《最终幻想16》于昨日正式发售,本作的媒体评分也已解禁,其中M站均分88分;Opencritic站的媒体均分为90分,IGN、GS双双为游戏打出9分。 知名游戏博主Zuby_Tech对M站显示的媒体均分表示质疑,Opencritic站收录的《最终幻想16》媒体评分与M站有着高度重合,其显示媒体均分为90分,而M站据图像显示97家媒体评测中,仅有7条评价低于80分,但最终显示结果却只有88分。 并且Zuby_Tech还指出,当《最终幻想16》M站仅有66条媒体评测时,中评为7条,显示分数为88分,而当总评测数量达到1…

2023年6月24日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

SE新作《最终幻想16》现已推出,本作凭借引人入胜的故事剧情和令人振奋的战斗内容收获了积极的口碑,本作在M站也获得了88的均分。 然而,本作在外媒VGC获得了4分(满分5分)的评价,与此前备受差评的《红霞岛》是同一水平(M站均分仅56),引发了部分玩家的不满。游戏博主xMBGx发文称VGC的打分简直是笑话,尽管媒体评论家感受是主观的,但最终体现出来的“专业”评论实在太过荒谬。 不少玩家认同了他的观点,表示明眼人都能感受到两款游戏的质量差异。有玩家指责现在大多数的评论家不是真正的游戏玩家而是“积极分子”,肤色比游戏内…

2023年6月23日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想16》已于今日正式发售,获得的口碑也是相当不错:M站均分88分,IGN、GS双9分,许多媒体称赞游戏的剧情引人入胜,战斗体验令人振奋,世界设计堪称系列最佳。 据悉,在《最终幻想16》的一周目游戏中克莱夫能达到的最高等级为50级,一周目最终战斗的难度也在50级的范围中,玩家有合适的武器以及技术不用担心卡关的问题。而玩家解锁新游戏+模式后,克莱夫的等级上限也来到了100级,游戏难度提升、怪物增多,而主角也可以使用一周目中解锁的技能。 《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演…

2023年6月23日 0条评论 57点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

SE新作《最终幻想16》已于今日正式发售,获得的口碑也是相当不错:M站均分88分,IGN、GS双9分,许多媒体称赞游戏的剧情引人入胜,战斗体验令人振奋,世界设计堪称系列最佳。 外媒“jovemnerd”也分享了他们《最终幻想16》的游戏体验,测试人员除了对游戏的剧情、战斗等方面作出了点评,还谈到了《最终幻想16》的新游戏+部分。 他们表示本作的新游戏+部分增加了不少游戏难度,在地图上加入了更多的怪物,最高等级也调整至100级,玩家可以使用此前解锁的技能进行战斗。这样的设计改变了游戏的体验,玩起来十分有趣、上头。测试…

2023年6月22日 0条评论 52点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想16》今日才刚刚发售,然而事实上,在发售之前,就有很多同人作者开始为这部作品撰写同人文。 仅仅在archiveofourown.org上,就已经有71部同人小说发表。每一个作者都在以自己的方式来构建Demo或者游戏宣传片中展示的内容。他们想象新的角色,想象新的故事。 而可以预见的,在之后,这种同人文章将会越来越多。 《最终幻想16》已经于今日正式发售,M站均分88,IGN、GS双9分。

2023年6月22日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,《最终幻想》系列新作《最终幻想16》正式发售,该系列创始人坂口博信在其社媒晒图:新买的《最终幻想16》同捆PS5终于到货了。 坂口博信被誉为“最终幻想之父”,系列首作于1987年12月18日在日本首发,当时坂口博信视该作为他在游戏产业数次受挫后的最终一击,所幸作品获得成功并发展了大量续作。 坂口博信此前在采访中也曾表达了对于吉田直树和《最终幻想14》的欣赏之情,称他是一位优秀的制作人和导演,并非常期待《最终幻想16》的到来。

2023年6月22日 0条评论 55点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

SE新作《最终幻想16》已于今日正式发售,获得的口碑也是相当不错:M站均分88分,IGN、GS双9分,许多媒体称赞游戏的剧情引人入胜,战斗体验令人振奋,世界设计堪称系列最佳。 当然,《最终幻想16》的发售更是玩家粉丝们的狂欢,“FFXVI”词条也登上了推特趋势。玩家们在社交媒体、游戏论坛上分享着自己在游戏中的体验,超多《最终幻想16》的同人图像也被创作了出来,一起来欣赏一下吧。 图像欣赏:

