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魔戒咕噜

DSOG评选年度PC优化最差游戏:魔戒咕噜、卧龙等

专注PC游戏技术测评的网站DSOG评选出了2023年PC优化最差的6款游戏。值得一提的是,由于榜单不包含抢先体验游戏,因此《浩劫前夕》和《方舟:生存飞升》没有收录其中。排名不分先后:1、《Wanted: Dead》2、《魔戒:咕噜》3、《狂野之心》4、《卧龙:苍天陨落》5、《不朽者联盟》6、《都市:天际线2》

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《闪回2》IGN2分:低过《魔戒咕噜》《骷髅岛》的存在

《闪回2》媒体口碑已解禁,IGN为其打出了2分的评价,比《魔戒:咕噜》的4分还要低。IGN评分:2分 折磨总评:虽然原版《闪回》是经典之作,但《闪回2》只能说是一部不值一提的续作。重复的故事元素、沉闷而笨拙的战斗、奇怪的设计决策以及完全无法接受的技术缺陷(即使在两个发布后补丁之后仍然存在)在最好的情况下让我感到失望,在最坏的情况下让我感到愤怒。虽然我总是怀念主角康拉德·哈特最初的冒险,但不幸的是,《闪回2》并没有像我所希望的那样重现过去——相反,它完全失败了。

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地狱和天堂 PS+三档新增试玩:魔戒咕噜和博德之门3

港服PlayStation Plus三档会员新增了两款可试玩游戏:《魔戒:咕噜》和《博德之门3》,《魔戒:咕噜》可试玩1个小时,《博德之门3》可试玩2个小时。与此前一样,在玩家购买正式版后,所有试玩的进度和奖杯都将被继承。

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《暗黑4》M站玩家评分跌至1.8!击败《魔戒 咕噜》

《暗黑破坏神4》1.1.0补丁招致的玩家差评轰炸仍在持续,在前几天与《魔戒:咕噜》持平之后,其M站用户评分进一步下跌至1.8分,已经击败了《魔戒:咕噜》,差评数达到4466条。在刚被玩家炮轰之时,暴雪就推出了热修复补丁,对梦魇地下城难度进行了降低,但现在来看还是没挡住玩家的“热情”。官方表示之后不会再重蹈覆辙,会在1.1.1补丁中做出调整,7月29日凌晨2点的篝火直播中,会详细介绍补丁内容。招募启事欢迎加入《暗黑4》游民官方交流群,和老哥们一起开黑冲层,交流吹水。群内还有不定期福利放送!点击加入群聊

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跌破2分!《暗黑4》M站用户评分和《魔戒咕噜》持平

《暗黑4》削弱补丁的推出彻底惹恼了玩家,致使其M站口碑在一片骂声继续下降。在“击败”《红霞岛》的3.4分后,《暗黑4》用户评分终于跌破了2分,和公认的年度烂作《魔戒:咕噜》持平。这样的压力让开发商也坐不住了。在新一期的篝火节目中,暴雪表示听到了玩家“清晰和有利的反馈”,公开承认新补丁是个错误,并保证不会再重蹈覆辙。截至发稿,今年发布的游戏中用户评分最低的是PS5版的《魔戒:咕噜》,仅为1.1分。但如果制作组再无视玩家意见胡闹下去,《暗黑4》超越其成为年度口碑最差也不是没有可能的事情。点击加入群聊

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仍有两人进行《魔戒咕噜》速通挑战 成绩来到3小时内

根据竞速网站Speed Run的数据显示,仍有两名玩家挑战了饱受差评轰炸的《魔戒:咕噜》的竞速。其中,排名第一的是EZScape,用时2小时53分3秒,远远领先第二名的7小时55分钟48秒。据了解,EZScape是名很擅长Speed Run的玩家,他首先以4小时39分打破了第二名的纪录,随后将这个纪录提升到现在我们所看到的2小时53分3秒。根据SteamDB的数据统计,目前在Steam上同时在线游玩《魔戒:咕噜》的玩家仅为4人。

