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绿色彗星路过地球 《FF7重生》团队:我们真厉害!

这一次,《最终幻想7:重生》的营销团队把热度蹭到了宇宙。 去年一月份,在社交媒体上有一篇文章,介绍一颗非常罕见的绿色彗星,五万年来首次掠过地球。如今史克威尔艾尼克斯的市场部成员无意中看到了这篇文章,并拿来玩梗。 SE社区代表Sam Bowman在推特上开玩笑表示:“哇,向我们的营销团队致敬,广告打到星星上去了。” 所以说这颗绿色彗星与《最终幻想7:重生》有什么关系呢? 没有。 《最终幻想7》的剧情中,流星扮演了重要角色。营销经理Jarek Ceballos透露道,团队最早决定的就是流星,但彗星“似乎也是可以接受的替代选择”。 Ceballos也开玩笑说他曾要求高层让这颗彗星在2月29日也就

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《FF7重生》制作人希望游戏能达到《巫师3》相同高度

2024年有许多游戏大作将要发售,《最终幻想7:重生》就是其中之一,而该作制作人希望游戏能达到《巫师3》相同高度。 近日《最终幻想7:重生》联合制作人鸟山求(Motomu Toriyama)接受外媒GameInformer采访,被问及除《最终幻想》系列之外,还喜欢哪些RPG游戏时。鸟山求毫不犹豫地说《巫师3:狂猎》是他最喜欢的作品。 鸟山求解释说:“我们对像《巫师3:狂猎》这类的开放世界RPG游戏进行了深入研究,然后《巫师3》被当做是一个基准。《最终幻想7:重生》的目标是能达到《巫师3》相同高度,并提供令玩家们满意的内容。” 《巫师3》自八年前问世以来,已经影响了无数开放世界RPG大作,

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《FF7重生》制作人发文祝贺新年:还有59天发售!

2024年已经正式到来,今年对玩家来说是值得期待的一年,会有很多大作发售,《最终幻想7:重生》就是其中之一。制作人滨口直树也在推特发文向玩家们表达了新年祝福:“新年快乐!!《最终幻想7:重生》发售日越来越近了,你们都准备好了吗?”游戏将于今年2月29日正式发售,还有59天,敬请期待!

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超越原作 《FF7重生》中萨菲罗斯将会更频繁出现

与1997年的经典版本相比,《最终幻想7:重生》的世界地图中将会有更多的萨菲罗斯元素。制作人北濑佳范在接受外媒采访时表示:“《最终幻想7:重制版》涵盖了你与萨菲罗斯的相遇,现在在《最终幻想7:重生》中,我们想让萨菲罗斯成为一个非常明确的对手和目标,让角色们在游戏的旅程中去追求。”北濑佳范解释说,大反派“在原版的世界地图上并不常见”,但团队决定在即将到来的续集中“将这一元素向前推进”。原版游戏中,克劳德等人穿越世界地图追捕萨菲罗斯,NPC们会低声谈论他,或者你可能会偶然发现他留下的破坏痕迹。更多萨菲罗斯元素的加入也是为了让这个反派人物更受同情。“我们认为有必要在《重生》中非常清晰地描述他是如何变

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系列导演:《巫师3》是《FF7重生》支线内容灵感来源

近日,Gameinformer对《最终幻想7 重生》的导演进行了一次采访,主要内容围绕着Square Enix是如何让《重生》的世界充满了支线任务的。在被问及最喜欢的RPG游戏时,这位导演表示那毫无疑问是CDPR在2015年所推出的《巫师3 狂猎》,并表示该游戏以其有意义的支线内容而闻名,其支线故事情节甚至与主线故事相匹配。并且导演表示,《最终幻想7 重生》也学习了《巫师3》的支线任务,他表示:““对于像《巫师 3》这样具有开放世界角色扮演类型元素的游戏,我们对这些类型的游戏进行了广泛的研究,并将其视为灵感来源,在该灵感来源中,《重生》应该是一种可以与之并列的游戏类型,它并拥有令玩家满意的内容

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制作人:《FF7重生》必须要回归完全的开放世界地图

外媒Game Informer近期采访了《最终幻想7:重生》的联合总监滨口直树、创意总监野村哲也和制作人北濑佳范,谈到了游戏中的地图设计。据了解,《最终幻想7:重生》将拥有完全开放的世界地图。回顾过去,北濑表示最初的《最终幻想》就以完全开发的世界地图为特色,一直延续到2000年的《最终幻想9》。“但从《最终幻想10》开始,当我们进入这个3D世界时,地图开发在某种程度上停止了。在《最终幻想10》中,玩家只是选择他们想去的地方,然后前往那里。”北濑和滨口都认为,如果《最终幻想7:重生》不是完全的开放世界,对他们来说将会是一种“伤害”。他们吐槽道:“这真是奇怪,《最终幻想》居然一度放弃了开放世界地图

