提到Don't Nod这家法国游戏工作室,许多人也许能想起他们前几年的《吸血鬼》。而在那之后的几年里,Don't Nod还逐渐开发了《谓何》、《双子幻境》等作品,经由这些作品,业界渐渐看到了Don't Nod厂商在塑造沉浸式故事体验和探索新奇玩法方面的实力。 而这一次,Don't Nod为我们带来了《Jusant退潮》。预告中那精致且富有特色的画面抓住了我的眼球,而尤为吸引我的是“攀岩”竟是这款游戏的核心玩法,这让我对其产生了无限好奇:一款全程都在爬爬爬的游戏,到底能好玩到哪里去? 感谢Don't Nod的邀请,我…