2023年6月22日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

克莱夫日语声优内田夕夜发推,晒出了堆积成摞的《最终幻想16》剧本。 “这一天终于来了,2023年6月22日,《最终幻想16》解禁。我已经有好几年没有欢呼雀跃了。 这是我为克莱夫写的全部剧本。我衷心希望大家都能享受《最终幻想16》。 …能遇见你真好…”

2023年6月22日 0条评论 56点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

根据国外知名攻略组PowerPyx的说法,玩家想要拿到《最终幻想16》的白金奖杯需要花费70到90个小时的时间,供想要打白金奖杯的玩家参考。 《最终幻想16》需要玩家拿到40个铜奖杯,6个银奖杯和3个金奖杯来解锁白金奖杯。PowerPyx将奖杯获取难度定为5级(满难度为10),但如果玩家卡一些通关小技巧,那么获得白金的难度会降低到3级。 《最终幻想16》对《最终幻想》系列进行了大刀阔斧的改变,游戏变为了即时战斗模式,叙事也更加黑暗成人。讲述了主人公克莱夫的复仇故事。IGN和GS为本作打出了双9分的评价,M站均分为8…

2023年6月22日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

PlayStation中国发微博祝大家端午节安康。问玩家:你会选择吃粽子还是玩《最终幻想16》? “品味端午传统佳节,体验出“粽”精彩生活。吃粽子,赛龙舟,还有去幻想大陆拯救世界,你的选择是哪个?”

2023年6月22日 0条评论 55点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

知名外媒记者Jason Schreier发推称,如果你认为《最终幻想16》没能满足自己对回合制RPG游戏的期待,那就看看《八方旅人2》吧! 原文如下: 如果你对《最终幻想16》的看法是“天哪,这个系列怎么了,我错过了回合制RPG游戏”,那就帮自己一个忙,去看看《八方旅人2》吧,这是有史以来最好的回合制RPG游戏之一。 Jason Schreier是知名外媒游戏记者,也是@tripleclickpod联合主持人。

2023年6月22日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想16》媒体评分现已解禁,M站均分88分,截止发稿已有93家媒体给出好评,获得了非常积极的反馈。 与此同时,也有7家媒体指出了游戏中存在的不足和缺点,主要问题围绕游戏中繁琐的支线任务和故事。暂无媒体给出差评。 部分评价如下: Gamer.no 70分:《最终幻想16》讲述了一个奇妙且有趣的故事,但坦白来说许多游戏性的内容非常枯燥。 GLHF on Sports Illustrated 70分:《最终幻想16》是一个不平衡的游戏,一些战斗时刻让我认为这是一款极为出色的游戏,但每一个优秀的章节,都需要浪费几小时…

2023年6月22日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

SE新作《最终幻想16》现已发售,开发团队此前承诺的游戏补丁也已上线,主要用于修复崩溃、文本、进度等问题,并对性能模式的帧数进行优化。 然而,有不少玩家发文反馈《最终幻想16》这个300MB左右的新补丁没有起到太大的作用,游戏性能模式下帧数在特定场景会跌至30左右,远未达到60帧的标准要求,且探索过程中的画质也会削减。 早些时间,包括数毛社在内的部分测评媒体也反馈虽然游戏整体体验不错,但性能模式确实仍存在问题需要改进。 部分评价:

2023年6月22日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想16》已经于今日发售,而和大多数的3A游戏一样,游戏包含有运动模糊,当玩家们转动视角或者角色突然快速移动时,游戏画面就会有很明显的模糊。 该设定的目的是为了让快速运动更加流畅,并且复制玩家每天体会到的真实的运动模糊。 但这一设定并不适用于所有人,一些玩家发现,游戏中的运动模糊会有些分散注意力,很多人想关掉运动模糊效果。 但是,在《最终幻想16》中没办法关闭运动模糊,设置菜单中并没有减少或者关闭运动模糊的选项。 而在游戏中减少运动模糊的最佳方式就是切换到性能模式。由于运动模糊往往会减慢游戏的整体帧率,FF1…

2023年6月22日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

“已经是6月22日了!高桥和哉用Clive和Jill的新插图庆祝《最终幻想16》的发布!” 高桥哲哉,日本游戏制作人,现是Monolith Soft董事。过去曾在史克威尔工作,参与了《最终幻想V》、《最终幻想VI》、《时空之轮》的制作。

2023年6月22日 0条评论 55点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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