《龙腾世纪:影障守护者》作为BioWare的“翻身仗”,很多人都很好奇其表现如何。不过在游戏发售之后其表现一直都未被BioWare与EA明确公开。如今有消息称《龙腾世纪:影障守护者》至少在欧洲英国市场的表现与《龙之信条2》、《最终幻想7:重生》持平。 Gameindustry主编Christopher Dring称《龙腾世纪:影障守护者》在英国市场的表现与《龙之信条2》以及《最终幻想7:重生》几乎持平。当然很难知道EA对于《龙腾世纪:影障守护者》的期望到底有多高。但是目前来看游戏的表现还不错,不算惊世大作,也不算太…

2024年11月13日 0条评论 2点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙腾世纪:影障守护者》在发售后出现了神奇的“薛定谔的热度”的情况,一部分人称游戏热度很不错,在 Steam 上同时在线玩家位于前列;而另一些人则表示,首发同时在线人数未能突破 10 万,对于一款 3A 级别的大作来说是不及格的。 现在看来这款颇具争议的作品销量应该用“平庸”一词来形容。根据 GamesIndustry.biz 编辑 Christopher Dring 在社交媒体上分享,这款游戏在英国的销量接近于卡普空的《龙之信条2》,以及 Square Enix 的《最终幻想7:重生》。Dring 表示:“很难知…

2024年11月12日 0条评论 4点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想7:重生》管弦乐团世界巡演音乐会将于今年来到美国、新加坡、荷兰、日本等国家。 近日,推主Genki_JPN分享了日本场音乐会的官方周边“破坏剑荧光棒”的图片,大家一起看一下吧。 据了解,这些荧光棒以克劳德的破坏剑为特色,拥有12种灯光图案可以与音乐会的表演同步亮灯,其电池寿命约为3小时40分钟,将在日本演唱会现场单独出售,也可能会在日本SE商店出售。

2024年5月30日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在4月26日发售后的短短一周后,《剑星》的PS5玩家评价数已达到了26000多条,再次展示了初次尝试主机游戏的Shift-Up的耀眼战绩,评价数也即将赶上老牌日厂SE的最新佳作《最终幻想7:重生》,侧面反映出本作的高人气和销量。 此前,韩媒globalE推测《剑星》的出货量估计约在500~600万份,这是得益于Shift Up是第二方合作伙伴,以及索尼的投资与广泛宣传。

2024年5月3日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Shift Up的动作角色扮演游戏《剑星》在未发售时就备受玩家期待,而现在游戏已经于4月26日正式发售,不少玩家都已经成功玩上了这款游戏。 根据各大媒体的评测和玩家们的反馈来看,游戏的表现非常不错。博主@GermanStrands在社交媒体发文,询问玩家们:“《剑星》能否赢得年度最佳游戏奖?” 虽然玩家们对《剑星》的表现感到满意,但似乎也并不认为《剑星》能够获得年度最佳。 有网友表示:“极不可能,它可能会获得一些奖项,但不会是大奖。评论界的评价还不够好。我看不出它能击败《最终幻想7重生》。” 还有一名网友表示:“我…

2024年4月28日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想7:重生》的官方公式书《Final Fantasy VII Rebirth Ultimania》于近日出版上市,书中透露了许多有趣信息,其中包含对主创人员的采访,以下为部分节选。 北濑佳范表示,希望在完成重制的《FF7》三部曲后,《FF7》的世界可以继续下去,但他们首先需要完成第三部。他想以积极的态度完成三部曲,同时不留下遗憾,但这只是他对此事的个人看法。 他认为《FF7重生》的开发之所以如此高效,是因为他们保留了与前作相同的人员,而第三部也将拥有相同的开发团队。 野村哲也表示,第三部的主线剧本故事已经完…

2024年4月23日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想7:重生》是三月份日本零售市场上销量最大的游戏,售出310,596份。 Fami通的最新数据显示,SE的《最终幻想7:重生》在日本实体销量方面创下了有史以来首发月第二高的数据,仅次于首发销量达到336,000份的《最终幻想16》。 《重生》的销量也几乎是当月第二畅销游戏的三倍:《桃花公主:表演时刻》在《最终幻想7:重生》发售两周后亮相,销量为105,000份。 若统计上所有版本,《圣兽之王》是三月份第二畅销的游戏,共售出111,000份实体游戏。Switch版排名第五,售出62,000份,PS5版以34,…

2024年4月15日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想7:重生》的制作人北濑佳范希望,在重制项目第三部完成后,该系列的故事能够继续延续。 @aitaikimochi总结了日本发行的Ultimania书籍中,北濑佳范关于该系列的评论。由于年龄原因,这款游戏可能是他最后一次参与《最终幻想VII》的世界,因此他希望以积极的方式结束三部曲,不留下任何未了之事。 北濑佳范曾担任过多款最终幻想游戏制作人,例如《最终幻想6》、《最终幻想7》和《最终幻想8》。 《最终幻想VII 重生 Ultimania》书籍还提供了有关游戏最终战、结局以及某个角色命运的额外信息。包含剧透,…

