近日,《龙之信条2》的优化问题成了玩家社区的热门话题,但这一问题在Reddit论坛引发了一则有趣的讨论:是否只有年轻玩家看重高帧率? 在一则痛斥《龙之信条2》糟糕优化的帖子下,一位自称已经36岁的老玩家表示:“当我年轻时,我经常玩超过我电脑配置的游戏,但即使这样我还是一直玩下去了,因为我喜欢这个游戏,迫不及待地想玩更多。”评论区中不少30多岁的老玩家也抱团表示,自己觉得《龙信2》目前的低帧率问题是可以容忍的:“游戏对我来说运行得很好”,一位老玩家如此表示。而一位自称21岁的玩家却表示:30fps是不可原谅的。

2024年3月25日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在因为《龙之信条》出售微交易道具而引起玩家不满后,Nexus用户SilverEzredes为《龙之信条2》制作了一款mod,可以允许玩家在游戏早期通过低廉的价格购买游戏中更改外貌的道具。 Nexus mod链接>> 在使用了该mod后,通常需要500RC的整容书可以在游戏中早期城镇中以10金币的价格购买。 要让这个模mod正常运行,你首先需要另一个mod:Fluffy Mod Manager。这个管理器也适用于卡普空的其他游戏,如《生化危机4重制版》、《怪物猎人:崛起》和《鬼泣5》,而且设置起来似乎很简…

2024年3月23日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,知名爆料人Dusk Golem分享了有关《生化危机9》的更多潜在细节。根据其说法,《生化危机9》将基于RE引擎的新开放世界技术,卡普空在最近发售的《龙之信条2》中就采用了这种技术。 据他透露,《龙之信条2》《生化危机9》和《怪物猎人荒野》共享开放世界技术是卡普空“新计划”趋势的一部分。类似于《生化危机7》《鬼泣5》《生化危机2:重制版》作为首款RE引擎旗舰游戏获得批准。 Dusk Golem表示,《生化危机9》和《怪物猎人荒野》的目标是保留各自系列的DNA,同时通过新的开放世界技术(类似于《 龙之信条2》)在…

2024年3月23日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙之信条2》现已发售,作为一部纯单机游戏,却包含大量微交易内购,引起不少玩家反感。 业内人士Tom Henderson也发推讽刺,两张图表达了自己对卡普空这一圈钱行为的态度:以前输入作弊指令就能获得的道具现在居然明码标价的售卖,令人寒心。 目前,卡普空已经发文致歉,表示这些付费DLC的道具之后在游戏内也可获得。

2024年3月23日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙之信条2》的制作人伊津野英昭表示,由于其销量和受欢迎程度,初代《龙之信条》不必再被称为一款小众游戏。 在接受VG247的采访中,伊津野英昭在谈到《龙之信条》仍然是一款“小众”游戏的观点时予以了驳斥。他该媒体表示:“我希望我们不要再这样称呼它了。” 他继续说道:“自从第一款游戏发布以来已经过去了很长时间,多年来,我认为它已经以自己的方式进入了许多玩家的心中。”“现在是《龙之信条2》的发售前夕,希望我们终于可以承认这是一个深受玩家喜爱的畅销系列,很多人都喜欢它,而不是把它看作是另一场小众狂欢。” 据了解,《龙之信条…

2024年3月20日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想7:重生》中的新版莫古力形象在推出后引起不小争议,大量玩家在看见面目全非的莫古力后直呼陌生甚至“恶心”。然而一位名为ADAMTO_BEAUTY的日推网友利用最近推出的《龙之信条2》角色编辑工具再次还原了新版莫古力,将恶心程度推至新高峰——椭圆形的鼻头和难以忽视的板牙成了精髓所在。 面对如此污物,网友纷纷留言:“杀了它”“这玩意被诅咒了”

2024年3月18日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙之信条2》的捏脸自由度再次被玩家证明,已有贴吧玩家捏出了一位能让显卡在运行《龙之信条2》时自动超频运转的传奇人物——“皮衣刀客”黄仁勋。除了象征性的皮衣和眼镜外均十分还原。 在此前的采访中,黄仁勋坦言皮衣是妻子给他买的,他自己几乎不购物。黄仁勋说,这件皮衣已经足够好了,如果不喜欢这件可以去再买一件,不然他可以一直穿皮衣。

2024年3月13日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在接受外媒RGJ采访时,《龙之信条2》的制作人伊津野英昭确认,游戏的盔甲系统已经经过简化了。 “在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。” "在这方面,我们增加了更多的种类并简化了系统。与其拥有内层和外层,我们将上半身和下半身的装备进行了区分。我们添加了头盔和披风。虽然有一些预设,但总体而言,在前作中,在高等级时,们最终会选择相同类型的装备。这次我们有一个明确的目标,即试图创造出‘即使在高级别…

