随着时间流逝,PS5平台上已经有了非常强大的游戏阵容,而显而易见的,未来仍将会有优秀的游戏作品登陆这一平台。 外媒TheGamer的编辑们就分享了自己2024年最期待的PS5游戏。 《最终幻想7:重生》 《海之剑》 《漫威金刚狼》 《星刃》 《龙之信条2》 《碧海黑帆》 《红色沙漠》 《波斯王子:失落王冠》 《死亡搁浅2》 《再见了,甜蜜卡罗尔》
随着时间流逝,PS5平台上已经有了非常强大的游戏阵容,而显而易见的,未来仍将会有优秀的游戏作品登陆这一平台。 外媒TheGamer的编辑们就分享了自己2024年最期待的PS5游戏。 《最终幻想7:重生》 《海之剑》 《漫威金刚狼》 《星刃》 《龙之信条2》 《碧海黑帆》 《红色沙漠》 《波斯王子:失落王冠》 《死亡搁浅2》 《再见了,甜蜜卡罗尔》
SIE公布了“PlayStation Partner Awards 2023 Japan Asia”的获奖名单。 名单如下: GRAND AWARD: 原神 生化危机4 重制版 最终幻想16 PARTNER AWARD: 装甲核心6 境界天火 eFootball 2023 卧龙:苍天陨落 艾尔登法环 最终幻想7 核心危机 重聚 街头霸王6 索尼克:未知边境 SPECIAL AWARD: 霍格沃兹之遗 街头霸王6 生化危机8 村庄 VR USERS' CHOICE AWARD: 装甲核心6 境界天火 生化危机4 重制…
本·斯塔尔是《最终幻想16》中主角克莱夫的扮演者,他已经为游戏进行了不少宣传,可想而知,他已经和不少人交谈过,也会打过了很多关于《最终幻想》的问题。但似乎有一件事情他希望人们知道,别再问他最喜欢的《最终幻想》是哪部了。 而在2023年的金摇杆奖颁奖典礼上,本·斯塔尔赢得了最佳主角奖,他穿着一件丝绒西装和一件白色T恤。在T恤上有一个关键的细节:《最终幻想8》的标志。 斯塔尔向在其他语言中为克莱夫配音的演员们和他在Natural Six的桌游团队致意,并且表明他衣服上的游戏是他最喜欢的《最终幻想》。 “我想说的是:首先…
近日据Square Enix最新财报显示,《最终幻想》系列迄今为止已售出1.85亿份。该数据是全球性的,因此包括了该系列上线的所有地区。 今年7月份,《最终幻想》系列总销量就达到了1.8亿份。三个月过后,该系列销量又增加了500万份,成绩斐然。在很大程度上要归功于《最终幻想16》,当然该系列其他作品的贡献也很重要。 也就是说,Square Enix在这一时期的收入很大一部分是《最终幻想16》带来的。《最终幻想16》的表现没有让Square Enix失望!
SE王牌游戏制作人吉田直树负责的《最终幻想16》虽然口碑不一,不过销量依然爆火,近日在访谈节目中再次谈到了《最终幻想16》的挑战,指出了FF系列的根本精髓和要件,一起来了解下。 ·吉田表示,提到究竟何为FF时,这是个古老的话题,认为必须具备七大要件: 最棒的故事 最棒的画面 最棒的战斗系统 最棒的音乐 相当大的游戏区域 要有陆行鸟和莫古力 ·那么问题来了,你们认为吉田直树主导的《最终幻想16》达到FF的基准要件了么?
