由Ninja Theory采用虚幻3引擎开发的《鬼泣》游戏《DMC:鬼泣》昨日迎来了发售11周年。 这款于2013年1月15日发售的动作游戏,首发登陆了Windows PC,PS3和Xbox 360,是《鬼泣》系列的重启作,设定在和主线作品的平行宇宙中。同年3月,Ninja Theory推出了《DMC:鬼泣》资料片“Vergil's Downfall”,加入可操作角色维吉尔。 卡普空希望对《鬼泣》系列进行重新构想,因此进行了一次彻底的重启。他们选择 Ninja Theory来开发这款游戏,并协助他们确保游戏玩法既让…

2024年1月16日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今天是《DmC鬼泣》十周年,游戏的开发工作室忍着泪论也在推特发文致谢。 "《DmC》今天满10岁了,很少有工作室有机会开发如此深受人们喜爱的游戏系列,更不用说获得如此难得的特权为世界和角色赋予自己的特色,感谢大家玩了这么多年。" 《DmC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory(忍者理论)制造。

2023年1月16日 0条评论 92点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文