他们交付的产品明显的展示了他们作为一个工作室的身份,展开工作的方式,以及讨论游戏的方法。我认为它非常

fengjun
0
0

《星空》故事DLC秋季发售 B社正考虑提高开发效率

《星空》是贝塞斯达投入极大的新IP,虽然游戏发售时并不令玩家满意,但是游戏本身的更新还要继续。贝塞斯达工作室总监陶德·霍华德称《星空》的首个故事DLC“破碎空间”计划在2024年秋季推出,同时也在思考提高贝塞斯达开发效率。虽然“破碎空间”还要很久推出,但是《星空》的小型更新几天后就会推出。新更新补丁将实装城市地图、船只改造系统优化等实用性功能。贝塞斯达官方也了解了玩家们对于游戏优化与新内容的反馈与要求。同时贝塞斯达官方将在未来多年内持续支持与更新《星空》。《星空》的支持要持续多年,这对于《上古卷轴》与《辐射》粉丝来说可能不是什么好消息,毕竟贝塞斯达推出一款RPG需要好多年,陶德·霍华德本身也了

fengjun
0
0