据一位自称掌握内部消息的国外网友ZioStorm在Discord上的聊天显示,宫崎英高在完成DLC“黄金树之影”后,不会回归FS的老IP而是去打造一款新游戏,并表示:宫崎英高想要“讲故事”。 但Reddit上大量玩家均对这一说法表示嘲弄,纷纷开始玩梗,例如“我从在任天堂的二表弟那里听说这个游戏会很难”
据一位自称掌握内部消息的国外网友ZioStorm在Discord上的聊天显示,宫崎英高在完成DLC“黄金树之影”后,不会回归FS的老IP而是去打造一款新游戏,并表示:宫崎英高想要“讲故事”。 但Reddit上大量玩家均对这一说法表示嘲弄,纷纷开始玩梗,例如“我从在任天堂的二表弟那里听说这个游戏会很难”
《装甲核心6》媒体口碑现已解禁,Gamespot给出了8分的评价。 简评: 《装甲核心6》是 From Software公司的回归本源之作,它以侵略性、敏捷性和定制化为基本,打造了惊心动魄的机甲战斗。 游戏介绍: 经过长时间的沉默,系列最新作全新机械动作《装甲核心6:境界天火》终于登场。您可以操纵组装的原创机械,在三维舞台上自由奔跑。此外,通过动态运动,充分利用射击和近距离战斗,挑战困难,击败敌人,你可以享受用机甲实现各种行动。 优点: 易于上手游玩,众多的训练任务能够教导新玩家 激进的战斗风格和对敏捷性的强调铸就…
《装甲核心6:境界天火》作为 FromSoftware 经典系列十年后首次回归,创下了许多首次:这是《装甲核心》系列首次登陆 PC 平台。而根据 PCgamer 编辑 Wes Fenlon 最近亲自参与试玩活动中的测试,这款游戏还将是 FS 社首次在 PC 上支持原生最高 120 帧。 根据 Wes Fenlon 截图,《装甲核心6》的 PC 设置和大多数其他游戏差不多,比较标准,有一些基础的选项可以调整,例如无边框窗口模式、可开关的垂直同步以及一系列画面质量设置。 但是比较令人印象深刻的是,和 FS 此前所有锁 …
知名爆料者Lance McDonald在Discord发文透露,FS社原先计划为《艾尔登法环》推出两个DLC,但不知何时其中一个项目被取消了。 《艾尔登法环》现只计划推出一个DLC“黄金树之影”,McDonald表示《艾尔登法环》像这样只制作一个大型DLC反而更好。 在此前的爆料中,McDonald就曾表示游戏的“竞技场”更新在FS社内部被称为“DLC1”,并且在游戏发布前就曾被计划作为第一个DLC发布,但不知为何FS社最终放弃了将其制作成DLC的打算,最终以免费内容更新的形式更新推出。
日本游戏开发商FromSoftware游戏以重视技术力闻名,游戏风格多为暗黑风格且独特的叙事以及极具挑战性的游戏内容圈粉无数。包括《血源诅咒》《黑暗之魂》《恶魔之魂》等系列都获得了玩家以及业内的广泛好评,去年的《艾尔登法环》更是一举拿下了TGA年度游戏大奖,收获颇丰。 在TGA期间,FS社还公布了《装甲核心6:境界天火》将于今年发布的消息,同时也掀起了有关其他作品续作的讨论。近日国外resetera论坛中的玩家们就发起了“最期待的FS社IP续作投票”,其中的作品包括《血源2》《只狼2》《恶魔之魂2》《黑魂4》《艾尔…