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《魔戒咕噜》差评如潮 各游戏制作人纷纷发声求善待

《魔戒:咕噜》于发售后获得全方位差评,媒体玩家评分极低,甚至已经被网友和媒体认为可以提前“加冕”2023最差游戏的称号。此番景象令许多制作过差评游戏的制作人感同身受,纷纷开始表达制作游戏的不易,希望玩家能够善待。首席制作人Ian Saterdalen曾参与制作推出后经受差评的《圣歌》,他发言表示《圣歌》差是因为游戏是在15个月内制作完成的,且他们知道游戏并没有准备好。但他表示《圣歌2》将会很棒!制作过《索尼克爆破:崛起之诗》,但也是《战神:诸神黄昏》美术设计师的Dannie Carlone表示:游戏很难做。无论得分如何,每个项目都会有经验教训。有些事不是你能控制的,善待彼此。《哥谭骑士》的技术

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M站官方:《魔戒咕噜》是今年最差 更是近两代最差!

M站官方推特内容:“《魔戒:咕噜》不仅是今年最糟糕的主流游戏,也是过去两代游戏中最糟糕的。——M站游戏中心”《魔戒:咕噜》自媒体口碑解禁后便呈现完全崩盘的态势,M站首日36分无一家媒体给出好评,Gamespot给出2分,IGN给出4分并直言不推荐给任何人玩。《魔戒:咕噜》将是一款动作冒险类游戏,游戏的主要剧情将集中在“咕噜”这一角色身上,根据Daedalic联合创始人兼总裁Carsten Fichtelmann所言,此次玩家将有机会了解史麦戈在成为“咕噜”之前的诸多故事内容。

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曝《魔戒咕噜》厂商新魔戒游戏开发中 已获政府拨款

据德国游戏媒体Games Wirtschaft报道,《魔戒:咕噜》开发商Daedalic已从德国政府获得超过200万欧元的拨款,用于开发《魔戒》游戏。Wirtschaft确认,这笔资金未用于制作《魔戒:咕噜》,这意味着200万欧元被投进了另一个《魔戒》项目。德国经济部网站显示,该项目代号为“It's magic”。根据简介,本作将把玩家带到一个“充满神话生物和魔法的郁郁葱葱的世界”,并“从一个角色的角度讲一个以前从未讲过的故事”。虽然这段描述和《魔戒:咕噜》很像,但时间完全对不上。《魔戒:咕噜》于2019年公布,而“It's magic”的开发去年6月才开始,预计在2024年8月完成。

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《魔戒咕噜》开发商致歉:重视玩家反馈 会修复优化

开发商Daedalic Entertainment发布公告,就《魔戒:咕噜》的糟糕表现和口碑道歉,并称正在努力解决游戏中存在的问题。“对于《魔戒:咕噜》发布时给玩家带来的不愉快体验,我们深表歉意。”“我们清楚一款游戏的成功取决于玩家的体验和满意度,我们真诚地重视大家的反馈,并一直在积极倾听玩家的声音,并分析收到的批评和建议。”“我们的开发团队一直在努力解决你们中许多人遇到的错误和技术问题。致力于提供补丁,让玩家充分享受游戏的乐趣。”《魔戒:咕噜》自媒体口碑解禁后便呈现完全崩盘的态势,M站首日36分无一家媒体给出好评,Gamespot给出2分,IGN给出4分并直言不推荐给任何人玩。

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《魔戒咕噜》完整流程实机泄露:游戏通关约20小时

《魔戒:咕噜》将于5月25日正式发售,目前已开启预载。虽然游戏还未正式发售,但油管用户“7anouneh”已经泄露了游戏的完整实机流程,不过目前该视频已被删除。《魔戒:咕噜》是一款以《魔戒》故事为题材的冒险游戏。玩家将以咕噜的身份开启一场邪恶之旅,追寻他唯一珍视的至尊魔戒。咕噜诡计多端、阴险狡诈,同时也挣扎于分裂人格之间。游戏的Steam国区标准版定价199元,珍藏版239元,包含2个DLC、原声音乐、艺术设定集等内容。

