今日,CDPR发推提醒,目前《赛博朋克2077》在GOG、Steam、Epic开启了五折优惠。目前该作在Steam的评价为特别好评,好评率85%,售价149元。近日游戏也更新了全新光追模式,感兴趣的玩家可以看一下。 Steam商店页面>>> 《赛博朋克 2077》是一款开放世界动作冒险 RPG 游戏。故事发生在暗黑未来的夜之城,一座五光十色、危机四伏的超级大都会,权力更迭和无尽的身体改造是这里不变的主题。
今日,CDPR发推提醒,目前《赛博朋克2077》在GOG、Steam、Epic开启了五折优惠。目前该作在Steam的评价为特别好评,好评率85%,售价149元。近日游戏也更新了全新光追模式,感兴趣的玩家可以看一下。 Steam商店页面>>> 《赛博朋克 2077》是一款开放世界动作冒险 RPG 游戏。故事发生在暗黑未来的夜之城,一座五光十色、危机四伏的超级大都会,权力更迭和无尽的身体改造是这里不变的主题。
《赛博朋克2077》1.62补丁现已推出,带来支持全景光追的Overdrive模式、DLAA、Intel XeSS等内容。根据网友的反馈,本次更新的大小在20G左右。 随后有玩家发布了自己在游戏中的截图,得到了CDPR全球公关总监的认可,并转发了推文,一起来欣赏下。 目前支持光线追踪:超速模式技术预览版的显卡有:NVIDIA GeForce RTX 40 系列(4070 Ti 或更高)和 NVIDIA GeForce RTX 3090(1080p,30 帧),感兴趣的玩家可以尝试下。
据playground.ru消息,《赛博朋克2077》的续作在正式发布前将会在所有平台进行测试。 CDPR的《赛博朋克2077》在发布之初的表现堪称灾难,各种优化问题、BUG错误层出不穷。经历了多次的更新,以及《赛博朋克:边缘行者》动画的爆火,《2077》的口碑才算有所好转。 《2077》的最大问题是出在主机版本上,尤其是上世代主机,而《赛博朋克2077》的续作Project Orion显然将会吸取教训。 CDPR的高管最近谈到了游戏开发的方法,并承认和游戏开发相关的最大风险之一就是所有目标平台的稳定性和流畅性。因…
CDPR官方发布了由专业角色美工Wojciech Michalski打造的震撼CGI动画,创伤小组突袭了CDPR公司?如果你看过《赛博朋克2077》衍生动画《赛博朋克:边缘行者》,那么你一定对其中的创伤小队印象深刻,一起来欣赏一下吧。 视频欣赏: 高清视频请跳转>>>> “亲爱的夜之城居民及公司职员们,创伤小组现正进行白金会员套餐10折活动。救死扶伤,上门服务。七分钟,药到病除,财去灾消。有兴趣的职员们请到前台集合。” 视频画面:
据gamerant报道,CD Projekt证实,《巫师》和《赛博朋克》系列将继续向电子游戏之外扩展。 根据CDPR最新财务报告,该开发商对其两大IP的未来计划进行了更新,CDPR的利润也大幅上升。据报道,该公司的非游戏开发部门也表现得相当不错。 之前CDPR就已涉足纸牌和桌游相关衍生产品,比如之前2018年推出的《巫师昆特牌》,华沙总部还曾推出过两套巫师实体卡牌。在CDPR的前瞻性声明中,他们表示未来将会有更多此类产品进入市场。该公司强调《巫师》和《赛博朋克2077》是其最近知识产权投资的基石,并认为这两个IP将…
CDPR近期在社交媒体上宣布,公司将为员工提供月经假。 “我们很自豪能为员工提供月经假!员工现在可以在经痛时请假,专注于自己的舒适和健康。这关乎包容性和营造一个能给予员工帮助的工作环境。” 据介绍,该政策于4月1日开始实施,运行员工按需休假——几小时或一整天都可以。此外,月经假将全额带薪,确保员工不会因经痛增加工作压力或因请假造成经济负担。公司认为,该政策能够鼓舞开发团队的士气。 该政策由CDPR的姊妹公司GOG率先推出。CDPR表示,过去的几个月里他们一直在关注GOG的实行效果,最终决定遵循其步骤。
之前CDPR官方公开了《巫师:北极星计划》的消息,虽然有很多玩家将这款游戏称呼为《巫师4》,但是官方并没有承认这个信息,而近日CDPR的CEO Adam Kiciński终于官宣了《巫师:北极星计划》就是《巫师4》。 在CDPR最新财报电话会议上,Kiciński谈到公司与Epic Games合作,转而使用虚幻5引擎的影响。他说:“我们正在准备pipeline和toolset方面的事情,一些开发人员仍在学习这技术。与此同时,开发团队与Epic合作开发我们的开放世界RPG所需的工具。《北极星》项目开发不会减…
