FromSoftware这次在TGA带来了一个主打合作的《艾尔登法环:黑夜君临》,作为一款多人游戏,很多玩家怀疑这款游戏或许会成为FromSoftware的一款服务型游戏长期更新下去。不过FromSoftware官方表示《艾尔登法环:黑夜君临》并不是服务型游戏。 《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也表示FromSoftware并没有将本作当做一款服务型游戏进行设计,他们计划直接推出一款“完整的产品”。对于《艾尔登法环:黑夜君临》,开发团队想要在游戏发售当天就能提供完整的体验,因此《艾尔登法环:黑夜君临》的所有内容花…

2024年12月14日 0条评论 6点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今年的游戏大奖有许多出人意料的公布,而Fromsoftware的衍生作《艾尔登法环:黑夜君临》就是其中之一。这是一个设定在《艾尔登法环》宇宙的独立合作游戏。当然,多人游戏并不是FromSoftware一直以来的专长,即使他们的几款游戏都有广受好评的多人游戏机制。《黑夜君临》显然会是一款多人游戏体验,但FromSoftware表示它不会是一款持续运营(live service)游戏。 在接受PC Gamer采访时,这款合作游戏的总监Junya Ishizaki表示,工作室并没有将《艾尔登法环:黑夜君临》设计成一款持续…

2024年12月14日 0条评论 6点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《艾尔登法环》之所以在FromSoftware的其他作品中脱颖而出,部分原因在于《权力的游戏》编剧乔治·R·R·马丁为其世界观和神话背景做出了贡献。合作如此顺利,以至于宮崎英高表示他“绝对愿意”在FromSoftware未来的游戏中进行其他合作。 在接受GameSpot采访时,宫崎英高回顾了与马丁合作的经历,并表示他“绝对愿意”再次合作。这不仅是因为马丁的加入为游戏增色不少,还因为这对开发团队来说也是一次宝贵的学习经历。 “《艾尔登法环》的一大亮点当然就是乔治·R·R·马丁在世界观和神话方面的贡献,这也是其他Fro…

2024年6月23日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

多年来FromSoftware开发了许多广受好评的游戏,《血源诅咒》无疑是最引人注目的一部,其发售至今仍获得玩家们的高度评价。 《血源诅咒》于2015年3月24日发售,深受粉丝和媒体的一致好评。时至今日,距离该作发售已经过去了九年。 游戏持久的吸引力和忠诚的网络社区彰显了它在PS4上的瑰宝地位。《血源诅咒》销量已超过760万套,在发售多年后,它仍是一款深受玩家喜爱的游戏。 该作极具特色的战斗系统甚至影响了《最后的生还者2》等重量级作品,更有消息指出电影改编正在筹备中,这进一步彰显了《血源诅咒》所产生的跨越游戏领域的…

2024年3月25日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨晚,FromSoftware官方宣布《装甲核心6:境界天火》将于8月25日发售,并公开了游戏的首部实机和超多游戏内截图,不少玩家表示临近的发售日让人相当意外并感到惊喜。 鉴于《装甲核心6:境界天火》和《艾尔登法环》新DLC开发重叠,近日,《装甲核心6》制作人北尾康弘接受Eurogamer采访时被问及FS社是否在同期开发不同游戏相关话题。北尾康弘表示,在过去的十年中这些游戏一直在同时开发,但在未来FS社将付出额外的努力来交错发布,以减少它们之间的时间。 “这是我们一直在努力实现的领域:始终创造新事物,始终创造原创事…

2023年4月28日 0条评论 72点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在过去的十年里,魂类游戏已经爆发了,各种不同的类型都有。我们已经看到了2D魂、动漫魂、科幻魂、忍者魂、第三人称射击魂、星球大战魂......这个名单还在不断地增加。 然而,IGN表示,这个类型的游戏的王者仍然是它的开创者FromSoftware。 如果你去询问十个不同的人为什么会这样,那么可能会得到十个不一样的答案。有的人喜欢魂系游戏的PVP入侵,有的人喜欢FS社创造的优秀的世界观背景,有的人喜欢游戏中的一次又一次挑战。 而IGN认为,FS的魂系游戏有一种魔力,他让你在第一次走进一个新地区时产生敬畏或者恐惧感,你不…

2023年2月13日 0条评论 97点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文