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《魔戒咕噜》主机版首发支持画质/性能模式:2K60帧

由Daedalic Entertainment开发的《魔戒:咕噜》将于本月底发售,此前官方确认该游戏的PC版本支持光线追踪和DLSS 3,完整的配置要求也已经公开,而现在本作的主机版本也有了更多新消息。据外媒GamingBolt报道,《魔戒:咕噜》PS5、Xbox Series X/S版首发将能在2K分辨率下达到稳定60帧,并且它会支持画质模式和性能模式,不过两种模式的具体参数没有公开。一般而言,画质模式的分辨率更高、帧率稍低;而性能模式则是帧率更高、分辨率稍低。玩家可根据自己需求进行选择。《魔戒:咕噜》将于5月25日发售登陆PS/Xbox/NS/PC平台。本作是一款以《魔戒》故事为题材的冒险

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《魔戒咕噜》流程约20小时 制作人建议玩家细细品尝

据Gamingbolt报道,《魔戒:咕噜》制作人Harald Riegler接受了媒体的采访,谈及游戏流程相关话题。Harald Riegler透露玩家若以“轻松”的节奏来游玩并尝试探索、交流,游戏的流程在20个小时左右。他还表示那些硬核玩家可能会以更快的速度通关,但他建议大家放慢节奏,呼吸中土世界的空气。《魔戒:咕噜》将于5月25日发售登陆PS/Xbox/NS/PC平台。本作是一款以《魔戒》故事为题材的冒险游戏。玩家将以咕噜的身份开启一场邪恶之旅,追寻他唯一珍视的至尊魔戒。咕噜诡计多端、阴险狡诈,同时也挣扎于分裂人格之间。Steam商店页面>>>>>

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《魔戒咕噜》开发商为付费精灵语DLC辩护 真爱粉才懂

近日,《魔戒:咕噜》开发商Daedalic Entertainment表示,“辛达林语”付费DLC是为真正的托尔金爱好者准备的 DLC,他们想要更多地沉浸在中土世界之中。即使玩家没有购买该DLC玩家们也能不时听到“辛达林语”,只不过并非所有精灵角色都说这种语言而已。此前部分玩家认为“辛达林语”是豪华版的独家内容,该版本比普通版贵10英镑。但开发商现在明确表示,精灵语DLC以及豪华版中的其他所有内容都将单独出售。《魔戒:咕噜》将于5月25日正式发售,本作是一款动作冒险类游戏,游戏的主要剧情将集中在“咕噜”这一角色身上,根据Daedalic联合创始人兼总裁Carsten Fichtelmann透露

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媒体称《魔戒咕噜》宣传片应凸显游戏性 而非咕噜

近日,外媒gamerant发表文章谈及《魔戒》题材动作游戏《魔戒:咕噜》,笔者认为游戏的最新宣传片没有展示出观众希望看到的内容,而是展示了过多的游戏早期镜头,官方应该围绕游戏性制作卖点,因为并不是所有人都想扮演咕噜。媒体指出,较于叙事,《魔戒:咕噜》的玩家应该更关心游戏性、玩法相关的内容。中土迷们已经对《魔戒》相关的故事烂熟于心了,如果继续展示同样的内容只会让粉丝们失去对它的耐心。根据此前的介绍,《魔戒:咕噜》是一部潜行动作冒险游戏,通过咕噜敏捷的身手和隐秘的行动在危险中生存下来,通过攀爬、跳跃和格斗远离危险。媒体认为,这种游戏模式非常有特点,此外,游戏中的不同决策还想影响咕噜的人格也十分有看

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