外媒PCgamer于夏日游戏节期间受邀参加了《黑神话:悟空》的封闭试玩,目前其试玩报告已解禁,作者对其”黑风山“的游玩体验做出了总结: “我不会对《黑神话:悟空》除了BOSS战之外的世界说太多,因为没有太多可说的。黑风山这个场景非常漂亮——植被茂密、树木遮天蔽日,但你实际能去的地方比实际能去的地方要小的多。《黑神话》的世界,至少这个早期区域,最适合描述为一张登山小路,狭窄且有意为之,两侧都是看不见的墙壁。即使是那些我确信可以到达的地方,比如一片低矮的岩石和灌木丛后面,实际上也是空气墙。我并没有感觉到被强迫走某一特定…

2024年6月17日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

导语:也许当我们所有人百年后,在属于中国游戏史的选修单元上,编者会写意地留下这么一句话:2024年8月,有一群人放出了一只猴子,而这个故事,要从一只金蝉说起。 四年之前的8月20日,当一只金蝉扇动翅膀振起的微风,随着一行“以下内容为实机操作录制,早期版本不代表最终品质”的小字撩拨动观众的心弦时,也许所有人都想不到,这款看起来像是天方夜谭的游戏,真能一步一个脚印走到临近发售的今天。 这四年间,作为开发商的游戏科学,展示过多个引起海内外热烈讨论的预告片,组织过一场广受赞誉的线下试玩,而近日,他们终于向我们揭开了一个完整…

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