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ARPG《寻路者》现已重新开放抢先体验版

于去年8月发行的MMORPG游戏《寻路者(Wayfinder)》,在遭受发行商Digital Extremes的放弃,以及开发商Airship Syndicate裁员等变动后,曾一度从Steam平台下架。 不过在Airship收回发行权并且改变游戏的策略后(不再需要全程联网),又于今年5月重新上架。现在Airship官方宣布《寻路者》再次开放抢先体验,同时还上架了全新的“基础创始人礼包”,Steam平台正在特惠中,国区现价82.8元。 Steam商店页面:《寻路者》 游戏简介: 伊文诺世界支离破碎。你必须利用寻路者的力量来控制这股席卷世界的混沌。在探索身临其境的世界、收集珍贵材料和制作物品

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国产ARPG新作《万物契约》新截图 游戏具体介绍公布

今日(5月31日)索尼State of Play发布会上,叠纸游戏旗下ARPG游戏《万物契约》新预告公布。现在PlayStation官方分享了游戏负责人杨洋对该作的介绍,一起来看看吧! 《万物契约》是一款以高品质标准打造的大型ARPG,并将以免费游玩的形式推出。开发团队为这个新IP创造了一个地域维度和文化跨越巨大的架空世界,这个世界的一部分在你的想像之中,平凡的人们在这里面对艰难的命运,而另一个部分在寻常的理解之外,不寻常的光景与遭遇在这里异象丛生。我们将这个理解之外的世界称作“屿界”:平常所生活的世界的种种基本常理,因为上古力量的入侵而被夺取,而被夺取的这些常理,就被困在屿界之中。而你将

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自由沙盒 ARPG 《The Bloodline》EA版本重大更新

独立发行商 HOOK 很高兴地邀请玩家进入广受好评的自由沙盒 ARPG 游戏《Thebloodline》中的全新惊奇王国。从今天起,粉丝们就可以通过 Steam 抢先试玩沉浸在令人兴奋的全新免费内容更新 "The Sands of Askil "中,并作为传奇血脉 "The Harbingers "的一员继续他们令人着迷的冒险。在以社区为中心的开发基础上,Shieldbearer工作室的个人开发者、《Thebloodline》的创作者 Miles Whittiker一直在努力拓展游戏体验,增加了新的Askil王国探索内容 —— 这是一个位于大沙漠中心的王国!您将发现新的可玩区域、更多任务、坐骑

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《百万吨级武藏W:WIRED》评测:爽到起飞的机甲ARPG

如果你是一位喜欢机甲题材游戏的玩家,那最近刚刚发售的ARPG游戏《百万吨级武藏W:WIRED》可能会很适合你。通过2021年OLM推出的TV同名动画,我们也可以看出LEVEL-5不只想做出一款好游戏,而且更要让本系列同时进军动画、周边等领域。到底这个IP有什么过人之处,值得它们如此寄予厚望,或许玩过本作之后你就能得到自己想要的答案。首先要说明的是,百万吨级武藏W其实并不算一部完全的新作,而且它的制作过程经历了诸多波折。早在2016年LEVEL-5就正式公开了《百万吨级武藏》的企划,并且宣布这款游戏将会登陆3DS掌机,然而造化总是弄人,由于2017年任天堂SWITCH的横空出世,考虑到大众玩家普

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独立游戏新作《病态:艾尔之王》现已正式发售

位于英国曼彻斯特的独立游戏发行商Merge Games和位于芬兰的独立游戏开发商Still Running宣布,他们制作的动作冒险砍杀游戏《病态:艾尔之王》现已登陆PC(通过Steam平台)和主机(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One和NS)数字商店。 感兴趣的玩家可点此访问本作Steam商店页面 即使他们被击败,邪神也从未真正死亡。他们耐心地沉眠,等待时机,直到再次崛起的机会来临。 《病态:艾尔之王》是继广受好评的等距魂系 ARPG 《病态:七侍者》后的下一力作,英勇的 Striver 者再次回归,在黑暗扭曲的痛苦世界中与可怕的生物展开斗争. 以全新的 3D

