今日,索尼发布最新Blog文章,确定《使命召唤21:黑色行动6》将在11月7号PS5 Pro发售时支持增强特性。 《使命召唤21》将依靠PS5 Pro的各种图形增强功能,获得比其它主机更畅快的体验,具体效果请期待主机发售后的表现。官方表示现在已经确定的几十款游戏只是开始,未来会有更多游戏跟进。
今日,索尼发布最新Blog文章,确定《使命召唤21:黑色行动6》将在11月7号PS5 Pro发售时支持增强特性。 《使命召唤21》将依靠PS5 Pro的各种图形增强功能,获得比其它主机更畅快的体验,具体效果请期待主机发售后的表现。官方表示现在已经确定的几十款游戏只是开始,未来会有更多游戏跟进。
《使命召唤21:黑色行动6》现已正式上线。日前,外媒Game Rant撰写了一篇文章,认为《使命召唤21:黑色行动6》从头到尾都散发着间谍惊悚片的氛围,其战役故事和玩法似乎深受《碟中谍》系列的启发。 为避免剧透,Game Rant最后总结道:“《使命召唤21:黑色行动6》的战役最终以一种非常《碟中谍》式的结局收尾。” “在《使命召唤21:黑色行动6》的战役里,玩家将潜入敌后,利用伪装混入人群,使用遥控车切断电源,撬锁开门,破解秘密频率,穿越通风口和地下隧道等,这些玩法都让人联想到《碟中谍》系列的经典场景。” “《使…
《使命召唤21:黑色行动6》发售后热度爆棚,创下了该系列首日玩家数量和Game Pass订阅用户数量的新纪录。 而据美国网络服务提供商Comcast透露,《使命召唤21:黑色行动6》上线后直接瓜分了他们上周总网络流量的19%。 这显然与本作的超高热度有关,但也和其庞大的文件体积脱不了干系:XGP首发+100多G的巨大文件容量,再加上战区等模式的文件,可能占用多达300 GB的空间,这让Comcast不得不在许多州为用户划定了1.2TB的每月流量上限。
GameSpot发布了对《使命召唤21:黑色行动6》多人模式的评测,他们给游戏打出了8分的评价。评测者表示,这一作没有对传统多人模式进行大幅改变,而全向移动的加入和精心的小战场地图设计让多人对战玩起来很有意思,虽然它们有时候也会导致交战过于激烈混乱。 优点: ·全向移动在实机游玩时感觉很棒,令多人游戏体验流畅无比 ·地图多样且极具想象力,有许多不同的地形及路径选择 ·更严格的限制推动了更多近距离交火,很好搭配了全向移动设计 ·一些装备技能上的调整,鼓励玩家游戏风格更加专精化 缺点: ·虽然全向移动与地图设计结合,推…
《使命召唤21:黑色行动6》现已正式发售,使命召唤总部在线人数创下一年来从未达到的25万人,是《COD19》首发后两年未见的高人气。据Steamdb数据显示,本作至少带动了约15万人回归或入坑Steam版游戏。 自《COD19》以来,使命召唤系列新作一直被整合进“使命召唤HQ”内。该作发售初期在steam最高约50万人同时在线,但之后因内容与质量问题迅速下滑。甚至在《COD20》发售后,两作与战区最高在线才仅约15万,并在21发售前跌至8-10万左右。 本作的战役模式在最近几代作品中显得出类拔萃,广受媒体和玩家好评…
《使命召唤21:黑色行动6》已发售几天时间,在体验完单人战役以后,很多玩家也都投入到了多人模式中。IGN也发布了对多人模式的评测,评测者为其打出8分好评,表示这是该系列多人模式该有的样子。 IGN评分:8分 优秀 在《黑色行动6》中,Treyarch和Raven Software将我所喜欢的《使命召唤》多人游戏体验的所有元素都进行了优化。地图非常棒,几乎满足了每个人喜欢的枪型。不足方面,游戏除了初期武器皮肤不多以外,我希望能有更多新的和创新的模式可以探索。 总的来说,虽然游戏在很多方面做得比较保守,但在多人战斗方面…
《使命召唤21:黑色行动6》现已正式发售,本作战役模式仅有单个结局,网友们表示很遗憾。T组此前制作的《使命召唤17:冷战》就采用了双结局路线,本次的《COD21》作为《COD17》剧情直接续作,有着如此之多的剧情选项与玩法路线,却抛弃了多结局设定。 最近BioWare项目总监Michael Gamble也在推特上转发了媒体评价《COD21》没有多结局的推文,称“我们都喜欢多结局”。外媒称这句话或许暗示了《质量效应5》仍将保持BioWare游戏传统,采用多结局路线。不过Gamble对网友评论说“这点需要看是什么游戏。…