近日,外媒Pushsquare进行了“谁是最好的《最终幻想》主角”投票,在总计3257票的总数中,来自《最终幻想7》的克劳德拿下近三分之一的票数,拔得头筹。 不过,新人克莱夫表现同样两眼,以22%的票数占比位居第二。排名第三的则是《最终幻想10》中的提达。你心目中的最佳主角是谁呢? 克劳德: 克莱夫: 提达:
在《最终幻想》官方举行的35周年庆典访谈上,“最终幻想之父”坂口博信表示《最终幻想》一开始本想叫《战斗幻想》(Fighting Fantasy),叫《最终幻想》本是无奈之举。 访谈节目地址>>> 坂口博信谈到了当时SE公司陷入的财政危机,称《最终幻想》的名字来自于Square希望将游戏简称为“FF”,他们最初想叫它“战斗幻想”,但由于商标问题,他们不能使用这个名字,所以他们无奈地用了“最终幻想”作为最后的选择。 目前,《最终幻想16》已于2023年6月22日登陆PS5平台,《最终幻想9:重制版》也…
据VGC消息,在《最终幻想像素复刻版》取得成功之后,SE正在考虑开发更多的复刻游戏。 最近,作为公司第43届年度股东大会的一部分,Square董事会被问及了相关问题。 “《最终幻想1-6像素复刻版》广受好评,有计划重新制作其他老游戏吗?就个人而言,我想玩到《异度装甲》。”一位股东问道。 Square董事会的一位成员回答说:“我们不会分享有关新游戏的信息,但我们正在考虑公司内部的各种想法,并希望您期待即将发布的公告。” Square还被问及为什么该公司“游戏发布之间的间隔比同行更长”,以及董事会对即将推出的主要游戏的…
近日,《最终幻想16》在M站的用户评分正式解禁,相较于整体积极的媒体口碑(均分88),用户评分则曾一度跌破7分,大量零分甚至一份评价出现在负反馈之中,在玩家群体中引发了争议。 对此,海外殖民游戏博主mrpyo1发文表示类似的差评轰炸再度在《最终幻想16》这款游戏上演,近期的热门游戏《塞尔达传说:王国之泪》也曾一度遭遇过恶意差评轰炸。 还有玩家翻出了给《最终幻想16》打零分的用户记录,很多人似乎只针对索尼的第一方作品,然后给Xbox第一方作品打高分,其中包括备受差评的《红霞岛》。 对此,不少玩家表示非常鄙视这种恶意差…
此前曾报道,在《最终幻想16》发售前有玩家曾反馈游戏试玩版在进行BOSS战时,会遇到PS5主机过热导致强行关机的问题。 据gamesradar消息,不少玩家反馈这一情况在游戏正式发售后依然存在。推特用户JustSlaythe发文称:“在与BOSS大战时,我的PS5也出现了过热的情况。但参考了清灰的建议后,我发现我主机里面没有任何灰尘。我感觉罪魁祸首就是《最终幻想16》,而不是硬件本身。” 话虽如此,但也有用户通过除尘解决了过热问题,因此如果各位玩家朋友也遇到类似的情况,仍然建议尝试除尘,平日也建议定期给主机清灰保持…
《最终幻想16》已经于昨日正式发售了,系列创始人也购买了PS5来游玩本作。 而近日坂口博信也晒出了游戏中哥布林和魔界花的游戏截图,怀念起了老《最终幻想》。 “恶魔花和哥布林,FF14的怀旧情绪在FF16中也存在。” 在《最终幻想16》的早期阶段,玩家就可以遇到这两种怪物。这也是最终幻想系列很经典了两个怪物了。
在最近接受外媒采访时,《最终幻想16》的音乐总监祖坚正庆谈到了游戏中的“互动音乐”。 祖坚正庆表示,在游戏中,背景音乐会随着玩家的战斗内容而无缝切换,这并不是代表完全打断每个场景的BGM再播放下一首,而是说随着战斗的进行,歌曲的发展会有不同的变化,而并不会破坏音乐的整体体验。 另外,我们已经知道了米津玄师为《最终幻想16》创作了主题曲《月を見ていた》,而这首歌曲是米津玄师玩过游戏后创作的,是专为《最终幻想16》创作的。
据VGC消息,《最终幻想16》的制作人吉田直树称,Square Enix已经讨论了删除系列数字序号的可能性。 在接受GQ采访时,《最终幻想16》的制作人吉田直树表示,在主线系列作品中使用数字可能会让新玩家感到不快,他们可能认为需要玩过以前的游戏才能享受最新的游戏。 “很多玩家会把它看成是一本漫画书,你必须读过以前的才能明白现在发生了什么。” “对于市场营销来说,这很难,因为我们在系列中每发布一个新的带有编号的作品都要像这样去做,‘没事,你不用玩过其他的。’” 吉田被问及Square Enix是否可以永久停止发布编号…
《最终幻想16》在今天公布了由米津玄师演唱的主题曲前瞻视频。而官方也发布了米津玄师本人及吉田直树的留言。 言语无法表达《最终幻想》对我生活的影响。我从未想过或想象过我会得到这样的机会。我特别为这个游戏写了这首歌。谢谢你们。——米津玄师。 当发现我们能够与米津玄师合作时,我不仅感到惊讶,而且非常高兴。我是米津的忠实粉丝,我知道他对创造跨时代共鸣的音乐有热情,所以我确信他能够捕捉到《最终幻想16》的世界、故事和主题。他不仅是一位了不起的艺术家,也是一位狂热的游戏玩家和FF粉丝,所以请期待听到他的主题曲! ——吉田直树
近日,据外媒gameinformer消息,《最终幻想16》的战斗辅助系统将为玩家提供可穿戴的“戒指”辅助道具。 此前我们曾报道,本作没有提供简单、中等和困难这样的难度选项。而是为玩家带来了动作和故事两种模式。这样做既照顾到了硬核动作玩家,也让之前没有接触过或者不喜欢动作游戏的玩家们也能享受其中。 在这些模式之中,玩家可以装备的戒指形态的特殊配件来根据你的喜好定制战斗的难度。例如,在玩家受到伤害前,道具可以短暂停止时间,让玩家进行QTE躲避,使躲避敌人的攻击变得更加容易。 此外,还有援助型的道具,召唤伙伴协助仅供,以…