据gamesradar报道,《最终幻想14》制作人近日接受采访时表示非常愿意与《怪物猎人荒野》合作。 《最终幻想14》首席战斗内容设计师 Masaki Nakagawa 说到:“FF14 团队中有很多《怪物猎人》系列的粉丝,我本人也是其中之一。如果我们有机会做一次联动,我们会很乐意,但《怪物猎人荒野》的发售日期就快到了,我们会尽最大努力先享受游戏本身的乐趣。” 《最终幻想14》曾与《怪物猎人世界》进行过联动。制作人表示该联动的设计师仍然有很多想法期望在下一次联动中实现,他说到:“所以如果我们能做联动内容,我相信我们…

2024年12月16日 0条评论 5点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

1、ff14龙骑哪里学? 首先你需要主职业 枪术士(Lancer) 30级和副职业 斧术士(Marauder) 15级。然后回到 森之城(Gridania) 的训练师那里获得并完成“龙骑之魂(Soul of the Drangoon)”任务。 2、ff14多少级可以有飞天的坐骑? 最先获得坐骑是在20级,可以通过做主线任务进大公司刷FATE拿军票购买。想要飞行的话,需要满足非常多的任务条件以及任务探索,并且需要一定的道具后才能够满足在游戏中飞行。 3、ff14 5.x主线任务一览? 主线任务展现了最终幻想XIV的主…

2024年12月13日 0条评论 5点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

早些时间,拉瑞安宣布为《博德之门3》推出八号补丁重要更新,引入跨平台联机、照片模式、12个全新子职业等内容。《博德之门3》自去年发布以来,一直保持着稳定的更新频率带来了丰富的新内容,获得了玩家粉丝们的认可。 日前,外媒fandomwire称八号补丁再一次印证了拉瑞安对玩家反馈的重视,这或是其夺得TGA 2024“最佳社区支持奖”的关键。 外媒指出,拉瑞安工作室一直保持着高度透明,与玩家社区密切沟通,他们不仅倾听玩家意见,还通过频繁更新不断提升游戏体验,这些努力从未停歇。从Mod支持到积极倾听和落实玩家建议,拉瑞安将…

2024年11月29日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

作为一款长期运营的MMO游戏,《最终幻想14》自发售以来已经历了多次各种形式的跨界合作,包括《怪物猎人:世界》、《尼尔:机械纪元》等。此前《最终幻想14》的主创吉田直树曾表示,希望有一天《最终幻想14》能与《最终幻想7》重制版三部曲进行联动。 根据外媒Gamesradar的消息称,在金摇杆颁奖典礼的现场,《最终幻想7:重生》的主创滨口直树在接受采访时表示,他同样非常期待《最终幻想7 重制版》能与《最终幻想14》进行联动。 “我的意思是,目前显然还没有具体的计划,但我认为这将是一个很棒的主意。”滨口直树提到,“我跟吉…

2024年11月25日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想14》手游版于近日公布,制作人吉田直树在最近的视频问答中表示,这款手游会从2.0版本,即《重生之境》开始,逐步覆盖后续资料片的故事内容。 吉田直树在问答中提到: “熟悉《最终幻想14》的玩家可以在手机上重温经典剧情,而新玩家则可以开启一段全新的冒险,完整体验游戏的叙事内容。”“我们可能会根据玩家的建议加快更新步伐,或者保持初始的节奏,具体取决于玩家的偏好。” 经过多年的运营,目前《最终幻想14》最新资料片已经推进至7.0版本,内容体量巨大。但吉田也提到,手游版将专为移动端设计,允许玩家以碎片化的方式体验游…

2024年11月23日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想14》对战斗系统等各个方面的简化已经持续许久,游戏易上手的同时也带来了深度不足的问题。现在,《最终幻想14:黄金的遗产》即将发布,国外网友便对此进行投票,大部分人都表示很担心新版本的职业会被继续简化。 吉田直树对此在采访中表示,他们了解玩家对此的担忧,他也承诺,像是武士这样的职业不会被进一步简化了,并解释道:当初征求玩家意见是否要移除武士的“回天”技能时,想移除的人是比喜欢它的人多的。 他继续说道,在这种情况下“没有正确答案”,因为“总会有人喜欢更复杂的机制,而另一些人则喜欢简单的机制”,都没有错——像“…

2024年6月12日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据PC Gamer报道,曾参与过《FF14》《FF16》两款作品的SE高级翻译Michael-Christopher Koji Fox表示,制作人吉田直树似乎已经“受够了黑暗幻想”,想做些轻松的事情。 Koji Fox称,《FF16》是一款关于奴隶制、世界末日、人类失去意志的游戏,它是如此沉重。他在《FF14》和《FF16》之间的转换也很困难:“我不能再制作那些令人愉快的笑话了,因为它们不适合这款游戏,但我仍然想加入一些东西。” 而且,他看出吉田直树似乎也有点累了:“我时不时地看看吉田,你可以看出他也在想‘我已经受…