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《暗黑4》内部测试是“诅咒”:要测试就得放弃人生

《暗黑破坏神4》的首席职业设计师在最近接受采访时表示,尝试测试一款游玩时长平均在上百小时的 ARPG 是一种“诅咒”,意味着测试人员需要“比通常期望工作的时长更久”的测试。 Adam Jackson 在回答团队如何将玩家反馈和内部测试融入到游戏开发中的问题提到了这一点,它表示,更新团队会定期审查来自论坛、直播和社交媒体的反馈,但每天也会自己花时间玩自己的游戏,并列出可以改进的事情。 “我们有能力查看整个游戏的数据,了解有多少人装备了哪些传奇装备,有多少人正在参与什么类型的内容。我们可以看到什么有用,什么没有用,人们实际上在做的与他们嘴上说的是不一样的。” 但尚未添加到游戏里的内容并没有办法

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《夜族崛起》IGN9分:最好的吸血鬼游戏 最好的arpg

《夜族崛起》正式版媒体口碑已解禁,IGN给出了9分的好评。IGN评分:9分 惊艳总评:《夜族崛起》在抢先体验阶段的黑暗沉睡中得到了精心打磨,使其能够凭借出色的Boss设计和具有挑战性的ARPG战斗成功“崛起”。畏惧阳光和不断减少的血液储备是这款吸血鬼幻想游戏中出色的设计,打造庞大的庄园同样如此。当你在设置自己的私人服务器时,大量的自定义功能消除了你在现实世界中需要做的琐事,而这些琐事只有在你不在线的时候才有意义。醒来吧,夜之子,咬紧牙关,享受这个月光时代最好的ARPG之一,也是最好的吸血鬼游戏之一。

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《剑星》好评爆表!韩国连推3A游戏之后,两大国产游戏同被看好

  由韩国工作室Shift Up开发的动作游戏《剑星》已登陆PS5平台数日,虽然因为游戏内容的和谐问题,许多玩家都在发起请愿要求回滚版本,但并未影响到作品本身的口碑。当下,《剑星》在MC网站的用户评分为9.2分,是2024年截止到目前评价最高的游戏作品。  不少韩国玩家,都对《剑星》的市场表现感到自豪。而像是这种体量的3A级作品,去年韩国的游戏开发商还推出过一份,它就是去年下半年上线的类魂游戏《匹诺曹的谎言》。虽然是宫崎英高作品的模仿者,但这款游戏构建了自己的游戏特色,口碑同样不俗。  因为韩国厂商接连推出了高质量的作品,许多国外网友也将目光瞄向了中国。作为东亚地区与日韩并列的游戏输出大国,他

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韩国这款3A大作,因“油腻的师姐”被和谐,上万人请愿恢复

大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!《诛仙2》游戏平台:PC新派幻想仙侠MMORPG《诛仙2》首测开启,根据官方说法,这次《诛仙2》中战斗与战力不再是唯一追求,回归RPG游戏的初心,游戏有“仙修”、“仙枢”、“仙羽”三条不同成长路线选择,以三线玩法替代了传统的职业设定。而且最大的卖点是超强的DIY系统,游戏不但可以捏脸,就连尾巴耳朵都可以捏,更为厉害的是衣服玩家也可以DIY,玩家关于外观的任何想法都能在游戏中轻松实现,也就说超超超短裙说不定也有机会。玩家评论:——或许没有逆水寒这小子还能混一混——只能说潜力巨大。东西做的是真不错

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《失落之魂》过审!PS中国/开发商发文庆祝

国产ARPG游戏《失落之魂》于今日顺利过审,在国内获得版号。游戏开发商上海零犀科技UltizeroGames也发文庆祝,并感谢玩家们的支持,即将为大家带来更多精彩的游戏体验。随即,PlayStation中国官方账号也转发祝贺:祝贺《失落之魂》距离正式问世又进了一步!请大家持续关注后续发布的最新消息,一起期待《失落之魂》的精彩内容。本作预计今年第二季度发售,作为一款ARPG,连击元素也借鉴了《鬼泣》系列,主角的战斗动作十分飘逸,既有“无双”的力度,兼具灵动的身法,除了随时可以任意方向突进、闪避,也可以横刀格挡攻击,鬼泣式的浮空连击也爽快无比。

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魂Like不存在了?宫崎英高采访爆典:我们没定义过魂系游戏

