据gamerant报道,有玩家发现黑曜石的《宣誓》神秘地从他们的Steam库中消失,这让粉丝们担心游戏可能会再次延期。更令人不安的是,《宣誓》的Steam社区中心也已关闭。 在Reddit上,用户GAzvd发帖称游戏已经从他们的Steam库中消失,多位用户也证实了这一问题。尽管如此,游戏的Steam商店页面仍显示他们拥有游戏。当前,此问题似乎仅影响Steam用户,因为在Xbox上购买游戏的玩家仍能在其库中看到《宣誓》。 SteamDB显示,游戏的早期访问权限昨日被移除。购买高级版的用户原本可以提前五天开始游戏,有猜…

2025年1月19日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在看礼包......的何二维一。 今天咱们游戏的新春版本也是正式发售......错了应该是正式上线,那么为了2025年都能有个不错的年终奖,策划也是在这个版本祭出了全年突击职业的大招,玛蒂尔达,今天上线后维一也对比了一下,玛蒂尔达木有削弱......依然是那个爆发之神的状态,因此这位角色依然可以用测试服的评测结果来衡量,抽肯定是要抽的,资源多的就多抽点,资源少的就少抽点,因为她的爆发强度是目前所有突击角色中独一档的存在,虽然在难度一般的一些剧情类型副本中,突击角色的表现一直都不是非常高效,但在高难本中…

2025年1月17日 0条评论 2点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼尚未确认2025年2月将从PS Plus Extra和Premium服务中移除的游戏名单,但按照惯例,玩家们已经可以根据以往的规则准确预测一些将被下架的游戏。 Reddit用户kayrakaanonline指出,黑曜石的《天外世界:太空人之选版》是在一年前加入服务的,预计将在下个月离开。 EA的《狂野之心》也有可能离库,因为该游戏是在六个月前加入订阅服务的,而EA的游戏通常在六个月后会离开。 此外,Square Enix的《先驱者》几乎可以确定会离库,因为该游戏是在两年前加入的。Square Enix的游戏从未…

2025年1月1日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Insider Gaming 日前报道称,根据了解《碧海黑帆》的内部消息人士透露,这款育碧“4A”级海盗动作游戏已经计划了第 2 年的内容。第 2 年第 1 赛季将于明年初开始,将提供全新的 PvP 模式、兴趣地点、新的世界等级,以及其他更多内容。 据了解,育碧还在探索更多优质的联动内容。一位消息人士称,其中一个想法包括在《刺客信条:黑旗重制版》(内部代号为‘黑曜石’)发布后,举办一场联动《黑旗》的活动。但目前这还没有完全确定。 考虑到《碧海黑帆》发布后的口碑和热度,这款游戏能“苟”到第二年确实令人挺吃惊的,特别是…

2024年12月19日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在几天前的TGA 2024颁奖典礼里,黑曜石的第一人称射击游戏《天外世界2》正式亮相,目前该作已上线Steam商店页面,游戏预计将于2025年发售。 Steam商店地址>>> 游戏介绍: 玩家们翘首以盼的《The Outer Worlds 2》由Obsidian Entertainment打造,是屡获奖项的第一人称科幻RPG《天外世界》的续作(有生之年了属于是!)。腾出时间,准备好踏上紧张刺激的新冒险之旅,你将在一处新殖民地里结识新船员,找到新武器并遭遇新敌人!好多新内容啊! 可怕的裂隙大有毁灭全…

2024年12月16日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据外媒wccftech报道,近日Windows Central的记者Jez Corden发推文称,微软不会再有Xbox完全独占游戏的计划。独占全部都是限时的,除非偶然情况。比如TGA公布的黑曜石的《天外世界2》,就会登陆Xbox Series X|S、PC和PS5。 至于Xbox主机的命运会如何呢?Jez认为不用担心。只要还有用户和一定的收入,微软就不会停止硬件产品。但微软必须要通过其他方面提高盈利。 明年的几款Xbox第一方游戏里,《天外世界2》、《夺宝奇兵:古老之圈》、《毁灭战士:黑暗时代》都确认将登陆PS5。…

2024年12月16日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

就在今日举办的TGA2024颁奖典礼上,黑曜石公布了第一人称射击游戏《天外世界2》的最新预告片,预计将于2025年正式发售,登录Xbox、PC以及PS5平台! 视频截图:

2024年12月13日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在接受 GamesRadar+ 采访时,黑曜石即将推出的第一人称 RPG《宣誓》的总监 Carrie Patel 介绍游戏中的同伴系统,表示玩家将能与他们进行更多的交流。 他表示,团队希望能够“根据您在游戏中遇到的事件、对话和任务为同伴提供更多的互动性和反应性”,他还补充称,他想要同伴能够对于与玩家一起共同经历的旅程能够“有更多的想法能够表达”。 Patel 接着谈到,在这种角色扮演游戏中,与同伴的互动式重要的组成部分,但同时找到一种“平衡”也很关键,他们不希望《宣誓》的同伴让玩家感觉“有人在当后座司机,而且对玩他…