2024年3月11日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙之信条2》的捏脸试玩已经上线,才不到一天,国内外玩家就已经把它玩出花来了:蛇叔、奎爷、格斯、春日一番……游戏和影视界的各大明星都被玩家们尝试还原了,可见本作捏脸的丰富程度了。

2024年3月8日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙之信条2》制作人伊津野英昭现已确认该游戏将不会限制帧率,在接受Gameinformer采访时,他表示:“我们的目标是保持在或高于30帧每秒。这对于主机也是如此。有一些功能可以打开和关闭,但没有一次可以更改多个选项的预设。但是,对于所有主机来说,帧率都将不受限制。” Gameinformer据此猜测,《龙之信条2》将不会提供与目前市面上大量游戏类似的“质量”和“性能”模式。不过,根据IGN的测试反馈,《龙之信条2》在PS5上的平均帧率为31fps,根据游戏场景的复杂程度会出现相当大的浮动,有时可以接近玩家们期待的…

2024年3月6日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据PCgamer报道,《龙之信条2》总监伊津野英昭表示,《鬼泣》《怪物猎人》《龙之信条》中战斗如此精彩的秘诀很简单,就是卡普空的街机DNA。 当被问及卡普空这些动作游戏的共同点是什么时,伊津野英昭称,这一切都可以追溯到卡普空在街机领域的悠久历史。 “我们都试图将从街机中学到的一些东西(融入到我们的游戏中),”他说道,“我是从街机开始的,从那时起我们就学到了一些基本知识。其中之一是创造一些东西,让人们通过观看就能理解,并且能有想试试的想法。让人们看了之后就可以模仿,并在短时间内就能享受到乐趣。”这也正是街机游戏厅中的…

2024年3月6日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

外媒Kotaku的《龙之信条2》发售前体验报告也已出炉,文中称赞了游戏带给他的一系列独特体验,表示:“它可能是2024年的突破性RPG。” “《龙之信条2》拥有比前作大四倍的地图,这个混乱的世界中似乎隐藏着大量奇怪而美妙的秘密。根据我三个小时的怪物猎杀体验,可以说《龙之信条2》仍然是对RPG固有模式的一种怪异的变革,可能并不适合每个人。但是由于更加易于上手的入门流程和直观的战斗系统,在没有《博德之门3》或《王国之泪》的情况下,卡普空的这款游戏有可能成为2024年的突破性RPG。”

2024年3月6日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

IGN在体验了《龙之信条2》后,发文表示游玩《龙之信条2》的过程十分有趣,即使没玩第一部也没没关系,因为“反正你会喜欢(第二部)的。” IGN表示,本作的丰富职业让人十分兴奋:战士、魔弓手、法师、盗贼、巫师等等都只需要和NPC交谈就能随意切换。“我的魔弓手职业有九种武器技能可供选择,其中我选择了火焰箭、弹跳猎人、冰霜猎人弩箭和治疗箭,火焰箭在我玩的版本中似乎非常强大,如果每个职业都有如此多的自定义选项,那么寻找每个职业的强势点的过程会很有趣……游戏玩法也非常有趣,我除了兴奋地投入其中之外,很难专注于任何事情。不可否…

2024年3月6日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

外媒VG247在体验了即将发售的《龙之信条2》后,发文盛赞本作带给他们的优秀体验,表示:“我确信它不仅仅是年度游戏的竞争者——它可能是有史以来最伟大的游戏之一。” “我已经玩了这游戏几次,感觉特别棒,我可以感觉到这款游戏的特别之处,而上次我有这种感觉是当我在《艾尔登法环》发布前不久玩了六个小时那次。《龙之信条2》给我带来了那种感觉。我不想把它与《艾尔登法环》相比较,因为把一切都与FS的成功相提并论的论调已经老掉牙了,但这次我没开玩笑。” “到了2023年,感觉现实终于赶上了由卡普空的创意总监伊津野英昭带领的《龙之信…

2024年3月6日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

卡普空即将于3月22日发售的《龙之信条2》是一款单机游戏,但官方表示,玩家可以在游戏中体会到多人一起冒险的乐趣。 这是因为玩家可以通过网络来借用其他玩家的随从,用AI操控跟随玩家一起冒险。而这也就需要用到网络功能。 而根据《龙之信条2》的PSN商店页面显示,本作在线游玩被标记为“可选”,且没有提示需要PS+订阅才可以使用。因而本作的网络功能大概率无需会员也可以使用。 《龙之信条2》是一款动作类角色扮演游戏,能够响应玩家想像且丰富多彩的动作,以及即使是单人游玩也能享受「与他人一起冒险的乐趣」的游戏体验。 借助最新的画…

2024年2月18日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文