IGN今晚公布了《碧蓝幻想:Relink》的评分,给这款RPG经典续作打出了8分,认为《碧蓝幻想:Relink》拥有简洁的故事,出色的战斗系统和有趣的多人游戏选择,这些都使本作脱颖而出。 评分:8分 优秀 总评:《碧蓝幻想:Relink》打破了RPG游戏中冗长而缓慢的故事节奏,但其相对简短的战役并没有影响其故事叙述的质量。手游的出身并不总是能得到很好地诠释,在某些方面感觉有点单薄,但在多人游戏中与朋友一起探索非常令人兴奋——即使缺乏交叉游戏令人失望。然而,游戏有趣的动作战斗和有趣的角色阵容让我在打败最后的Boss后…

2024年2月1日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

IGN为即将发售的RPG新作《碧蓝幻想:RELINK》打出了8分的好评,认为该作梦幻般的战斗和有趣的多人游戏使得这款游戏令人惊叹,值得一试。 IGN评分:8分 《碧蓝幻想:RELINK》讲述了一个简洁的故事,游戏拥有梦幻般的系统和有趣的多人内容,这些都让该作脱颖而出。 IGN总评: 《碧蓝幻想:RELINK》打破了RPG游戏长篇的叙事和慢节奏趋势,但这并未影响故事的质量。游戏在某些方面显得很单薄,但是和好友一起探索将是一件很令人高兴的事。游戏具有有趣的战斗系统和角色阵容,这些让我击败最终Boss后有种意犹未尽的感觉…

2024年2月1日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在经历了导致玩家游戏自动完成的恶性BUG后,《自杀小队》终于在近日完成修复,玩家可以重新进入服务器内游玩,而根据IGN反馈,本作的流程长度似乎不够令人满意。 根据IGN的编辑Destin Legarie的说法,游戏在9到10小时内就能通关,如果刨去一些低等级BOSS战斗则还能更短,而本作是一款全价的70美元3A游戏。 据悉,本作的开发商计划对本作进行持续更新,比如小丑已经确定会在之后加入游戏。

2024年1月31日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

最近缝合怪游戏《幻兽帕鲁》在Steam上彻底火了一把,发售6天销量达到800万套,在线峰值超过200万,轻松超过V社扛把子《CS2/CSGO》,成为Steam历史第二游戏,但这款游戏同时也陷入了抄袭《宝可梦》的争议中。《幻兽帕鲁》角色设计对《宝可梦》的“借鉴”众所周知,但二者之间又有多相似?IGN发布了一篇对比报道。 在开始比较之前,我(IGN作者)想首先声明,我对《幻兽帕鲁》借鉴《宝可梦》游戏玩法的事实没有任何异议。许多游戏都这样做,任何玩过《幻兽帕鲁》前15分钟的人都可以清楚地看到,虽然它确实存在怪物驯服元素,…

2024年1月29日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《自杀小队》的“抢先体验”即将于1月30日全球上线,距今已不足3天。然而IGN今日发文表示,他们还没有收到这款Rocksteady最新的服务型战利品射击游戏的评测码,因而无法提供及时的游戏评测。 IGN在文章中称:“事实上,华纳兄弟游戏公司通知IGN,它拒绝向我们发送代码。” IGN表示这令人失望:“我们总是努力在游戏正式上线时为您提供一款重要游戏的完整评测,但这(不发评测码)完全在华纳的权利范围内,发送评测代码既不是一种义务,也不是理所当然的事情。”IGN表示将自己购买游戏并开始进行评测。 《自杀小队:杀死正义联…

2024年1月28日 0条评论 339点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《如龙8》媒体口碑已解禁,IGN给出了9分的好评。 IGN评分:9分 惊艳 总评: 《如龙8:无尽财富》的战斗系统在每个回合中都注入了一些灵活性和亮点,它的难度曲线被删减了一些令人讨厌的峰值,以消除我们在《如龙7》中重复刷任务所忍受的烦闷。其壮观的夏威夷舞台充满了足够多的有趣活动,即使是最时间最充裕的假期行程表也会超负荷。一个引人注目的、横跨多国的犯罪故事让我着迷,花了50个小时才通关,而充满活力的新职业和独特的场景确保了战斗的新鲜感。《如龙8》宏大、迷人、吵闹感十足,它不仅是最好的回合制游戏,而且是整个系列中最伟…

2024年1月24日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《铁拳8》媒体口碑已解禁,IGN给出了9分的好评。 IGN评分:9分 惊艳 总评: 《铁拳8》是该系列令人惊叹的新作。对经典格斗系统的有趣调整、一整套优秀的离线模式、出色的新角色、令人难以置信的训练工具以及大幅改进的在线体验,所有这些都将使我愿意长期玩这款游戏。到处都有一些小问题,例如在自定义房间中缺乏观战,但我很难想象万代南梦宫还能如何让《铁拳》系列走上一条更好的通向未来的道路。通过尊重传统并继续创新,《铁拳8》成功脱颖而出。

