近日,《最终幻想7:重生》创意总监野村哲也在接受游戏杂志Ultimania采访时表示,《最终幻想7:重生》原本设想的标题是《最终幻想7:重聚》,但这个标题已经被2022年发售的《最终幻想7:核心危机重聚》所占据,所以《最终幻想7:重生》并没有使用“重聚”这一名词。同时野村哲也也表示,自己尚未对任何人透露《最终幻想7:重制版》第三章的标题。 此前有分析公司调查《最终幻想7:重生》在PS5平台中的每日活跃用户数据发现,这款游戏自2月29日发布以来,销量至少超过了200万份。作为比较,《最终幻想7:重制版》的销量曾在发布…

2024年4月14日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Square Enix尚未提供有关《最终幻想7:重生》销量的具体信息,但市场分析公司Ampere Analysis调查其PS5平台每日活跃用户数据发现,这款游戏自2月29日发布以来,销量至少超过了200万份。 作为比较,《最终幻想7:重生》的销量曾在发布三天后达到了350万份;而《最终幻想16》首发销量也达到了300万份。当然由于SE尚未公布具体数字,上述机构分析得出的数据仅供参考。 此外,Ampere的游戏分析数据还盘点了3月份另两款RPG游戏《龙之信条2》和《浪人崛起》的月活跃用户数量,前者超过了200万,后者…

2024年4月12日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

知名分析公司Ampere Analysis研究了最近推出的《星刃》体验版的表现,按照日活玩家(DAU)数量,看起来韩国公司Shift Up开发的这款动作游戏已经超过了PS5另外一个独占游戏《最终幻想7:重生》的体验版。 根据Ampere Analysis: 3月29日上线的《星刃》体验版,日活玩家(DAU)峰值超过了69万 比《最终幻想7:重生》体验版高太多,后者DAU峰值只有38万 自全球推出以来,SE的这款RPG游戏日活玩家已经增长了251%,目前是221万 据分析师预测,《星刃》在发售后日活玩家峰值能超过40…

2024年4月12日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在“SQUARE ENIX MUSIC Channel”的最新一期视频中,《最终幻想7:重生》的三位主创齐聚一堂——作曲家植松伸夫、编剧野岛一成和创意总监野村哲谈及了本系列的第三部,也就是最终章。 野村在谈到想要 “结束这个马拉松式的项目”时,问到植松伸夫是否会回来为第三部创作主旋律。他表示这将是 "我的荣幸",但这更像是一个 "君子协定 "而非官方协议。 野村还透露,他和野岛正在 “努力制作 ”下一款游戏,并打趣问植松是否愿意接受挑战。野村说:“你为我们创作的歌曲很难超越。”

2024年4月2日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想7:重生》的数字版玩家目前无法获得游戏的白金奖杯,原因是一个支线任务发生错误。 据Kotaku报道,这个错误导致游戏后期的一个街机支线任务无法记录玩家的分数,于是也就无法获得奖杯。 这个错误是在最近的一个补丁中引入的,这对数字版的玩家来说是个困扰,但对于拥有实体版的玩家来说,则可以卸载游戏,断开PS5与互联网的连接,然后重新安装基础版本,随后加载发生错误之前的版本,即可能够像往常一样搞定支线任务并获得奖杯。 SE尚未对此事发表评论,目前尚不清楚问题何时会得到解决。(来源:VGC)

2024年3月31日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

各位玩家朋友们大家好!今天是2024年3月31日星期日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有:原田胜宏确认《铁拳9》是他的最一款游戏;《FF7重生》数字版玩家无法获得白金杯……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。 重点关注: 1.原田胜宏确认《铁拳9》是他的最一款游戏 据Dexerto消息,在《铁拳8》制作人原田胜宏主持的脱口节目上,原田胜宏确认,《铁拳9》将会是其作为游戏开发者的最后一个项目。 “如果我们要着手制作《铁拳9》,那可能会成为我们的最后一个项目。实际上,很难回答…

2024年3月31日 0条评论 34点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

游戏博主@Genki_JPN近日发文,谈到了《最终幻想7:重生》中黑人角色形象的增加,并认为这是一件值得欣慰的事。 他说道:“我个人很高兴《最终幻想7:重生》中比《最终幻想7:重制版》多了几个黑皮肤的角色。有时会让我觉得‘这个世界上长得像巴雷特的人都去哪儿了?’因为游戏中只有少数几个深色皮肤的角色。我很高兴能在《最终幻想7:重生》中看到更多这样的角色。” 他又继续说道:“我有一半黑人血统,所以我支持游戏的多样性,只要做得自然而不勉强。在像《最终幻想7》这样一个以巴雷特(Barret)为主要角色的世界里,有更多的黑人…

