近日,IGN日本采访了《艾尔登法环:黑夜君临》制作总监石崎淳也,他本人也分享了许多玩法细节。 石崎淳也曾担任过《黑暗之魂》关卡设计师,《血源》关卡设计师与战斗设计师,《黑暗之魂3》与《艾尔登法环》战斗设计师。而《黑夜君临》以石崎淳也为中心进行开发,宫崎英高仅在开发初期参与了最初的概念构建。 《黑夜君临》将作为《艾尔登法环》的平行世界存在,此举是想要尊重每一位《老头环》玩家在游戏中所经历的故事以及美好回忆。 在经过测时候,团队认为3人共斗是最佳的平衡点,可以确保玩家能够在合作中享受游戏。 此外被问及是否担心会出现《自…