陶德·霍华德接受Esquire采访时谈到了《夺宝奇兵》游戏,并暗示将在明年公布更多细节。 “我是《夺宝奇兵》的忠实粉丝,我确信这个系列可以以游戏的独特形式呈现。显然,这款游戏将让你探索一些东西。当你玩《夺宝奇兵》游戏时,你会感觉你在身临其境扮演自己,而不是仅仅作为一个观众观看剧情……具体信息我们明年再谈。” 陶德此前曾提到,他在《夺宝奇兵》中的制作人工作已经完成一半了。这款游戏于2021年正式公布,由《德军总部:新秩序》开发商MachineGames打造,除了公布之初的预告片外,再无其他的展示内容。

2023年9月7日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

陶德·霍华德在接受NPR采访时谈到了《星空》的游戏结局,并坦言其可能会引起争议。 “我确实认为游戏的结局可能有争议。我们提出了很多问题,但没有提供很多答案,因为我认为我们希望玩家自己得出答案。” 虽然陶德没有透露《星空》结局意味着什么,但很明显,一旦片尾字幕开始滚动,玩家的疑问也会随之产生。这并非陶德首次坦诚表达他的看法,上个月,他直言不确定每个人都会喜欢《星空》的探索方式,因为它和B社之前的游戏有很大不同。 《星空》现已正式发售,本作的背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。…

2023年9月7日 0条评论 65点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

陶德·霍华德于9月1日向《星空》评测者们发出了一封信,信中他感慨颇深地分享了游戏的创作历程与心得,表示曾经害怕野心太大,使得《星空》永远不会推出。 以下信件原文: “我们十分幸运,能创造《上古卷轴》和《辐射》这些我们所爱的游戏系列。但我们仍无法动摇去创造只有在游戏中才能实现星系探索的这一想法,因此,我们开始创作我们25年来的首个新IP,也是最有野心的IP。 10多年前,我们在2013年制作了第一张《星空》概念图。最初的开发是于2015年底《辐射4》之后,由一个小团队开始的。构思、设计和构建我们梦想中的新技术……比我…

2023年9月2日 0条评论 60点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着《星空》发售日临近,陶德·霍华德向员工们发送了一份备忘录,并将其公之于众。备忘录的内容都很感人,不过陶德还是不失时机地让大家知道,他知道人们会用换区到新西兰的伎俩来提前玩这款游戏。 他表示:“在这一篇章即将结束之际,我们将它传递给你们。你们每个人都将收到这款游戏的抢先体验版,可以在9月1日(本周五)开始游戏,但由于全球同步的关系,你们实际上可以在周四晚上进行游戏(感谢新西兰!)。” 按照《星空》的发布时间,美国太平洋地区的玩家可以在8月31日下午5点玩到游戏,而英国的玩家则要等到9月1日凌晨1点。虽然PC端对此…

2023年8月31日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,据国外博主starfieldbeyond分享,其好友列表显示微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞已经玩上了暂未发售的《星空》,这款开放世界太空科幻题材游戏作为Xbox最新第一方大作一直备受玩家期待。 除了《星空》,列表显示斯宾塞还游玩了刚发售不久的由卡普空开发的《原始裂变》。事实上在几个月之前,包括斯宾塞在内,B社总监陶德·霍华德此前也已多次为游戏进行过测试。 《星空》即将于9月6日发售,登陆PC和Xbox平台。游戏总监陶德曾介绍,本作作为B社时隔25年打造的全新IP倾注了大量心血,游戏宏大的太空有上千个星系等待玩…

2023年7月15日 0条评论 55点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

距离《星空》正式发售还有约两个月的时间,但显然已经有很多玩家等不及想要了解更多有关该作品的消息。很多开发者自然也希望能够解答玩家们提出的问题,但显然他们并不能,因为唯一能当中谈及相关消息的人是陶德·霍华德。 《星空》的高级设计总监Emil Pagliarulo甚至为此发布了推文来进行解释。 “我知道这不是粉丝们想从我这听到的,但我觉得我需要明确一点:除了陶德·霍华德本人之外,没有人有权公开谈论未发布的游戏信息。这是我们公关/营销/社区人员的工作。” 他继续表示称对于各位玩家期待《星空》感到荣幸,但没办法回答粉丝们的…

2023年7月15日 0条评论 71点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在近日的一期油管采访中,陶德·霍华德谈到了《星空》如何在发现和探索行星的过程中为玩家提供动力和奖励。在游戏中赚钱的最佳方法之一就是出售你所调查的行星的数据。 实际上,《星空》能让玩家成为一名星际数据分析师。你将降落在一个星球上,调查它的生命和资源,然后将这些数据出售给游戏中的一个组织。 “我们有很多生物群系,我们会关注温度,关注辐射,关注一个星球上的所有特性。所以你要准备好装备和防护....你也有可能患上某种疾病,其它一些麻烦也随之而来。” “有些行星可能只有一种生物群系,有些行星则有一大堆。动物、植物和所有东西都…

