专注报道PS新闻的外媒PushSquare开展了一项民意调查:你认为哪款PS5游戏在科隆国际游戏展开幕夜现场的表现最好? 投票结果如下: 由韩国Pearl Abyss工作室开发的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》获得了最多票数,投票占比为23%。 第二名是《心灵杀手2》,票数占比为15%;第三名为并列,由《黑神话:悟空》和《赛博朋克:往日之影》获得,二者都获得了13%的玩家期待。第五名则为《真人快打1》,票数收获8%。
专注报道PS新闻的外媒PushSquare开展了一项民意调查:你认为哪款PS5游戏在科隆国际游戏展开幕夜现场的表现最好? 投票结果如下: 由韩国Pearl Abyss工作室开发的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》获得了最多票数,投票占比为23%。 第二名是《心灵杀手2》,票数占比为15%;第三名为并列,由《黑神话:悟空》和《赛博朋克:往日之影》获得,二者都获得了13%的玩家期待。第五名则为《真人快打1》,票数收获8%。
近日,捷克媒体HREJ在科隆展试玩了《黑神话:悟空》,并发布了试玩感想。除了之前国内试玩有的几个Boss外,他们也玩到了在科隆上展示的新关卡“挟魂崖”。 该媒体表示,开发者在游戏中创造出了一种类似FS社游戏的“控制感”。毕竟,之前其它很多类魂游戏都没能做好角色动作和控制感。 他们还提到了其三种不同的棍势系统,虽然他们并未完全玩转这个机制,但粗略将其理解为类似《仁王》中的三段架势系统。挟魂崖中野猪怪的带电攻击让其想起了《战神》中的索尔。 最后,他们表示,如果开发者能够维持住他们目前体验到的这个水平,游戏将有很多值得期…
近日,游戏科学在国内以及德国科隆带来了《黑神话:悟空》的实机试玩,引来诸多国内外玩家称赞。今晚,游戏科学创始人冯骥发长文,对网友的认可以及一些调侃作出回应,称《黑神话:悟空》还远远算不上“稳了”。 原文如下: 最近听到不少人说,玩了/看了今年820试玩版,感觉放心了,稳了。 大概是因为赢友太多,为了平衡预期或者担忧被奶死,又出现了可可爱爱的褒姒派,把各种现象都解释为游戏即将彻底完蛋,有理有据,十分服气。 非常感谢大家的认可、吐槽乃至玩梗,无论是认真建议还是随意调侃,是由衷喜爱还是谨慎悲观,都让我们继续感到责任、鞭策…
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。 欢迎来到每周神评论,一周游戏资讯看沙雕网友如何吐槽。 前方高能预警…… 《激战2》天界之谜DLC上线 8月25日《激战2》上线重大版本更新“天界之谜”,该系列游戏的全新故事章节。在这个DLC中,玩家将面对来自远古裂隙的异世界威胁,探索一座神秘的天空之岛——巫师塔,揭开泰瑞亚历史上的谜团,体验全新的战斗功能和挑战。 本次更新三个主要故事章节,每个季度更新一次,带来丰富的剧情和任务:例如武器大师训练,让玩家可以使用任何精英特长武器,不受特性分支限制,打造更多样化的技能组合。…
点击进入科隆游戏展专题,海量情报一网打尽 《黑神话:悟空》在今年的科隆游戏展上大放异彩,吸引了不少国外玩家的关注。昨日,玩家反馈称想试玩这款游戏要排队1个小时,而在今天,等待时间已增加到了5个小时。 据了解,本次展会游戏科学提供了50台试玩机器。首日的试玩时间为45分钟,第二天缩短到了30分钟。即使如此,热情的玩家依然把队排到了5个小时,火爆程度可见一斑。 《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。你将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。本作除了重新去塑造一…
点击进入科隆游戏展专题,海量情报一网打尽 《黑神话:悟空》亮相科隆开幕夜后引发了不少玩家和媒体的关注。据推特和贴吧网友们的现场返图,《黑神话》的试玩展台前排起了长队,火爆程度可见一斑。 Steam商店地址>>> 值得一提的是,本次展会游戏科学提供了50台试玩机器,每人限时45分钟。在媒体日首日观众无法入场的前提下,排队时长都达到了1小时,进一步说明了《黑神话》的受欢迎程度。 据了解,与前几日的杭州试玩会相比,科隆展多了“挟魂崖”关卡,替换掉了紫云山的部分。