2024年4月25日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想14》在周末举行了第九期14小时直播活动,活动期间,官方透露了一则趣闻。 沙特阿拉伯的王储也是一名《最终幻想14》玩家,他之前曾经机票酒店全包的接待《最终幻想14》的制作人吉田直树等开发人员去沙特和迪拜游玩。场景美术设计师高梨在换上当地服装之后,完美融入了环境。 另外,沙特王储在游玩《最终幻想14》的时候还会带着一个专门的“教练”陪玩,只能说钞能力果真力量无穷。

2024年4月15日 0条评论 35点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,由世纪华通(SZ.002602)旗下盛趣游戏代理运营的人气MMORPG游戏《最终幻想14》(以下简称为《FF14》)公布了6.51版本的上线日期,并宣布与《糖豆人》的联动活动将于4月12日开启,引发了玩家们的广泛关注和热烈讨论。 《FF14》国服联动《糖豆人》 6.51版本开启 国服人气或再迎增长 据悉,《FF14》国服将在4月9日迎来6.51新版本内容。 在6.51版本中将实装全新多变迷宫「阿罗阿罗岛」/异闻迷宫「异闻阿罗阿罗岛」「零式异闻阿罗阿罗岛」以及主工具强化任务「莫雯卓越工具」的续篇。 紧随6.51…

2024年4月9日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

SE近日公布了《最终幻想14》全新资料片“黄金的遗产”上线时间,将于7月2日正式上线,6月28日(提前3天)开启抢先体验,并且在3月26日开启预购。 而制作人吉田直树在参加PAX East 2024上还透露,《最终幻想14》全新资料片“黄金的遗产”的典藏版,包含了许多对《最终幻想9》的参考。 吉田表示玩家可以能已经注意到了对《最终幻想9》的参考,事实上确实有玩家发现在新坐骑“方舟”的宣传片中,使用的就是《最终幻想9》的战斗BGM,但其实方舟的造型也完全来自于《最终幻想9》中的BOSS“方舟”。 不过吉田却不愿对如此…

2024年3月25日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想14:黄金的遗产》确定将在6月28日开启抢先体验,7月2日正式推出,与此同时,PC端上Windows和Mac的操作环境也正式发布,配置需求有所变更。 根据之前公布的信息,Windows所需的运行环境为英特尔酷睿i7-6700或更高,但这一信息被更改了,因为Windows将不再支持6700,而6700是一种特定的图形处理器,其中有些组合在一起使用时会导致性能极差,因此新的配置需求改为英特尔酷睿i7-7700或更高版本。 此外,《最终幻想14》即将迎来的图形更新将逐步为现有项目添加更高分辨率的纹理,因此官方希…

2024年3月24日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在日前举行的PAX East 2024活动上,制作人吉田直树宣布《最终幻想14》全新资料片「黄金的遗产」将在7月2日正式推出,6月28日开启抢先体验。 该资料片是《最终幻想14》的下一个重要扩展,它于去年公布,但在很长一段时间内都没有公布发售日期。吉田直树曾表示宁可不公布发售日期,也不愿出现延期。 据dexerto消息,吉田随后解释了将资料片定档6月28日的原因——与《艾尔登法环》DLC「黄金树幽影」(6月21日)错开一周。 吉田表示:“我们认为每个人都会对《艾尔登法环》DLC感兴趣,所以在FF14资料片发布前,大…

2024年3月24日 0条评论 35点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

各位玩家朋友们大家好!今天是2024年3月24日星期日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有:《FF14:黄金的遗产》发售日确定;曝《生化危机9》为开放世界……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。 重点关注: 1.《FF14:黄金的遗产》发售日确定 《最终幻想14 黄金的遗产》确定将在6月28日开启抢先体验,7月2日正式推出。3月26日开启预定。 除此之外,《最终幻想14》×《最终幻想16》联动活动也将于4月2日上线国际服,活动持续至5月8日。 2.曝《生化危机9》为开放世界…

2024年3月24日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想14》总监吉田直树近期接受采访时表示,这款大型多人在线游戏在过去几年中已经变得过于轻松,因此他和SE计划为其增加难度。 “从现在开始,我们将继续努力给玩家带来惊喜,超越他们的期望。但有一件事我一直在反思,随着《最终幻想14》的持续运营,这款游戏的难度变得越来越低,这样玩起来就没有压力了。但回顾过去10年,我们可能做得有点过头了。” “电子游戏当然应该包含压力元素,但找到平衡是极其困难的。例如,当你玩横版跳跃游戏时,如果没有能让你掉下去摔死的平台,这个游戏就不会有压力,同样也不会很好玩。” “就《最终幻想1…

2024年3月13日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着《黄金的遗产》扩展即将到来,《最终幻想14》将迎来自2013年以来的首次重大图像加强。制作人兼导演吉田直树说,这一举动有三个原因。 吉田表示,首个原因在于,图像更新在一定程度上是种使命宣言,是承诺这款MMO游戏将继续存在:“当玩家看到图像更新时,他们会意识到《最终幻想14》仍然会继续前进,它仍然会继续向前发展,迎接新的挑战。”“在这方面,我认为这会给玩家一种轻松的感觉,这样他们就不用担心了。” 当然,导演也承认图像更新的部分目的仍然是为了吸引新玩家,并指出旧的视觉效果可能会让不熟悉的玩家产生“游戏质量较低的想法…

2024年3月6日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文