Capcom动作RPG《龙之信条2》现已在沙特完成分级,这意味着本作距离正式发售不远了。 虽然Capcom官方没有宣布《龙之信条2》的发售时间,但从东京游戏展上提供的试玩DEMO看游戏完成度已经相当高。 《龙之信条2》在去年庆祝原作十周年的直播活动上正式公布,地图是1代的四倍大,探索时没有任何的加载。
Capcom动作RPG《龙之信条2》现已在沙特完成分级,这意味着本作距离正式发售不远了。 虽然Capcom官方没有宣布《龙之信条2》的发售时间,但从东京游戏展上提供的试玩DEMO看游戏完成度已经相当高。 《龙之信条2》在去年庆祝原作十周年的直播活动上正式公布,地图是1代的四倍大,探索时没有任何的加载。
有些游戏会预先设置一些固定脚本,而卡普空《龙之信条2》则没有采用这种机制。在最近一次采访中,《龙之信条2》总监伊津野英昭表示,本作中并没有脚本事件,但有些随机事件的效果非常好,甚至能让人怀疑是预先安排好的。 伊津野英昭讲述了一段他自己游玩时的经历:他不幸遭遇了一只洞穴巨魔,不得不抛下NPC队友自己逃跑,但那只巨魔一直追他;后来他一路跑到了一个村子里、希望能在混乱的人群中甩掉巨魔,但没想到的是村民没并没有四散奔逃,而是把巨魔围了起来,以压倒性数量优势打败了巨魔。 “那感觉就好像是一个预设脚本事件,但《龙之信条2》并没…
玩家们期待已久的《龙之信条2》目前仍处于制作之中,近日,游戏总监伊津野英昭接受了《Edge》杂志采访并谈及有关本作的构思经历。 伊津野英昭表示有时你只需把一群有创造力的人关在一个房间里,惊人的作品就会自然出现。他透露自己曾与其他卡普空设计师在大阪郊外的私人静修地“闭关”三天两夜,发誓在想出任何点子之前不会离开这个地方。 在那里他们第一次着手设计《龙之信条2》,并在此基础上形成了游戏的大体轮廓——希望玩家能够体验到的一许多关键时刻。伊津野英昭说:“我们希望玩家能在敌人站在桥上时击碎桥,并让物理反应自然动态地让敌人掉进…
《龙之信条2》的导演伊津野英昭在接受VideoGamesChronicle的采访中透露,他们团队受到了《三男一狗》的启发。 伊津野英昭表示:“我们主要想实现在《龙之信条》发布时无法达到的东西,不管是因为时间不够还是因为当时的硬件限制。所以我们最主要的灵感来源是我们自己,终于能够在当前的主机世代上实现自己想要的东西。 “但如果我必须选择另外一个在此期间发布的游戏的话,我会说是《三男一狗》。我很欣赏他们创造一个世界的方式,在这个世界中,NPC们真的感觉像是在独立地度过自己的生活。” “在你探索城市的过程中,各种有趣的突…
《龙之信条2》导演伊津野英昭表示该作把R星的开放世界游戏《GTA5》作为一个关键灵感。 外媒VGC问到伊津野英昭,有没有什么游戏启发了《龙之信条2》游戏的开发,考虑到幻想RPG类游戏自第一代《龙之信条》以来的十年间已经进化了不少。 伊津野英昭回复说工作室的主要目标就是在原来的基础上构建,加入当时不可能加入的功能。因此《龙之信条2》的主要灵感就是它们自己,终于能在本世代主机上实现当初想要实现的目标。 然而对于其他外部游戏,伊津野英昭透露R星的《GTA5》对游戏的开发影响最深。 他解释说:“如果我非得挑一款期间发售的其…
在今年的TGS 2023上,卡普空公开了ARPG《龙之信条2》的新演示,这款续作还是继续系列传统的欧美式魔幻与强调动作元素。同时作为开放游戏,《龙之信条2》也将采用无缝读取的设计,不会打断玩家的游玩体验。 《龙之信条》系列导演伊津野英昭表示玩家在《龙之信条2》游戏中的探索是没有任何加载画面的,例如玩家进入地下城、洞穴与广阔的平原山地等等。如果说有加载的地方,那就是游戏中的过场动画。 对于现在的游戏,尤其是动作元素占主导的ARPG,战斗的流畅也体现在游戏流程当中。这方面贝塞斯达的《星空》就是一个反面典型,玩家的批评中…
在刚结束的TGS2023上,Capcom开放了《龙之信条2》的试玩,外媒Pushsquare也第一时间进行了试玩,认为本作像是第一部的重制版。 Pushsquare认为,在《龙之信条2》的试玩中,尽管有一些新地图和剧情元素的加入,但整体游戏感觉几乎就像是第一部游戏的重制版。游戏保持了与前作相似的游戏玩法和角色体验,这在某种程度上让人感到熟悉和亲切,例如试玩版的起始营地看起来就和上一代的十分相似。尽管如此,作者也强调这并不是一件坏事,因为原版游戏的独特性和娱乐性仍然存在,而且游戏中的新地图和剧情元素也有所增加。