  伴随着《艾尔登法环》获得千万级别的销量,并斩获当年的TGA年度最佳游戏奖项,魂系游戏这个原先偏小众的玩法类型,真正成为了主流。销量、口碑双丰收,《艾尔登法环》也在整个游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。同时还有很多后来者,学习这种模式和玩法。  单单在2023年,就出现过多款魂Like游戏。像是《匹诺曹》、《堕落之主》等作品,都取得了百万级别的销量。然而玩家们对于魂Like的具体定义,却一直存在争议,很多时候甚至能演变为网络上的骂战。  一般玩家对于魂Like游戏最直观的感受就是难度高,要求玩家具备很高的操作技巧;同时箱庭式的地图设计也必不可少;剧情必须不清不楚人均谜语人;风格叙事偏“黑深残”;

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《恶意不息》IGN7分:有潜力成为ARPG的里程碑!

日前,IGN评测了《奥日》团队新作《恶意不息》,给出了7分的成绩。评分:7分 良好总评:《恶意不息》是一款引人入胜且独特的角色扮演动作游戏,将许多精彩的游戏类型理念融合到一个充满潜力的基底中——尽管在简略的早期体验版本中,其不完整性在整个游玩流程中都能感受到。由于存在大量装备和库存缺陷、一些技术问题以及需要适应的视角问题,在1.0版本发布前的几个月开发时间里,仍有很多地方需要调整。我个人希望库存管理和补给物品消耗之间的平衡更加倾向于让你参与到基于技能的战斗中。但即使是在这个早期状态下,在多人合作游戏还未到来之前,我就已经体验到了精确而富有挑战性的战斗、令人难忘的探索、艺术、配音和角色,这一切都

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国产开放世界武侠新作开售,售价不足百元,因角色肖战脸遭吐槽

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。武侠游戏不少,但是大部分都是披着武侠皮的仙侠的游戏,出招就是电闪雷鸣,坐骑不是飞龙就是本地最红一条龙,近日一款金庸风格明显的武侠游戏上架了,有玩家表示因为这游戏动了氪金武侠游戏的蛋糕被抹黑。近日由白玉京工作室打造的开放世界武侠游戏《下一站江湖2》在steam上开卖了,目前售价78元,豪华版优惠价93.6元。这是一款单机买断式的ARPG武侠游戏,游戏可以离线可跨端存档,游戏除了PC端外未来还会上架移动端,推出专属的MOD编辑器。游戏讲述千年前三个国家之间的斗争不断升级,大战一触即发,以太初剑宗为首的道教,少林为首的佛教,砚溪山庄为首的儒教,约定于雁门关论教,

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暴雪高管谈辐射剧集大火:《暗黑》系列拍剧也能很棒!

据gamesradar报道,在《辐射》剧集大获成功之后,《暗黑破坏神》负责人Rod Fergusson谈到了自家游戏改编作品的可能。他认为这款历史悠久的ARPG游戏也能成为一部出色的电视节目。Rod Fergusson在接受媒体采访时表示:“是的,我认为这(改编)绝对可行。我非常喜欢《暗黑破坏神》这一IP,它的主题非常贴近生活,它就像是‘高高在上的天堂’与’燃烧的地狱’的对决,是善与恶的对决。就总体构思而言,我认为这个主题很适合改编。”虽然《暗黑破坏神》并不是一款以故事为核心的游戏,但该系列拥有丰富的传说和故事基础,最早可以追溯到1997年的经典原作。

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“吓死,差点以为真的要吃屎了”

这下真的要LiaoLiaoLiao了。每当我在互联网上冲浪的时候,总会看到一些跟游戏编辑有关的信息——许多人,包括我们的读者,都不止一次地表现出了对这个职业的向往。他们的向往我很能理解,要不然你以为廉颇老师为何会舍弃SM这个很有前途的事业,转行来这里成为跨次元粮食吞噬者?谁不想要一份可以天天上班收费打游戏的工作呢——收费是快乐,打游戏也是快乐,加在一起游戏编辑就有双重的快乐,赚麻了。虽然这些想象并不能说完全错误,但肯定包含了美化的成分。哪怕是打游戏,当它变成工作的时候,也少不了让人感到厌憎的部分。一碗新饭端上来,你永远不知道下一口会不会掺着沙子。最近,快手邀请我去试玩他们新制作的三国题材游戏。

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