2023年7月4日 0条评论 61点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日AMD宣布将成为《星空》的独家PC合作伙伴,托德·霍华德表示与AMD的合作将使《星空》画面更加优秀。 然而一些人担心这会意味着《星空》将不支持英伟达的DLSS技术。 不过不用担心!国内MOD大神突破天际的金闪闪(PureDark)发文表示,自己将会在《星空》豪华版5天抢先体验期内开发出至少DLSS3的mod支持,还会看情况追加DLSS2支持。 突破天际的金闪闪(PureDark)曾经为《艾尔登法环》《最后生还者》《上古卷轴5》《辐射4》等作品制作过DLSS mod。在外网,PureDark的DLSS mod也具…

2023年6月29日 0条评论 80点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨日,B社宣布与AMD达成独家合作,托德·霍华德表示与AMD的合作将使《星空》画面更加优秀。但这似乎也意味着,使用N卡的玩家也只能使用FSR,而不能用表现更好一些的DLSS了。这也遭到了不少玩家反对。 有玩家表示,希望后续MOD作者能够伸出援手,提供一些方法。 知名科技媒体The Verge的高级编辑也发文吐槽:DLSS比FSR好用的多,我不明白为啥微软/B社会签署一项将DLSS排除在外的协议。这些完全就是反消费者的行为,这不会提升AMD显卡销量,应该选择去打造更好的产品。 数毛社的John Linneman也发推…

2023年6月28日 0条评论 75点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近期,《星空》官宣游戏主机版本仅支持30帧引发了一定的争议,B社总监陶德·霍华德曾近日回应称《星空》立项之初,团队就选择将稳定性置于性能之上。 对此,外媒thegamer发文表示赞同并称《星空》30帧的决策是正确的选择。作者指出,若高水平的游戏性能不能带来稳定的帧数对于玩家来说是一种不愉快的体验,这种情况在大型开放世界游戏时常出现,所以锁帧比不稳定的帧率更好。作者认为《星空》是一款庞大的游戏,游戏能稳定的发布对于贝塞斯达和微软来说非常关键。 作者表示也许是玩家被宠坏了,导致大家对这样的游戏期望超过了它本身的能力。此…

2023年6月24日 0条评论 66点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

此前曾报道,B社总监陶德·霍华德在一档播客节目中透露,《星空》中主要有四个角色可以和玩家发展浪漫关系。 后续,陶德进一步阐述了同伴系统的灵活性,他表示如果玩家不希望与同伴同性,你也可以单人游玩来完成任务,培养自己的性格使其独立并自给自足,游戏为玩家还提供了许多机器人船员来进行协助。此外,如果你惹怒了你的同伴,互相的关系会发生变化,你可以“抛弃”同伴,并指派其去到其它飞船或哨站。 据悉,在星座组织中的4个同伴,是《星空》中唯一提供个人完整故事情节同时有浪漫关系的同伴。

2023年6月24日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

贝塞斯达社总监陶德·霍华德最近参加了Kinda Funny Xcast播客节目,透露了更多有关《星空》的消息。 其中,星空还提到了Mod,据陶德所称,《星空》将会是Mod创作者的天堂。他表示,Mod和Mod创作者构成了贝塞斯达游戏工作室的DNA,贝塞斯达支持Mod制作,目标是创造一个让Mod创作者喜爱并为之工作的环境。 考虑到贝塞斯达此前的《上古卷轴》和《辐射》系列同样积极地支持MOD,因此毫不怀疑《星空》继承了同样的血脉。 在Mod的加持下,即便是很多原版游戏不能做到的事情,Mod创作者也会开发出来。 《星空》即…

2023年6月23日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamesradar消息,《星空》的角色构建系统旨在实现数百小时的角色扮演。 在接受外媒采访时,陶德·霍华德被问及太空背景和特征是如何从为《辐射》《天际》等游戏创建的系统中演变而来的。 两个重要的因素是这些特征在游戏开始时的感觉,以及它们是如何和角色相适配的。 “几十年来,我们制作了很多具有各种角色系统的游戏,我们认为我们已经学到了很多关于‘当你开始游戏时感觉怎么样?在你了解游戏的实际规则是什么之前,这些第一个选择是什么样的?’这总是个正确的技巧。” 在你真正了解整个游戏之前完善你的角色构建将会是RPG玩家们永恒…

2023年6月23日 0条评论 60点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

B社总监托德·霍华德近日接受了一档节目的采访,谈及‌《星空》中存在的浪漫关系。他透漏游戏的主要有4个恋情对象。 他说到:“四个主要的星座任务对应了四条完整的浪漫关系线。”换句话说,无论《星空》中有多少同伴,玩家只能与其中的四个人发生浪漫关系。 此外,陶德还简单讨论了同伴们的整体运作方式,玩家在《星空》中做出的抉择也会对同伴产生巨大影响,你的盟友可能不会在背后捅你一刀,但盟友的情绪会受到影响。

2023年6月23日 0条评论 55点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据VGC消息,贝塞斯达总监陶德·霍华德近日接受媒体的采访,阐述了游戏主机版锁30帧的决定。 当被问及工作室是否曾考虑过为了加入性能模式而削减功能时。陶德表示:“我们从未考虑过砍掉任何功能,反之,我们的重点在于提供这所有的功能。” 他补充说:“总结来说的话,我们团队想要在《星空》体现一致性。我们显然已经看到了其他游戏的性能模式,我们倾向于整体的一致性,游戏运行得很好。” “开发人员了解游戏的性能问题,但我们可以通过一些方式来游戏看起来很好,例如动态模糊以及游戏刷新速度对于控制器输入的反应。这些良好的游戏体验是很重要的…

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