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传《FF16》《FF7》《FF7重生》永远不登Xbox

《最终幻想16》《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》全部都是PlayStation限时独占游戏,但这些游戏可能永远都不会登陆Xbox,因为索尼独占在将来变得更甚。 ResetERA上经常准确爆料日本游戏的用户Head on the Block(aka I'm a Hero Too)最近说了说PlayStation和SE独占的事情。他说他们之间的独占将变得越来越厉害。虽然这可能并不是说SIE将收购SE,但听起来二者之间的合作似乎变得更紧密。 如果是这样,那对Xbox玩家绝对不是一个好消息,这意味着Xbox玩家将不得不在PC或PS5上才能玩到《最终幻想16》这样的游戏。 虽然《最终幻想

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《FF7重生》最新角色介绍 明年2月29日登陆PS5

《最终幻想7:重生》官方近日发布了文森特与希德两位角色的介绍,本作定于2024年2月29日登陆PS5平台。希德·海温特(CV:山路和弘)一位出色的飞机驾驶员。在废弃的机场经营运输业务。他驾驶着爱机“Tiny Bronco”在天空中自由翱翔。与克劳德和他的朋友们合作冒险,将他们送往世界各地。文森特·瓦伦丁(CV:铃木省吾)自称是住在神罗大厦的保安。为了赎罪,在他多年来一直沉睡在地下洞穴的棺材里。在他深红色的斗篷下,藏着一只凶猛的魔兽。他似乎与萨菲罗斯有某种联系,但具体细节却被蒙上了一层神秘的面纱。

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《FF7重生》官方最新情报!超多场景与系统细节

《最终幻想7》官方今日分享了最新的《最终幻想7:重生》场景介绍。一起来看一下吧。这是一个被称为“黄金乐园”的大型娱乐综合体,光彩夺目。它分为七个广场,每个广场都有自己的主题景点。在摩天轮缆车上,游客可以俯瞰公园全景,这里也是约会的热门地点,缆车还采用了最新技术来制作表演。同时,官方还于前天分享了很多游戏截图、艺术图。【关键视觉图】【LOVELESS】根据经典史诗《LOVELESS》改编的舞台剧。该剧描述了一场与邪恶龙王的战斗以及与公主露莎的爱情故事。该剧在金碟剧场上演,采用最先进的技术,让观众参与其中,扮演公主的同伴,舞台剧的剧本会根据好感度而发生改变。【好感度系统】同伴的“好感度”会根据克劳

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《FF7重生》新情报公布!新角色地图召唤兽一次满足

Playstation博客17日公开了《最终幻想7:重生》的最新情报!包括新角色、召唤兽、战斗详情在内,内容满满。一起来看一下吧~感兴趣的玩家可以前往原文阅读>>>新世界地图:一个宁静而美丽的小镇,周围环绕着坚固的石墙。矿井,曾经因开采秘银而繁荣。目前,这里是怪物居住的危险地方。世界报告:满足开展研究活动的需求,收集每个地区的信息。 在收集信息的过程中,新的探索基地将会出现,大大扩展您的冒险目的地。古代物质:调查并回收“散发未知能量的不明物质”。 可以从通讯塔中寻找隐藏在各个世界区域的古物质信息。 古代物质周围的时间和空间会发生扭曲,从而引发神秘事件。陆行鸟:您可以随心所欲地

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《FF7重生》将有新的动态难度 菜鸟老手都能自适应

《最终幻想7:重生》最新放出大量截图,内容有关新角色和新场景等等,而其中的一个设置页面显示,本作将添加一个全新的动态难度。据其描述,游戏中的敌人难度会根据你的技能水平自动调整,敌人会随着你的角色而变得更强大。本作将于2024年2月29日登陆PS5,支持中文。

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《FF7重生》新艺术图!玩家对比前作:感慨万千

《最终幻想7:重生》将于明年2月29日发售,SE近期动作不断,除了前作剧情摘要视频以及游戏内截图外,他们还发布了一张艺术插图。玩家随即找到原作中对应场景的截图。时隔27年,游戏的画面、音效和玩法均改头换面,而不变的是少女心中的情思,以及同样的目送飞空艇离去——爱丽丝这次依然没能登上高风号(Highwind)。

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《FF7重生》发布角色介绍 扎克斯确认生还!

《最终幻想7:重生》官方推特公布了本作登场的主要角色扎克斯和萨菲罗斯的介绍。其中扎克斯的介绍提到“跨越了死线,与克劳德一起生还”的消息。扎克斯英雄萨菲罗斯的后辈,艾丽丝的初恋。他从前辈那里继承了军人的骄傲和“破坏剑”。他跨越了死线,和魔晄中毒的克劳德一起回到了米德加。萨菲罗斯传说中的神罗第一展示。五年前在尼布尔海姆的一次任务中本应该死去的英雄。出现在神罗大厦并从研究设施中偷走了杰诺瓦的尸体。为了成为星球的统治者,他追随命运,玩弄克劳德。

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