前《龙腾世纪》叙事主管大卫(David Gaide)近日发推,谈到了游戏编剧在BioWare的待遇,称BioWare的编剧已被公司“私下怨恨”。 大卫发布这条推文时,正值美国编剧举行罢工,要求好莱坞电影公司改善薪酬结构和工作条件。“即使是BioWare,这家以优秀的故事和角色而获得成功的公司,也慢慢地从一个口头上重视编剧的公司转变成现在这样……”他在推特中写道:“私下怨恨着对昂贵叙事的依赖,认为这是公司的昂贵负担,阻碍公司前进。” “也许这听起来很沉重,但这就是我在离开之前的明确感受,”他表示。“突然之间,所有负责…

2023年5月4日 0条评论 63点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

图/小罗 今年春节,我“肝”完了《龙腾世纪:起源》,印象非常好,所以最近趁着打折火速购入了《龙腾世纪2》。几乎所有人都跟我说“龙腾世纪”系列一部不如一部,可在我废寝忘食地“肝”完2代之后却发出了呐喊:2代不也很不错嘛! 确实,《龙腾世纪2》遭人诟病的部分我还没到游戏中期就全部体会到了。比如地图缩水且重复性特别高,收集品总是放在莫名其妙的岔路上,来来回回跑图的体验极为痛苦。战斗方面,虽然手感和舒适度比《龙腾世纪:起源》大幅上升,动作也更帅了,但杂兵战实在太多,动不动就飞走不给打,然后召唤一堆杂兵拖时间的Boss也实在…

2023年4月7日 0条评论 74点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(2月25日),据gamerant消息,前生软BioWare开发人员呼吁EA重制经典角色扮演游戏《龙腾世纪:起源》。 此前已确认《龙腾世纪4:恐惧之狼》正在开发中,但仍由不少人希望2009年的《龙腾世纪:起源》能够得到重制,其中就包括前BioWare开发者David Gaider,他在推文中表示《龙腾世纪:起源》在发布时它的画面就比较落后了,并憧憬游戏重制后登陆PS5的质量表现。 David Gaider曾在在该系列中曾扮演重要角色负责内容创作工作,负责作品有《龙腾世纪:起源》《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》…

2023年2月25日 0条评论 79点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

竟然有人还没开工!(图/小罗) 春节期间,我在游戏方面最大的功绩可能是通关了《龙腾世纪:起源》。这部由生软开发的“龙腾世纪”三部曲的第一部,在剧情、世界观以及玩法等多个方面都被视为经典。我寻求入坑指导的时候,很多人都告诉我,一定要从第一部玩起,甚至只玩第一部都可以。 说来惭愧,在CRPG方面,我依然是一个新手,所以在玩法上适应了好一阵子。《龙腾世纪:起源》采用的是手动暂停然后分别指示队员的办法。如果懒得亲手操作队友,可以通过战术设置一条一条地安排队友AI的行动逻辑。其实这个机制还是挺好玩的,就是时常会出现比较尴尬的…

2023年1月31日 0条评论 63点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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