卡普空在TGS上分享了有关《龙之信条2》的更多信息,参会的媒体以及玩家们都亲自体验了演示版。目前来看,游戏的地图看起来相当大,官方也表示《龙之信条2》中的世界比前作游戏大四倍。导演伊津野英昭在接受外媒VGC采访时也证实,游戏的探索是完全无缝的,不会有中途加载的情况出现。 游戏的导演伊津野英昭表示:“说到世界的无缝性,当玩家在进行探索时并不会出现中途加载。当然,如果有过场动画,我们趁此机会加载一些资源,但就实际进入地牢或洞穴并探索世界的各种不同的部分而言,玩家将永远不会看到中途的黑屏加载。”
在今天的发布会上,卡普空公布了《龙之信条2》新情报,一起来看看。 据介绍,本作中玩家将和由AI控制、能够自主行动的追随者一起踏上冒险旅程。玩家可将自己操作的角色和可自由创建的一名主要追随者,以及向网络上的其他玩家借取到的两名支援追随者。由AI控制的追随者将比前作更加智能,会根据自己的判断来和玩家并肩作战。 本作通过RE引擎描绘出一个精彩纷呈且细节密度极高的世界,玩家能在相当于前作4倍大小的地图中体验到更加丰富多彩的内容。在这里生活的人和魔物也经由AI之手被赋予了极高的真实感,能令玩家感觉真的穿越到了如此生机勃勃的幻…
近日,卡普空最新动作类RPG《龙之信条2》正式上架Steam商城,游戏发售日“即将宣布”,暂不支持简体中文。感兴趣的玩家可以将游戏添至愿望单,以便在游戏推出时收到通知。 Steam商店地址>>>> 此前曾报道,《龙之信条2》《恐龙浩劫》等游戏即将参加6月13日早6:00举行的卡普空发布会,或许届时将公布游戏的具体发售日期,敬请期待。 游戏介绍: 《龙之信条2》是一款动作类角色扮演游戏,游戏借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。这个世界充满着惊喜和现实感。游戏能够响应…
Reddit用户Dae-suOh分享了两张《龙之信条2》的泄露图片。 两张图片分别是由几张不同的概念图拼凑而成,其中包括有胸带的设计图,一些宏伟场景的概念设计。 需要注意的是,有玩家发现在第二张图中的其中一张概念图是Jannis Mayr在一年前所创作的艺术作品,因而认为这些内容是伪造的。 不过也有玩家认为Jannis Mayr本身就参与过游戏概念艺术的制作,所以很可能这就是其为本作进行设计或者授权使用的。 目前消息的真实性不明,请谨慎看待。
《龙之信条2》在上周的PlayStation Showcase上公布了,很多人认为这部续作将会增加多人模式。然而这种猜测并没有依据,而游戏的官方也明确指出游戏是单人游戏。 在《龙之信条2》的官方网站,官方列出了以下信息。 事实上,第一部《龙之信条》曾经有过合作模式的想法,但实际上是以其标志性的随从系统作为基础。也就是人工智能驱动的伙伴。他们不算做人类,可以毫无疑义的协助玩家角色。
卡普空新作《龙之信条2》在今日公布了首个预告视频,而官方也分享了大量的游戏截图。本作将登陆PS5、XSS|X以及Steam平台,发售日未定。 象征着毁灭世界的存在。张开巨大的翅膀在天空中自由翱翔,吐出的火焰会把一切燃毁。人们都惧怕它的到来,亦有人将它奉为神明。 觉醒者 玩家的分身。被龙夺走心脏并背负着屠龙宿命之人。 追随者 来自异世界热心地追随觉醒者的旅人。玩家将会赋予其个性,人工智能则会驱动这些角色,与他们一起战斗就像多人游戏一样。 故事介绍: 故事始于一座地下监狱中,失去记忆的深处,回荡着龙的声音。 你将成为觉…
在今晨结束的索尼PlayStation发布会上,卡普空正式公布了经典系列《龙之信条》新作《龙之信条2》,登陆Steam、Xbox Series X|S、PS5平台。游戏中文官网现已上线,其中公布了不少信息,一起来了解一下吧。 中文官网地址>>>> 游戏简介:在王道幻想世界中享受自由冒险的《龙之信条》,能够响应玩家想像且丰富多彩的动作及即使是单人游玩,也能享受「与他人一起冒险的乐趣」的游戏体验。本作具有独自游戏价值的开放世界动作游戏,继承了这份游戏体验的正式续作《龙之信条2》。 借助最新的画面…
今日早些时间,在卡普空Spotlight发布会中《生化危机4:重制版》、《恐龙浩劫》、《怪物猎人崛起:曙光》等游戏发布了最新消息。 然而,卡普空仍有不少游戏、影视作品自公布以后便陷入沉寂。今日,日本IGN总结了数款在去年公开后暂时没有新消息的卡普空作品,大家一起看一下。 1.《龙之信条2》 去年6月,《龙之信条2》正式公开宣布将采用卡普空RE引擎进行制作,伊津野英昭将继续担任续作的监督。媒体认为,游戏已经很长一段时间没有公开新消息了,后续开发进展报道可能将要到来。 2.冒险游戏《Pragmata》 《Pragmat…