近日,开发商CD Projekt Red分享了有关《赛博朋克2077:往日之影》的一些趣味数据——对玩家造成最多伤害的“敌人”。 数据显示,前两名分别是资料片中的机械BOSS“军用科技奇美拉”和“军用科技塞伯鲁斯”,它们分别夺走了300万次和290万次V的生命。此外,还有超过260万玩家在执行“狗咬狗”任务期间,从狗镇体育场的过道上坠落身亡。
近日,开发商CD Projekt Red分享了有关《赛博朋克2077:往日之影》的一些趣味数据——对玩家造成最多伤害的“敌人”。 数据显示,前两名分别是资料片中的机械BOSS“军用科技奇美拉”和“军用科技塞伯鲁斯”,它们分别夺走了300万次和290万次V的生命。此外,还有超过260万玩家在执行“狗咬狗”任务期间,从狗镇体育场的过道上坠落身亡。
《赛博朋克2077》于2020年发售后经历了非常坎坷的历程,到了2023年才完全扭转口碑。许多粉丝声称,如果该作在2020年就能以极佳状态发售的话,那必然能获得年度游戏奖项。 目前围绕这款游戏的热议主要来自《赛博朋克2077》资料片《往日之影》,该资料片已售出超500万份,战绩相当不错!近日CDPR联合首席执行官Michael Nowakowski声称,《往日之影》已获得商业成功,取得了与《巫师3》资料片类似的成功。 Nowakowski透露《往日之影》的购买率为23%,即购买了《赛博朋克2077》的玩家中有23%…