BioWare的艺术总监马特·罗兹一直在推特上分享《龙腾世纪》开发中的劲爆细节以及备选剧情线,而且还配有相应的概念艺术图。这次最新的爆料可能比在《入侵者》(《龙腾世纪:审判》的DLC)初稿中杀死《起源》里的斯坦还要令人震惊——看起来BioWare曾考虑让《起源》的主角回归《影障守护者》的故事中,但他们会因灰袍守护者基于“枯萎”产生的“召唤”而染病、变得面目全非,惨不忍睹。 罗兹分享了几张关于赛达斯大陆安德尔费尔斯地区的概念图,那里是守护者的雪顶要塞以及《影障守护者》中霍斯伯格湿地区域的所在地。第三张图着实令人震惊,…

2024年12月22日 0条评论 3点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙腾世纪:影障守护者》的销量,BioWare是讳莫如深的。对于玩家们的反馈,BioWare是出乎预料的。《龙腾世纪:影障守护者》总监Corinne Busche和John Epler谈及游戏的评价时称他们也没预料到玩家如此大的反应。 Corinne Busche对于《龙腾世纪:影障守护者》玩家与媒体评价两极分裂的现状表示他们预料到了一部分,也有一部分出乎预料。玩家的反馈已经是《龙腾世纪》系列的一部分,即使回顾过去的《龙腾世纪:起源》,它当时也未必像今天这样受到推崇。因为那个时代,玩家们还在将《龙腾世纪:起源》与《…

2024年12月9日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

黑岛工作室在1999年推出其备受尊崇的《龙与地下城》角色扮演游戏《异域镇魂曲》时,就确保它与市场上的其他电子游戏截然不同。该工作室所要做的就是突破BioWare公司尚处于起步阶段的Infinity引擎的限制。 在接受采访时,《异域镇魂曲》的首席程序员丹·斯皮茨利表示,他的团队“对BioWare为该引擎设定的一些标准肆意践踏,或许这么做是有充分理由的”。 BioWare公司在其1998年推出的《龙与地下城》角色扮演游戏《博德之门》中首次应用了当时还很年轻的Infinity引擎,这款游戏激发了玩家们的想象力,并最终发展…

2024年12月1日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙腾世纪:影障守护者》的结局即便不是整个系列中最精彩的部分,也称得上是该游戏中最出彩的环节之一。但它的隐藏结局,也就是通过完成特定支线任务并在世界各地找到某些神器才能解锁的那个结局,却颇具争议。在粉丝们解锁了相关场景后,一些人对其似乎要改写系列历史的做法并不满意。针对这一情况,《龙腾世纪:影障守护者》的创意总监约翰·埃普勒试图对该场景的一些解读进行澄清。 以下有剧透内容! 首先,让我们来阐述一下这个隐藏结局的具体情况。在字幕滚动完毕后,我们会看到《龙腾世纪》系列中几个关键事件的插画。这其中包括《龙腾世纪:起源》中…

2024年11月17日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

曾经在BioWare操刀《质量效应:传奇版》的时候,官方对放弃“Pinnacle Station”DLC给出的解释是“源代码丢了”。这种技术性的“硬性问题”同样也笼罩在BioWare另一个招牌RPG《龙腾世纪》系列。根据《龙腾世纪:影障守护者》创意总监John Epler称重制《龙腾世纪》老三部曲很难,因为“BioWare几乎没人知道旧引擎是如何干活的”。 《龙腾世纪:影障守护者》创意总监John Epler在接受采访时表示他对于重制《龙腾世纪》老三部曲很感兴趣,到那时实际操作上很难。因为《龙腾世纪:审判》使用了寒…

2024年11月6日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着《龙腾世纪:影障守护者》的发售,BioWare成功满足了其狂热粉丝群体中的一部分需求。然而,对于期待《质量效应5》的科幻RPG爱好者来说,今年的N7 Day可能不会带来太多惊喜。BioWare在一条推文中提前给粉丝打了"预防针",表示由于新作的发布,今年的N7 Day将会“安静一些”。 “我们希望大家正在《龙腾世纪:影障守护者》中享受游戏时光,”BioWare在推文中写道。“距离N7 Day只有几天了,由于新作的发布,今年会安静一些。不过,记得那天回来看看,我们准备了一些小乐趣!” N7 Day定于11月7日,…

2024年11月5日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙腾世纪》自诞生以来可能只有四部正统主线作品,但它已经存在了很长时间,如果你把第一款游戏《龙腾世纪:起源》的开发时间也考虑进去,那时间就更长了。要在每一部游戏中一直维持那些情节线索和传说故事是很长的一段时间,一直到最近发布的《龙腾世纪:影障守护者》,这让人不禁好奇在《起源》开发的时候对《影障守护者》有多少规划。 为了找到这个问题的答案,《龙腾世纪:起源》的首席编剧和世界创造者大卫·盖德接受了采访,以确切揭示在那个时候BioWare对这个系列的未来了解多少。根据盖德的说法,BioWare确切地知道《龙腾世纪》的世界…