2024年4月14日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《最终幻想7:重生》创意总监野村哲也在接受游戏杂志Ultimania采访时表示,《最终幻想7:重生》原本设想的标题是《最终幻想7:重聚》,但这个标题已经被2022年发售的《最终幻想7:核心危机重聚》所占据,所以《最终幻想7:重生》并没有使用“重聚”这一名词。同时野村哲也也表示,自己尚未对任何人透露《最终幻想7:重制版》第三章的标题。 此前有分析公司调查《最终幻想7:重生》在PS5平台中的每日活跃用户数据发现,这款游戏自2月29日发布以来,销量至少超过了200万份。作为比较,《最终幻想7:重制版》的销量曾在发布…

2024年4月14日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Square Enix尚未提供有关《最终幻想7:重生》销量的具体信息,但市场分析公司Ampere Analysis调查其PS5平台每日活跃用户数据发现,这款游戏自2月29日发布以来,销量至少超过了200万份。 作为比较,《最终幻想7:重生》的销量曾在发布三天后达到了350万份;而《最终幻想16》首发销量也达到了300万份。当然由于SE尚未公布具体数字,上述机构分析得出的数据仅供参考。 此外,Ampere的游戏分析数据还盘点了3月份另两款RPG游戏《龙之信条2》和《浪人崛起》的月活跃用户数量,前者超过了200万,后者…

2024年4月12日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

知名分析公司Ampere Analysis研究了最近推出的《星刃》体验版的表现,按照日活玩家(DAU)数量,看起来韩国公司Shift Up开发的这款动作游戏已经超过了PS5另外一个独占游戏《最终幻想7:重生》的体验版。 根据Ampere Analysis: 3月29日上线的《星刃》体验版,日活玩家(DAU)峰值超过了69万 比《最终幻想7:重生》体验版高太多,后者DAU峰值只有38万 自全球推出以来,SE的这款RPG游戏日活玩家已经增长了251%,目前是221万 据分析师预测,《星刃》在发售后日活玩家峰值能超过40…

2024年4月12日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在“SQUARE ENIX MUSIC Channel”的最新一期视频中,《最终幻想7:重生》的三位主创齐聚一堂——作曲家植松伸夫、编剧野岛一成和创意总监野村哲谈及了本系列的第三部,也就是最终章。 野村在谈到想要 “结束这个马拉松式的项目”时,问到植松伸夫是否会回来为第三部创作主旋律。他表示这将是 "我的荣幸",但这更像是一个 "君子协定 "而非官方协议。 野村还透露,他和野岛正在 “努力制作 ”下一款游戏,并打趣问植松是否愿意接受挑战。野村说:“你为我们创作的歌曲很难超越。”

2024年4月2日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想7:重生》的数字版玩家目前无法获得游戏的白金奖杯,原因是一个支线任务发生错误。 据Kotaku报道,这个错误导致游戏后期的一个街机支线任务无法记录玩家的分数,于是也就无法获得奖杯。 这个错误是在最近的一个补丁中引入的,这对数字版的玩家来说是个困扰,但对于拥有实体版的玩家来说,则可以卸载游戏,断开PS5与互联网的连接,然后重新安装基础版本,随后加载发生错误之前的版本,即可能够像往常一样搞定支线任务并获得奖杯。 SE尚未对此事发表评论,目前尚不清楚问题何时会得到解决。(来源:VGC)

2024年3月31日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

各位玩家朋友们大家好!今天是2024年3月31日星期日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有:原田胜宏确认《铁拳9》是他的最一款游戏;《FF7重生》数字版玩家无法获得白金杯……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。 重点关注: 1.原田胜宏确认《铁拳9》是他的最一款游戏 据Dexerto消息,在《铁拳8》制作人原田胜宏主持的脱口节目上,原田胜宏确认,《铁拳9》将会是其作为游戏开发者的最后一个项目。 “如果我们要着手制作《铁拳9》,那可能会成为我们的最后一个项目。实际上,很难回答…

2024年3月31日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

游戏博主@Genki_JPN近日发文,谈到了《最终幻想7:重生》中黑人角色形象的增加,并认为这是一件值得欣慰的事。 他说道:“我个人很高兴《最终幻想7:重生》中比《最终幻想7:重制版》多了几个黑皮肤的角色。有时会让我觉得‘这个世界上长得像巴雷特的人都去哪儿了?’因为游戏中只有少数几个深色皮肤的角色。我很高兴能在《最终幻想7:重生》中看到更多这样的角色。” 他又继续说道:“我有一半黑人血统,所以我支持游戏的多样性,只要做得自然而不勉强。在像《最终幻想7》这样一个以巴雷特(Barret)为主要角色的世界里,有更多的黑人…

2024年3月28日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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