2024年12月10日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日《宣誓》场景艺术设计师Burton Ritger接受外媒GamesRadar采访,他透露了游戏在任务方面如何处理玩家的选择。 《宣誓》不是一款完全开放世界,但其广阔可探索区域允许玩家以非线性方式进行任务,比如意外发现一个关键物品,或以不同寻常方式偶然发现一个任务。而黑曜石正在支持所有这些可能性。 Ritger解释说:“我认为游戏中几乎每个任务都有不止一种开启方式。你可以不按顺序行事,比如拾取物品并把它们交给需要的人,或是杀掉一个角色或其他什么的,比如你从不同的方向进入地下城等等。我们希望你能根据自己在这世界中的…

2024年12月9日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在接受 GamesRadar+ 采访时,黑曜石《宣誓》的场景艺术设计师 Burton Ritger 解释了游戏如何处理玩家在任务中的选择。 《宣誓》虽然不是完全开放世界,但其广阔的可探索区域允许玩家以非线性方式进行任务,比如意外发现关键物品或以不同寻常的方式触发任务。黑曜石专注于开发、探索这种非线性叙事结构,以确保玩家的自由探索能够被合理地整合进游戏剧情中。 “我认为游戏中的几乎每一个任务都有多种方式来开启。”Ritger说道,“玩家可以随意选择完成任务的顺序,比如找到物品并交给需要它的人,或者杀掉某些角色,还可以…

2024年12月8日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

黑曜石新作《宣誓》将在2025年2月18日正式发售,但近期出现的性别代词、马斯克反击等事件则让游戏变得更加争议不断。日前,IGN再次发推称赞了《宣誓》,说道:“每次玩《宣誓》时,我们都会更加印象深刻,这一次也不例外。我们在这款第一人称奇幻角色扮演游戏中尽情享受作恶的乐趣,简直乐此不疲。” 然而,IGN的这番评价并没有得到多数玩家的共鸣,一些说道:“IGN肯定能给《宣誓》8到9分,他们喜欢觉醒的垃圾游戏。以《尘路之旅》为例,IGN给出了7分,然而玩家仅给出了1.0分(M站)。”“IGN给好评了,看来这游戏不太适合我。…

2024年12月5日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,《夺宝奇兵:古老之圈》的PC端配置正式公开,但其要求之高让不少玩家大跌眼镜。 根据官方披露的PC配置要求,仅无光追+最低配置就需要玩家的设备在RTX2060及i7 10系以上;而光追起步就需要4070,让不少玩家直呼离谱,并抨击黑曜石的优化。 玩家直言很多人根本达不到这离谱的配置,并认为PC端如此离谱的配置需求,难以想象主机端的实际游戏表现。 玩家评论:

2024年12月4日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

尽管黑曜石娱乐如今因《永恒之柱》的巨大成功而声名显赫,尤其是在工作室低谷时,这款游戏的成功几乎可以说是“打破天命”,但在游戏开发初期,Obsidian娱乐面临着许多不确定性,甚至一度担心这款复古风格的CRPG能否获得玩家的青睐。 游戏导演Josh Sawyer近日在《Edge Magazine》第404期中回顾了当时的挑战,揭示了这款游戏是如何从一个风险投资项目,逐步成长为如今的成功之作。 Josh Sawyer提到,他认为制作一款成功的复古风CRPG是个好主意,但他无法保证其成功。当时黑曜石的老板,也是如今的CE…

2024年12月2日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在微软宣布黑曜石新作《宣誓》铁盒高级版不包含游戏光盘,仅仅只是一个激活代码以后,在Xbox社区引发了极大的不满。 Xbox总裁Sarah Bond近日发布了一篇与此并不相关的推文,其中她提到微软与谷歌有关Xbox移动商店的纠纷,她表示微软的目标是是为玩家“提供更多的选择”。而这几个字眼被不满的Xbox玩家找到机会评论输出,简而言之,作为Xbox玩家的他们,对铁盒版的《宣誓》“缺乏选择”感到不满。 在评论区有一条评论获得了众多网友的点赞,该玩家晒出了自己一柜子的Xbox实体盘,表示:“我期望您的团队能够做出正确的选择…

2024年12月1日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

距离《宣誓》发售仅剩几个月时间,其热度正日益高涨,而且不只是玩家们在推波助澜,一位资深开发者表示,在一款游戏临近发售之际,他从未对哪款游戏像对《宣誓》这般充满信心。 黑曜石首席环境美术师丹尼斯·普雷斯内尔在业内资历颇深。他曾在黑岛工作室参与《辐射》和《博德之门》系列的制作数年,自2003年起便就职于黑曜石娱乐,参与了过去二十年来一些最热门的角色扮演游戏的制作。据他所言,他对《宣誓》这款游戏的信心超过了以往参与过的任何一款游戏。 “制作游戏真的很难,而且每次经历都各不相同。”普雷斯内尔说道。 “在游戏发售前的几个月,…

2024年12月1日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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