《黑神话:悟空》的试玩与直播活动现已暂告一段落,不过热情的玩家们依然在挖掘本作的相关细节。近日,就有不少玩家正在讨论游戏科学是否“藏了东西”。 玩家发现,在和毒敌大王战斗时,面对其重击时猴子似乎触发了QTE,而之前由于宣传片剪辑以及直播时大家没有精力仔细分析的原因,这一细节被玩家们忽略了。 也有玩家认为这个只是单纯的投技动画;或者是战斗交互的一环,后续攻击可以触发更多派生。由此也引发了玩家们对于游戏更多深度内容的讨论。
点击进入科隆游戏展专题,海量情报一网打尽 在今日凌晨的科隆展会上,游戏科学公布了《黑神话:悟空》的最新宣传片。虽然其剪辑略粗糙被不少网友吐槽,但它还是成为了本次科隆展IGN油管播放量最高的视频,目前其播放量已经达到27万。 其稳居IGN频道(1760万粉丝)科隆游戏预告的第一名。其播放量也比《2077》资料片(19万)和《使命召唤20》(18万)高出不少。
近日,《黑神话》吧头像现在已被更换为游戏科学CEO冯骥(尤卡)被玩家盖泡面的照片(斗战神整活视频中的),这也是吧主的提议,是为了让大家多了解《黑神话》背后的故事。 当初,冯骥是腾讯网游《斗战神》的主策划,一般来说,玩家和策划之间都有着一些矛盾。《斗战神》由于没有做出玩家想要的东西,游玩体验直线下降,被玩家怒喷。官方就发了一支整活自嘲视频,替玩家“暴打”策划。想看这支视频,在B站搜索“斗战神 尤卡”关键词即可。
今天凌晨1点半,德国科隆游戏展开幕活动正式开启。发布会持续了两个小时左右,主要聚焦于已公布过游戏的新情报。这边我给大家做了一个详细汇总。 1、《黑神话 悟空》公布了一段全新预告片,包含一些新场景、新敌人。本作预计将于2024年夏季登陆PC/XSX|S/PS5。此次在科隆也是提供了现场试玩。 2、《小小梦魇3》正式公布,预计2024年发售,登陆PS/Xbox/NS/PC 平台。 3、《赛博朋克2077》DLC“往日之影”公布了新预告,将于9月26日发售,登陆各大平台。预告片展示了新的区域、机制、武器,以及重新设计的义…
自从《黑神话:悟空》公布以来,每年的8月20日几乎成了玩家和游戏媒体的节日。然而,虽然这两年的播片一直够香,但总给人一种“在做了,但不知道什么时候能做完”的感觉。因此每年播片以后“PV诈骗、画大饼、游戏暴死”的言论也是不绝于耳,在某乎上,每年都会有“内部人员”爆料黑神话的项目管理已崩,核心人员已经出走。时间越久,人们就对这“第一款国产3A”能不能按时端上来多一丝怀疑。 直到今天,很多人悬着的心算是落地了一半。至少从试玩的内容来看,《黑神话:悟空》还是基本达到了之前玩家们高涨的期待。老哥们的热情也证明了这一切。前线试…
《黑神话:悟空》于今日举行了线下试玩活动,而官方在此次试玩中公布了三个BOSS以及一个完整关卡“紫云山”。 在“紫云山”关卡中,天命人将会遇到一个名为妖王·晦月魔君的BOSS。 而在游戏中,晦月魔君中的赞诗与西游记原文对昴日星官的形容一模一样。于是网友们都猜测这个所谓的妖王·晦月魔君就是昴日星官的魔化版本。 而另外还有玩家认为,在该BOSS的第二阶段,BOSS将会发出鸡叫,昴日星官的本相是六七尺高的大公鸡。 当然目前一切仍只是猜测,晦月魔君究竟是不是昴日星官或许要等待游戏发售才能得知。
《黑神话:悟空》官网更新了QA页面,游戏确认将登陆PC、PS5和XSX|S平台,且不排除支持可流畅运行的云游戏平台。 游戏为一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容。 官方希望《悟空》的游戏乐趣首先打动开发者自己,但只打动自己还远远不够。《悟空》 应当打动更多的人,这是内容创作者持续精进的必要条件。通过提前进行试玩,我们能够更加实事求是地发现开发者与用户的审美交集,进一步验证设计思路,同时有机会审视潜在的风险。
《黑神话:悟空》首次线下试玩活动的直播已圆满结束,游戏相关词条也登上了微博热搜,不少玩家分享观看感受表示游戏质量超过预期,期待游戏正式发售。 《黑神话:悟空》本次试玩共展示了百足虫、赤尻马猴和虎先锋三段Boss战以及一个独立完整关卡紫云山。除了国内试玩活动之外,还确认将在北京时间8月23日1点30分科隆游戏展放出一个2分钟时长的实机演示新PV。敬请期待。 网友评论:
外媒IGN刚刚发布了《黑神话:悟空》试玩前瞻视频,不少国外玩家在看过其中的BOSS战斗实机后大赞游戏效果,迫不及待想要玩到这款游戏。 部分评价: 到目前为止,这款游戏看起来棒极了。希望它不负众望。 这款游戏的开发成果令人惊叹,期待游戏发售。 自从第一个预告片发布以来我就一直在关注这款游戏。真的迫不及待想要上手这款游戏了!