2024年1月24日 0条评论 110点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

IGN为《幻兽帕鲁》抢先体验版打出了8分的评价,评测者认为这款游戏的可探索内容非常丰富。 IGN评分 8分(非最终版评测) 评价: 我只是粗略地看了一下这个看起来相当大的世界地图,但到目前为止,四处奔跑寻找隐藏宝箱,与危险的Boss帕鲁战斗,突击装满战利品的地下城,与散布在荒野中的少数npc交流等内容都很有趣。 在一个区域,我被一些像狼一样的帕鲁伏击,一个超越我级别的大boss彻底打败了我;而在另一个区域,我与一群邪恶的帕鲁训练师战斗,他们突袭了这个区域,把帕鲁关进了笼子,在其它地方,我发现了一个黑市商人,他出售稀…

2024年1月23日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在近日举办的Xbox发布会上,MachineGames新作《夺宝奇兵:古老之圈》首个预告公开,本作采取第一人称,将于2024年内发售。登陆PC和XSX|S平台,支持XGP。 而就在公布后,关于第一人称的讨论却层出不穷,有的玩家认为第一人称很好,可以体验沉浸式扮演印第安纳·琼斯的感觉,而一些玩家则认为,电影化的游戏应该采用第三人称,就像是《神秘海域》系列一样。 IGN也是在今日(1月20日)发文表达了他们的观点:“《夺宝奇兵》制作为第一人称游戏的决定不仅仅取决于工作室的传统,这种视角确保了这款游戏不仅仅是《神秘海域》…

2024年1月20日 0条评论 35点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

IGN今日发文对比《最后生还者2:复刻版》和《战神:诸神黄昏》DLC中的肉鸽模式,认为后者要更优秀一些。 IGN指出,《最后生还者2:复刻版》的“浴血无归”模式牢牢立足于“游戏性为王”的阵营,展示了其紧张的潜行战斗,没有任何叙事性。而《战神:诸神黄昏》DLC“英灵殿”更多地提供了以故事为中心的体验,因此能让玩家从中获得更多满足感。 总而言之,“浴血无归”要求玩家脱离故事,而“英灵殿”则邀请玩家更加深入了解故事。当《最后生还者》还没做好进入下一章的准备时,《战神》已经有了新故事要讲。

2024年1月19日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

PS5版《最后生还者2:复刻版》媒体评分现已解禁,截至发稿,游戏在M站共收录73篇媒体测评,均分90(70好2中1差),其中给出中评的一家媒体为IGN西班牙分部。 不同于其他媒体对游戏体验升级的赞赏,IGN西班牙表示:《最后生还者2:复刻版》希望追随《第一部》的脚步,但它的开局并不顺利。这个新版本充斥着各种BUG,其游戏体验只因引人入胜的“No Return”模式才有一些回升,这一切使得这个复刻版成了半个致敬作品。

2024年1月17日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  提到育碧,玩家们的脑海中第一个浮现的想必都是《刺客信条》这个IP。近二十年来育碧推出了十多款《刺客信条》作品,为整个游戏史添上了浓墨重彩的一笔。   最近几年育碧虽然放缓了开发游戏的速度,然而推出的作品却鲜有能达到四代以前的高度的。反倒是2024年一开年,另一款全新类型的游戏得到了外界的好评,而它就是《波斯王子:失落的王冠》。   育碧的首部《波斯王子》游戏还得追溯到2003年的《时之沙》,这也为3D动作游戏探索了新可能。《刺客信条》系列的玩法内容,最早就脱胎于这个IP。   但在2024年推出的《波斯王子:失…

2024年1月12日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《波斯王子:失落的王冠》的媒体评分现已解禁,但根据IGN的报道称,他们的审查员在游玩时发现游戏中有一个NPC(树精Kalux)的配音听起来非常像TTS(文字转语音)程序生成的,并且这名NPC在游戏中也没有配音演员,游戏中的其他角色听起来都不像AI或TTS程序生成的,考虑到Kalux只有几句话,IGN认为找一个配音演员来完成这些任务不是难事。 对此,IGN联系负责处理游戏配音的制作工作室Side UK,但Side UK表示他们无法了解到育碧为游戏制定的任何其他语音设计计划,无论是TTS还是其他东西。 随后,IGN又联…

2024年1月12日 0条评论 55点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《波斯王子:失落的王冠》媒体评分正式解禁,截止到目前,M站均分86(PS5版),共收到62篇评测,其中只有一篇是中评,而IGN打出了8分,GameSpot给出了9分。其他版评测数量较少,Xbox Series X|S版86分(16篇),PC版84分(24篇),Switch版88分(17篇)。 IGN评语: 《波斯王子:失落的王冠》不仅体现了“时之沙”等游戏如此优秀的原因,还通过选择2D视角解决了许多困扰该系列3D游戏的小问题,并完全掌握了它们。它与传统的类银河战士恶魔城游戏一样出色,坚持了该类型的可靠元素,并精确地…

2024年1月12日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

虽然《自杀小队:杀死正义联盟》媒体评分尚未解禁,但IGN已经发布了试玩的测评先导,并直言:“我们玩过了,但是不喜欢”。 IGN在测评中指出,《自杀小队》的过场动画生动有趣,角色建模优秀,配音也很到位。但其开放世界任务混乱又令人疲惫,装备竞赛让人焦虑。除此之外,游戏中还存在一些令人不适的画面,包括操作英雄杀人、奴役儿童等。 测评者写到:“不幸的是,对于《自杀小队》来说,一旦有趣的故事结束,你就会面临一个缺乏创意的战斗系统,以及一个充满繁琐任务的开放世界。”

2024年1月10日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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