作为系列首部3D化作品,《GTA3》整个系列都有特殊意义,但其中的主角Claude存在感则颇低,作为主角全程一句话没讲过。 前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij的个人分享博客关闭后继续在推特上为网友们分享内幕。其中一位玩家非常直截了当地问道,为什么Claude在整个《GTA3》中都保持沉默,Obbe Vermeij回答了这个问题:至少有部分原因是我们不得不偷懒。音频部门很忙。
作为系列首部3D化作品,《GTA3》整个系列都有特殊意义,但其中的主角Claude存在感则颇低,作为主角全程一句话没讲过。 前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij的个人分享博客关闭后继续在推特上为网友们分享内幕。其中一位玩家非常直截了当地问道,为什么Claude在整个《GTA3》中都保持沉默,Obbe Vermeij回答了这个问题:至少有部分原因是我们不得不偷懒。音频部门很忙。
《GTA6》是玩家们最期待的游戏之一,其首部预告将于12月初发布。R星似乎也很兴奋,开始向业内人士发送邮件来宣传《GTA6》预告。 近日卡普空美国质量保证团队一位名为“Nima”的成员发推文称,他收到了一封来自R星的电子邮件,内容涉及到《GTA6》。邮件显示发件人是RGSYNC PR,标题为“揭开下一章”。之后Nima补充说,邮件包含有关即将宣布的某游戏细节和日期,但他拒绝公开邮件完整版本。 从表面上看,R星向卡普空美国员工发送关于某游戏的电子似乎很不寻常。然而这两家公司有着长期合作关系,2003年-2008年卡普…
《GTA6》是玩家们最期待的游戏之一,其首部预告将于12月初发布。R星似乎也很兴奋,开始向业内人士发送邮件来宣传《GTA6》预告。 近日卡普空美国质量保证团队一位名为“Nima”的成员发推文称,他收到了一封来自R星的电子邮件,内容涉及到《GTA6》。邮件显示发件人是RGSYNC PR,标题为“揭开下一章”。之后Nima补充说,邮件包含有关即将宣布的某游戏细节和日期,但他拒绝公开邮件完整版本。 从表面上看,R星向卡普空美国员工发送关于某游戏的电子似乎很不寻常。然而这两家公司有着长期合作关系,2003年-2008年卡普…
卡普空美国的QA团队成员Nima在推特上分享了一封来自R星的邮件,他不愿透露邮件的详细信息,但仍可看出寄件人的名字是RGSYNC PR,标题为“[重要 揭示下一章的面纱”。 Nima补充说,该邮件包含有关即将宣布的某款游戏的一些“细节和日期”,然而他拒绝公开邮件的完整版本。 R星这一行为看似莫名其妙,而实际上他们与美国卡普空关系匪浅:从2003年到2008年,卡普空负责在日本发行了《GTA》系列的所有游戏,包括《GTA3》和《GTA4》。
无论是在设备本身还是庞大的游戏库方面,PS2都一款极具革命性的游戏机。IGN近期盘点出25款史上最佳的PS2游戏,一起来看看前10都有谁。 TOP10: 10、《战神》 9、《大神》 8、《最终幻想X》 7、《寂静岭2》 6、《合金装备2:自由之子》 5、《GTA:罪恶都市》 4、《生化危机4》 3、《旺达与巨像》 2、《合金装备3:食蛇者》 1、《GTA:圣安地列斯》 此外,IGN还附上了用户选出的10款最佳PS2游戏。 TOP10: 10、《鬼泣3》 9、《GTA3》 8、《旺达与巨像》 7、《GTA:圣安地列…
据PC Gamer报道,近日,R星母公司Take-Two Interactive撤销了一起针对《GTA3》《GTA罪城》高清MOD侵权的诉讼。 据了解,Take-Two曾于2021年通过DMCA通知制作者下架相关高清MOD,但制作者提出了反对意见并多次重新上架高清MOD。最后,Take-Two以“试图非法复制、改编并向公众传播游戏源代码”向制作者提起诉讼。 由于本案可能涉及游戏机密或专有信息并没有被公开披露过太多消息,事情的进展也不得而知。直至今年4月,Take-Two撤销了对4位MOD制作者的起诉,并不再追究责任…
据exputer消息,Take-Two已经和一个玩家自制项目的创作者达成了和解,该项目是《GTA:罪恶都市》及《GTA3》的逆向工程模组。 这个项目旨在为了让《GTA:罪恶都市》及《GTA3》的原始版本在Win10及Win11上运行。 该团队最初表示,这些模组属于合理的适用范围,但在2021年,T2和R星向该工程的开发团队提出了诉讼,而开发团队也应诉了。 双方于2023年4月3日向加州北区法院提交了一份撤诉协议,以永久结束该诉讼。不过双方的和解协议并没有公开。
2021年时,R星的母公司Take-Two强制下架了《GTA3》和《GTA:罪恶都市》的部分MOD,以侵犯版权为由向MOD作者提起诉讼,并要求赔偿经济损失。 今日消息,相关文件显示原告Take-Two已与被告达成一致,正在敲定和解方案,不再进一步起诉。有玩家认为Take-Two索要巨额赔偿是不合理的,MOD制作者们只是想让《GTA》原版游戏变得更加有趣,无意影响《GTA三部曲:终极版》的销售。
2001年10月Rockstar发布了《GTA3》,这是该公司第一款以3D画面制作的GTA系列游戏,对该系列游戏产生了深远的影响。近日,外媒gameinformer采访了游戏的艺术总监Aaron Garbut,谈及了本作以及游戏中城市自由城对于该系列的意义。 Aaron Garbut自1996年以来一直在 Rockstar工作。在公司任职期间,他参与了《GTA3》、《荒野大镖客救赎》系列的制作。 Aaron Garbut首先谈到了游戏最初的制作理念: “我们想打造一个尽可能充满活力和开放的世界,能让玩家在其中自由探…