《饿狼传说》是SNK发行的一款格斗游戏。 但很少有人知道,《饿狼传说》的玩法最初是西山隆志为《街头霸王》设计的理念,但遗憾的是在CAPCOM被驳回了,在跳槽到SNK之后他将自己的想法融入到了《饿狼传说》之中。 《饿狼传说》虽然是SNK重点打造的游戏,但游戏指令却是出了名的难。到了《饿狼传说3》时期更是设计了史上最不人性化的潜在能力出招表,劝退了部分的玩家。 《饿狼传说》风头最佳的时候,人气比后期《月华剑士》《侍魂》《风云默示录》加起来还高。但是随着时间的推移,很多玩家对上中下三层的场景设计开始感到厌倦,一直到《RB…