2024年11月2日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

BioWare最新作品《龙腾世纪4:影障守护者》即将于11月1日正式上线,但游戏里面包含的DEI等众多“觉醒”元素让众多玩家诟病。 日前,油管百万粉丝博主Skill Up发布了一篇对《龙腾世纪4:影障守护者》的评测视频,并表示自己不推荐玩家游玩它。Skill Up说道:“《龙腾世纪4:影障守护者》令玩家极为失望,它只模仿了此前BioWare游戏里最肤浅的元素,并没有做出什么创新,同时也完全没有展现出此前BioWare游戏里的那些优秀特质——精彩的剧情、鲜明的角色塑造以及丰富的想象力等。” 有玩家将这篇评测视频转到R…

2024年10月31日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙腾世纪:影障守护者》媒体评分出炉,目前PS5版游戏Metacritic上收录了51家媒体评分,均分84分。不少媒体给出满分评价,比如Eurogamer,Game Rant,Press Start Australia等。但也有部分媒体给出了低分,如Shacknews 7分,Inverse 7分,GameSpot 7分,VGC 6分。 外媒VGC评语:6分 《龙腾世纪:影障守护者》给人的感觉就是BioWare过于谨慎,虽然它抓住了自己最擅长的方面,比如出色的演员阵容和人际关系,但从游戏玩法的角度来看,它感觉已经过时…

2024年10月29日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

由BioWare打造的四人合作科幻射击ARPG游戏《圣歌》,最初在2019年2月正式发售,游戏结合了MMO游戏和ARPG的特点,并且着重于在线服务的玩法。 然而游戏在发售后并未取得足够好的成绩,虽然之后有消息指出BioWare在开发《圣歌》时与EA管理层产生了一些分歧,并导致游戏内容大部分是在7年开发周期的最后12至16个月内赶工完成的,但《圣歌》在最初发布中的确也存在许多技术及设计上的问题。 在BioWare的新作《龙腾世纪:影幛守护者》即将发售的当下,仍旧有部分玩家钟情于BioWare的老游戏。名为“@dani…

2024年10月28日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

BioWare宣布,《龙腾世纪:影障守护者》PC版没有预载,这是因为该作没有使用任何第三方DRM,包括D加密。 BioWare在博客中表示,《龙腾世纪:影障守护者》在任何平台都没有第三方DRM,而这对PC玩家来说可以说相当利好。 但是,由于缺乏DRM,导致Bioware无法为PC玩家提供预载时间。因此,PC玩家只能在《龙腾世纪:影障守护者》10月31日首发当天下载和游玩游戏,北京时间为11月1日凌晨0点。 而在主机平台,Xbox Series X|S玩家现在已经可以预载这款游戏,PS5玩家将在10月30日(北京时间…

2024年10月16日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

最初《龙腾世纪4》副标题为《恐狼》,6月初BioWare却宣布副标题改为《影障守护者》。新名字可能没有恐狼那么酷,但BioWare表示,之所以做出这样的改动,是因为游戏主角并非索拉斯,而不是为了更名而更名。 近日《龙腾世纪4》游戏总监Corinne Busche接受外媒GameInformer采访,谈及游戏更名的原因。在谈到《龙腾世纪》系列如何反映出团队精神时,Busche解释称BioWare很快了解并意识到,这款游戏最重要的核心是那些真实且多样化的同伴。她说:“当我们退一步思考时,我们总是会检查我们的决定,确保它…

2024年6月24日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在今天的Xbox发布会上,EA和BioWare正式公布了《龙腾世纪:影障守护者》的首个预告片。然而,这一预告视频并没有得到粉丝们的热烈欢迎。 尽管距离《龙腾世纪:审判》发布已经将近十年,许多玩家对新作充满期待,但显然预告片的内容并不符合他们的期望。 根据《龙腾世纪》官方油管频道的数据,《龙腾世纪:影障守护者》首个预告片目前已经获得了115.3万观看,但视频却获得了14.4万点踩,而点赞数却只有3万。 油管频道的评论区充斥着对《龙腾世纪:影障守护者》预告片的负面评价,其中点赞最高的评论包括: “《龙腾世纪》是如何从黑…

2024年6月11日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

对粉丝来说,《龙腾世纪:恐狼》的等待是极其漫长的,但听起来似乎终于看到了尽头,而这一切可能都是值得的。 就在两个月前,知名舅舅Jeff Grubb提到开发商BioWare有信心在2024年推出这款游戏。最近在他的Game Mess系列视频的新一集中,Grubb重申了这一观点,同时还补充说,每个人(指的是BioWare每一名开发者)都对游戏的结果非常满意,因为它已经快要完成了。 “之前提过的《龙腾世纪:恐惧之狼(Dragon Age: Dreadwolf)》今年会发售。可能会亮相夏季游戏节 (Summer Game …

2024年5月13日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

EA前全球营销高级经理Alexandre Scriabine领英资料显示,Bioware饱受诟病的机甲射击游戏《圣歌》首周销量为200万份,终身销量为500万份。 《圣歌》于2019年2月发售时,因主机崩溃、物品掉落率低、Bug频出等问题受到了玩家和媒体的猛烈批评。虽然Bioware没有公布过具体数字,但他们曾表示游戏的销量不及预期。 《圣歌》由Bioware出品,是一款注重社交的动作RPG游戏,混合了动作RPG、大型多人在线游戏以及Bioware式的故事讲述。联机合作是其核心元素,玩家可以自定义名为“标枪机甲”的…

2023年12月19日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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