2024年3月28日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Fami通发布了3月11日至3月17日这一周的日本实体游戏销量榜,NS版本的《圣兽之王》拔得头筹,在本周售出了16012份,累计销量56003份。第二名和第三名为《最终幻想7:重生》(新增11497份)和《马里奥赛车8》(新增9031份)。 在硬件方面,所有游戏机的销量均出现下降。但不出意外的事,Switch再次成为日本本周最畅销的游戏机,销量超过42,000台,而PS5紧随其后,本周销量超过26,000台,XSX|S系列销量为1496台。

2024年3月22日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《文春Online》今日刊载了一篇关于《最终幻想7:重生》销量不佳的文章,作者渡边卓也认为其“国民RPG”的称号可能已经成为过去式了,并分析了该系列走下坡路的原因。 渡边指出,《最终幻想7:重制版》发售时,PS4的销量已经突破1亿台,而《最终幻想7:重生》,PS5只有5000万台。没有主机的人自然也不会购买游戏。另一方面,《最终幻想7:重制版》是三部曲的第一部。玩家一般都偏向于从第一部开始尝试入坑,而不愿意从《最终幻想7:重生》这样的中段开始。 据开发人员透露,《最终幻想7:重生》的工作量和团队规模都十分惊人,这意…

2024年3月20日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

最近,日推上一则关于《FF7重生》的搞笑切片十分火爆,视频上的玩家在游玩本作时,面对蒂法扑向画面前自己的一对明晃晃的“车灯”,反应比游戏里的克劳德还激烈,几度暂停游戏表示接受不能,缓了缓之后依然理性崩溃……不知道各位在游玩到这段时是什么反应?

2024年3月13日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据外媒tech4gamers报道,《最终幻想7:重生》在大约两周前推出,获得了众多评论家和玩家们的积极评价。然而,早期指标表明它的销售表现可能比预期更差。 每当游戏最终取得重大成功时,官方通常都会迅速确认销售数据。例如,PlayStation在三天内就公布了《漫威蜘蛛侠2》的24小时销量,SE在《最终幻想16》发售6天后也公布了销售情况。媒体指出,鉴于SE尚未公布销售数据,或可能代表该游戏的同期销量要低于《最终幻想16》 。 据悉,《最终幻想16》在上市前6天就售出300万份,销售数据很快就被披露了。《最终幻想7 …

2024年3月13日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《最终幻想7:重生》发售前,游戏中能引导玩家探索方向的“黄色油漆”曾引发争议,有玩家认为明显的油漆破坏了游戏的沉浸式体验,分散了探索时的注意力。 近日,游戏总监滨口直树在接受采访时谈及上述话题,并表示对此相当惊讶。他表示没想到试玩Demo上线后“黄色油漆”会成为玩家热议的话题。 他说:“说实话,我没想到黄色油漆会成为社交媒体上讨论的话题。这就好比像相机选项这样的东西,玩家们有各种各样的偏好,没有一个正确的答案,我们的基本做法是提供各种无障碍选项。我和团队已经清楚地听到了玩家们的意见,希望在未来的游戏中能够采纳我们…

2024年3月13日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

作为最新的3A规格开放世界大作,《最终幻想7:重生》同样推出了照片模式,但外媒Thegamer在体验后却表示本作的照片模式令人失望,自由视角的缺失使他在构图时总要想办法先隐藏克劳德。 “缺乏选项则进一步限制了功能的发挥。滤镜的强度无法调整,选择范围也很小;你不能自拍,也不能改变克劳德的面部表情。”Thegamer如此吐槽道。

2024年3月11日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Fami通公布了2024年2月6日至3月3日的日本实体游戏销量榜单。 PS5《最终幻想7:重生》是该周最畅销的新游戏,首周实体销量为262656份。 相比之下,2023年6月发售的PS5《最终幻想16》首周销量为336027份,而PS4上原版《最终幻想7重制版》首周销量为702853份。 在硬件方面,Switch系列售出了62531台,PlayStation 5系列销售了48067台,Xbox Series系列销售了2351台,PlayStation 4系列销售了1722台。 1.(PS5)最终幻想VII重生——2…

2024年3月8日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想7:重生》目前在M站的评分超过了90,成为该系列中评分第二高的游戏。这款游戏受到好评的原因有很多,其中之一就是无缝开放世界。游戏中几乎没有载入画面,探索体验很有乐趣。根据制作人北濑佳范的说法,这一特点主要归功于PS5独占,因为多平台发行会导致不同的游戏设计。 在最近接受《华盛顿邮报》采访时,北濑佳范谈到了游戏的开放世界设定,强调了为单一平台开发的好处。 他表示,对于《最终幻想7重生》来说,专注于PS5,使团队得以推动无缝开放世界的开发,虽然他没有透露太多细节,但他表示这可能涉及到改变游戏的核心设计,“如果…

2024年3月7日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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