2022年的CDPR看似平静,因为这一年该公司并没有大作,但根据该公司最新的财务业绩显示,这实际是他们有史以来第二好的一年。2022年,CDPR有着约2.22亿美元的收入,净利润约为8000万美元。 CDPR在2022年取得如此好成绩的主要因素是《赛博朋克2077》的销量增长,销量增长一部分的原因是去年2月发布的游戏更新,但CDPR非常清楚,最重大的原因还是在于Netflix动画《赛博朋克:边缘行者》的播出。(注:红色《巫师3》 黄色《2077》) 根据CDPR的说法,他们发现《赛博朋克2077》的销量(在动画播出…
CDPR在去年首次宣布了《巫师:天狼星》项目,而在最近CDPR公司对于重启这一项目进行了更多的说明。 在上周的一份监管公告中,CDPR告诉投资者,公司已经为开发这款游戏的费用设定了减值准备。 CDPR表示,2022年的支出总额为3340万兹罗提(760万美元),2023年的前两个月为950万兹罗提(220万美元),这些金额“给财务业绩带来了负担”。 而在今天,首席财务官Piotr Nielubowicz在CDPR的收益会议上详细阐述了这一情况。 “我知道一家公司那里听到‘项目正在重新评估’并不是是一件好事,但与此同…
据wccftech消息,在大约一年前,CDPR曾宣布他们的全新《巫师》传奇将由虚幻5引擎开发而不是公司内部的RED引擎。当时CDPR承诺这将会“提高开发的可预测性和效率”,但这真的实现了吗?好吧,也许还没有。 CD Projekt Red首席执行官Adam Kiciński承认,切换到UE5并没有加快《巫师》新作的开发过程,因为他们专注于创建工具并让员工快速掌握新引擎。目前大约有200人在开发游戏。 “一些开发人员仍在学习UE5的技术,同时,有一些团队与Epic一起工作,研究我们的开放世界、故事驱动的RPG所需要的…
近日,开发商CD Projekt RED发布了2022财年的财务业绩报告,截至2023年3月CDPR的净利润收入得到大幅上升,具体净利润为3.471亿波兰兹罗提(约8100万美元),同比增长了66%。 其中,大部分利润收入得益于《赛博朋克2077》游戏的销售,该款游戏销售额同期相比增长了18%,游戏的衍生动画《边缘行者》带来的热度也贡献巨大。此外,随着《巫师3》次时代版的更新,该游戏的销售以及在GOG平台的收入也为公司利润增长提供了一定的贡献。 未来发展方面,CDPR表示将致力于当前的开发工作。公司副总裁兼首席财务…
在此前的GDC 2023上,CDPR官宣《赛博朋克2077》路径光追模式将于4月11日推出。据CDPR和英伟达的开发者表示,该模式需要配备RTX40系显卡才能够稳定运行。 CDPR全球美术总监Jakub Knapik表示,光追不仅仅是让画面更好看,还能帮助解决一些在游戏开发中遇到的重大问题。光线追踪处理渲染管道中的某些单独元素,如修复阴影、反射或环境光遮蔽。 所有这些元素层都是相互叠加的,而路径跟踪走的是不同的路线,它不需要单独完成所有这些层,而是在一个适当、统一的渲染管道中一次性完成。与标准的光线追踪实现方式相比…
近日,在国外论坛有传言称《赛博朋克2077》将在未来更新地铁系统。对此,CDPR社区经理Marcin Momot发推澄清了这件事,表示游戏不会更新地铁系统。 “关于这个话题(地铁系统)的澄清,因为从昨天开始就有很多人开始艾特我。《赛博朋克2077》中的地铁没有任何变动,我们也不打算在未来添加它。” 由此来看,玩家要想体验地铁系统只能继续靠MOD大神们的作品了。
《赛博朋克2077》早期的版本中曾经存在着地铁系统,不过后来这个系统被删掉了,网络上曾经也有传言表示游戏将会在之后重新加入地铁系统,但是当时CDPR进行了辟谣,近日又有消息针对地铁系统进行了发酵。 最近CDPR画师Vladimír Vilimovský参加布拉格活动,和其他人一起讨论了《四海兄弟》《GTA》《赛博朋克2077》等游戏世界建设的内部运作。Vilimovský告诉观众,因为时间和预算的限制,让地铁无法在游戏推出时见到曙光,他接着说在未来更新中,“它将提供给所有人”。 许多玩家认为这意味着《赛博朋克207…
据Gamerant报道,CD Projekt Red目前有6个项目正在开发制作中,包括多个《赛博朋克2077》和《巫师》的游戏项目。 CD Projekt Red是CDPR旗下负责游戏开发的部门,自成立以来,CD Projekt Red专门负责开发以《巫师》和《赛博朋克2077》为背景的游戏。CD Projekt Red及其相关工作室可能还有更多游戏正在开发中,但目前向玩家公布正在开发中的游戏为下列六款: ·《赛博朋克2077》DLC往日之影 - 2023年发售 ·《赛博朋克2077》续作 - 发售日期待定 ·《巫…