据推主报道,Steam平台《使命召唤21:黑色行动6》周日玩家峰值达到了30.6万人,高于周五的24.9万人。这一数据比《使命召唤20:现代战争3》发售时高出61%,也是2022年12月以来该系列的最高值。 值得一提的是,《使命召唤21》首发登陆XGP也分散了很大一部分玩家。有网友表示,《使命召唤21》即将在11月上线第一赛季内容,届时数据可能还会有提升。
《使命召唤21:黑色行动6》现已正式发售。本作战役与丧尸模式虽然收获了不少好评,但多人模式却褒贬不一。不少玩家吐槽枪械缓慢的升级速度,过于简陋的UI,以及裸枪比命长的TTK等。现在很多人都已经打完战役投入到多人游戏中,本作离谱的复活点问题也暴露出来。 近日就有不少国外网友吐槽这点,《COD21》的复活点belike: 大多数人表示T组的地图风格应该不至于是这种水平,很多小地图场景简单且混乱。有网友猜测以近几年的趋势来看,或许是动视在推进此类地图的选择。
《使命召唤21:黑色行动6》现已正式上线,M站用户评分也已解禁,一起来看看各平台用户的评价: XSX均分7.5 好游戏,但比不上他的前辈 武器不平衡,图形有问题,有趣的高机动但仍待开发,紧张感不足 最好的战役之一,让我想起了系列老游戏 PC均分4.9(原因是仅有的11条评论一半超低分,一半超高分) 、 战役很无聊,游戏一直在崩溃 平淡无奇的战役,甚至要全程联网,怀念以前的系列游戏 年度最佳,史上最好的COD游戏 PS5均分7.2 浪费钱的好办法 不喜欢战役与僵尸,但10/10 战役非常棒,僵尸也是近年最好,但多人很…
近日,英国最大的宽带提供商“大英电信”EE(BT)表示,本周在PC和主机上发布的《使命召唤21:黑色行动6》在其网络上“带来了最高的游戏流量”。 但由于预加载期的存在,最大的增幅出现在周一(21日,主机平台开放预载)。这是《使命召唤》在XGPU上推出的第一年,EE(BT)表示家庭宽带网络上的Xbox Live流量与前一周相比增加了144%。 《使命召唤21:黑色行动6》现已正式发布。目前游戏评价大多向好,除了多人模式有部分争议,战役和僵尸都得到了较好评价。《COD21》的发售也为系列游戏带来了两年未有的超高人气(上…
《COD21》现已发售,本作的战役模式在最近几代作品中显得出类拔萃,广受媒体和玩家好评,但目前其Steam评价却是“褒贬不一”。 一大原因就是本作的性能表现太差,Steam商店的评价区和讨论组中充斥着大量玩家的抱怨,吐槽本作存在各种性能问题:闪退,崩溃,掉帧,并且这些问题不单单会影响多人模式,战役也同样遭罪。还有玩家怒骂CODHQ的设计太反人类,为启动游戏增加了许多没必要的步骤。
《使命召唤21:黑色行动6》已正式上线,除了体验单人战役,也有大批玩家早已投入近多人模式。而对于这一代的武器迷彩解锁系统,许多人赞不绝口,甚至称其是最近几年COD作品里体验过的最好的。 武器迷彩解锁系统在比较早的COD作品中,都是采用“爆头”挑战解锁进度,而之后则逐渐演变成不同武器的各种挑战。而随着《黑色行动6》回归“爆头”这一解锁系统,很多表示表示满意。 Reddit用户ObligatoryNameee表示,之前作品中解锁迷彩简直痛苦,而在《黑色行动6》里则能真正享受游戏:“100次爆头毫不费力,然后还有一些独特…
外媒fandomwire报道,《使命召唤21:黑色行动6》现已正式发售,游戏从第一天起就在XGP上可玩,微软希望本作能大大提高订阅服务的价值,并且带动订阅者数量的增长。然而,一些行业分析师对本作加入XGP的策略感到担忧。 有一些行业分析专家称,微软将可能因为XGP损失近600万美元的《COD21》销售额。据专家理论,大约25%本来会购买游戏的用户现在会购买XGP,导致销量转化为XGP订阅量。 Xbox目前押注该游戏将吸引三到四百万新用户,他们渴望以更低的成本享受体验。问题是:XGP能否在游戏发布后留住新订阅者? 另…
《使命召唤21:黑色行动6》现已正式上线,有玩家反馈本作对战役模式强制联网的要求非常影响游戏体验,因为会出现断线离开游戏的情况。 有玩家晒出了自己被游戏强制退出的视频,可以看到玩家还在与敌人展开激烈战斗,却突然卡住黑屏弹出“与《黑色行动6》服务器断开连接”的报错。 该遭遇也引发了不少玩家的讨论,有玩家吐槽称:避雷,不会再买这款游戏了、单人内容需要联机的设计是哪个天才想出来的。 动视此前确认全平台《使命召唤:黑色行动6》的战役模式都需要在联网环境下运行。动视解释称,这一要求是为了“提供最高质量的视觉效果,同时减少游戏…